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2000FUN論壇 綜合論壇 三國志Online 唔明點解D人話月費一定無咩人玩?
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樓主: jeffwan333
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[分享] 唔明點解D人話月費一定無咩人玩? [複製鏈接]

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發表於 09-6-10 10:02 PM |只看該作者
我6y ear old開始玩電腦
當然由單機開始玩起
之後第一次game就係ro...
佢個個月收錢 個個月玩
成日有活動

另一隻收錢game係 魔力
我玩過佢收錢同冇收錢ser
分別大到

e家魔2 係唔錯 但係商城...屈哂機
冇一隻唔收錢既game係玩得長
對我來講

隻隻game唔識一個星期唔玩(指唔收錢)
可能食米知米貴先有動力玩d收錢game落去

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發表於 09-6-10 10:03 PM |只看該作者

回復 59# ts03792250 的帖子

機率什高
非常矛盾之事情

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發表於 09-6-10 11:15 PM |只看該作者
原帖由 免費的小朋友 於 2009-6-10 05:59 PM 發表

或者閣下所講既人
可能係本人
但我個人認為可以黎一招『一雞兩味』
收費和免費ser都開埋
雖然係維護個方面既開支會比較大

有能力支付月費既玩家
去選擇比月費既都係無可厚非
但係有心但無乜零用錢既玩家想 ...

收費和免費ser都開,其實一早有先例。
金庸群俠傳2 一開始係月費ser,之後被商城制洗禮又經唔起考驗。
所以之後就開1個免費ser,但係根本冇人會俾錢買道具,結果係點唔洗我講。

你講既野唔係冇可能,只係可能性好低,如果要開收費和免費ser,隻game本身系統會好複雜同好難平衡。
我估冇乜廠會咁傻去營運吧,擺明收錢或商城唔好煩~

另外有心但冇乜錢玩,咁冇人幫到佢。
根本商城game就係有錢先玩得起,你冇錢買野沖裝等被人殺啦,好似《天龍八部》咁對住成身6石既人唔用錢玩你被秒殺吧~

外掛乜game都可能有,但係商城game就一定會多,原因係佢地唔洗俾月費隨時開acc,根本唔怕被ban。
但係月費制你外掛被ban就要再俾錢開acc,依個係最大分別亦係主因!

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發表於 09-6-11 03:16 AM |只看該作者
原帖由 Spoiler 於 2009-6-6 08:11 AM 發表

商城game唔係免費?你唔好混淆視聽,無人要迫你用錢買點沖裝,係你自己願意落搭。 你一定會話唔沖裝點玩呀? 依d係你自己閣下既事。

原帖由 Spoiler 於 2009-6-10 11:15 PM 發表

根本商城game就係有錢先玩得起,你冇錢買野沖裝等被人殺啦,好似《天龍八部》咁對住成身6石既人唔用錢玩你被秒殺吧~



「無人要迫你用錢買點沖裝...依d係你自己閣下既事」
vs
「根本商城game就係有錢先玩得起」
唔知你玩天龍八部個陣有咩野心情既呢, 我好想知你到底有冇買過點卡沖裝呢??

你會唔會覺得成日有人想害你??思覺失調???

2009-6-6 08:11  AM & 2009-6-10 11:15 PM
隔左幾日記返起自己以前打機用左幾錢啦$_$?

---------------------------------------
P.S. 你點解又唔提下《王者世界》又係近期出, 佢都係行商城制??

同埋我要再講多一次, 想舉例子既冇問題! 麻煩好好揀清楚邊D先真係例子。

我重申多一次, 我呢個POST係講緊「SELL 多人」 同埋「收費制度」既衝突。 而唔係「免費GAME與收費GAME, 何者質素較佳」

[ 本帖最後由 derek4012 於 2009-6-11 03:26 AM 編輯 ]

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發表於 09-6-11 04:42 AM |只看該作者
要質素 我心中 雲起係比較做到野
玩咁多隻game 雲起 係香港 算係比較有行動去打擊外掛
月費最少阻到國服 打金(game$工場) 耐可香港玩家少時間 用外掛都比較多
收得月費 佢要有做反佢應該要做的行動  更新要快 封外掛 最基本
攪d活動 留住玩家
免費game 人流 係除左開服之後 會大量流走
真正玩家 都要睇佢 有咩活動 更新 吸唔吸引 先留得住
更好的game 沒有好的代理都 沒用 尋仙 係好例子

[ 本帖最後由 me2fight6 於 2009-6-11 04:45 AM 編輯 ]

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發表於 09-6-11 10:18 AM |只看該作者
原帖由 derek4012 於 2009-6-11 03:16 AM 發表





「無人要迫你用錢買點沖裝...依d係你自己閣下既事」
vs
「根本商城game就係有錢先玩得起」
唔知你玩天龍八部個陣有咩野心情既呢, 我好想知你到底有冇買過點卡沖裝呢??

