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原帖由 魔力fans 於 2009-6-4 10:02 AM 發表 
1. 物攻問題..唔洗講大家都知
2. 近戰只可以打前排???!?!wtf......魔力1近戰企前都可以打後排啦....都唔知企前黎做乜Q
唔好同我講用吹飛.....搞到乜野戰術都無哂....無特色無變化...寵前防人後打.....悶到7彩
3. pk場問題...之前魔力1無聊都可以去pk場睇下人地點玩
依家個pk系統7到不堪....通街都可以觀戰有鬼人去pk場pk???
搞到魔力唯一既娛樂都無埋
4.職業特色=零...士兵學橫掃...封c又學橫掃...連弓手都要學橫掃升lv....不如攻人combine哂做橫掃師仲好啦
我fd係45lv弓手佢20lv開始升lv已經用橫掃升到45lv....真係唔知做乜==
1. 物攻有咩問題? 你認為低? 咁你會唔會好似出魔法咁比人打斷先?
2. 近戰當然只可以打前排 , 唔係個個法師仲駛乜出魔法 , 但係度比你打死咪得囉 , 你做得騎 就預左少技能(之前
應該做好功課 ) , 老老實實, 你同人 pk ,隻法比你吹兩次都仲唔換位就代表佢有問題啦(佢嫌命長咩) , 真係無戰術
可言? 移位由前後改成十格都移得 , 又要捉時間差 , 輸一秒都隨時死 , 真係唔駛技術?定係你無技術?
3. pk場一樣可以搞大型活動 , 依個係玩家自律問題 , 你唔可以賴系統囉。
4. 依個更加係玩家自己既問題 , 就算早期日版無傭兵系統 , 一樣唔會有限職出現 , 點解有限職? 因為香港人同台灣
人一樣要貪快 , 快d升上去就好似比其他人更有成就感。但到頭來呢? 咪就係話無新野玩囉。限職又好 限技又好 , 都
係出於玩家自身既問題 , 唔好賴落系統度 。仲有 , 唔好成日將橫掃 當成練功神技 , 人地一樣要付出 , 而且到後期公會
戰 , 團體戰果陣 , 橫掃的角色定位更為重要 , 所以唔好話強迫練出黎既 。
PS:將來既劍士 , 斧士 , 技能數同你都係差唔多 , 你有護衢 , 吹飛 , 飛龍 專技 , 斧士有戒驕 渾身 專技, 劍士得 聖盾 , 迅果專技。
比技能既話 大家一樣咁少。(唔該唔好拎弓手 , 士兵黎比技能少 , 因為根本無得比 , 而且講技能少既 , 風來既戰技比你更少 , 更
無用 , 人地都未出聲 .... 你嘈咩?) |
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