你會唔會覺得成日有人 ...

你想知我唔怕講,天龍八部 我買左1本官方攻略本、1個$98包、1個$68包,點卡我唔記得買左幾多張,但用左幾百元買點卡。
我既點冇沖到裝,用左去買開城令同坐騎。原因係早段根本唔需要咁快沖石,但後期已經冇乜friend繼續玩,又唔想俾錢買外掛去掛機玩(天龍唔用外掛打怪可以行埋一面),所以買左個城俾會員,放埋個acc連埋幾千元寶俾同事就走人。 當初玩天龍係因為我鍾意天龍個故事同想玩金庸既武俠game,佢商唔商城我唔理。

你要討論就正常咁討論,唔好做d低能仔野出來被人恥笑。

王者世界 而家死晒啦,咪又係因為商城制令到外掛大量出現,官方又做唔到防外掛,連王者板主都擺玩左。 自從開始三On CB我都冇再login王者,仲買左1個$38限量包、3個$10飛卷包、入左9000寶石、抽左10次福袋o徙晒d GASH。

你呢個post係講緊「SELL 多人」 同埋「收費制度」既衝突?  但樓主個標題係 『唔明點解D人話月費一定無咩人玩?』
你而家係想轉話題定係你自己都唔知個標題講乜呀?  定係你將另1個post混淆左去回都唔知...

不如你提出論點,點解月費game就一定無咩人玩啦~ 還掂你咁支持商城制

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發表於 09-6-11 02:21 PM |只看該作者
原帖由 Spoiler 於 2009-6-11 10:18 AM 發表

你想知我唔怕講,天龍八部 我買左1本官方攻略本、1個$98包、1個$68包,點卡我唔記得買左幾多張,但用左幾百元買點卡。
我既點冇沖到裝,用左去買開城令同坐騎。原因係早段根本唔需要咁快沖石,但後期已經冇乜frie ...

http://www7.2000fun.com/bbs/view ... &extra=page%3D1

冇班法啦, 因為你d觀點係我個post同埋呢個post 之間已經有矛盾
上面引用個兩句係分開係兩個post入面-.- 如果你唔記得自己做過d咩就自己搜尋返

仲有, 我沒有特定支持其中一隻收費制度。
講到宜家你都仲未明...
咁我再舉下例子
宜家 M記 蕉蕉脆批 賣 $6  , 全香港有幾多個人會食?
如果 M記 蕉蕉脆批 賣 $5呢?
如果 M記 蕉蕉脆批 賣 $4呢?
如果 M記 蕉蕉脆批 賣 $3呢?
如果 M記 蕉蕉脆批 賣 $2呢?
如果 M記 蕉蕉脆批 賣 $1呢?
如果 M記 蕉蕉脆批 唔駛錢係條街度派呢?

我剩係想問一句, 免費既野係唔係會吸引到更加多人試, 相比起要收費??

有人會覺得, 隻GAME質素好行月費都一樣會多人玩。呢樣我唔會質疑, 因為一個product質素「好」係無敵既。
咁我想反問一句, 「乜隻game行咩收費方式會影響到隻game本身既質素既咩?」

「月費制三國志online」 & 「商城制三國志online」 , 我唔覺得隻game本身質素有分別囉

如果質素好的三國志online行月費制亦可以吸引到很多玩家
咁我提出
如果質素好的三國志online行商城制可以吸引到更加多玩家 又有咩問題呢??

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發表於 09-6-11 02:34 PM |只看該作者
原帖由 me2fight6 於 2009-6-11 04:42 AM 發表
要質素 我心中 雲起係比較做到野
玩咁多隻game 雲起 係香港 算係比較有行動去打擊外掛
月費最少阻到國服 打金(game$工場) 耐可香港玩家少時間 用外掛都比較多
收得月費 佢要有做反佢應該要做的行動  更新要快 封外 ...


行月費制的確係更加留得住玩家係度玩
你入左月費之後, 比左錢之後好自然你得閒就會玩; 自制力低既人唔得閒個陣都冇玩
因為你花左時間, 亦花左錢落去

行商城制係極端既遊戲入面可能會搞到level根本唔重要, 你有錢買商城d野整裝/ 沖裝就夠打
呢種方法係用錢黎換時間, 我覺得市場產生呢種方式好正常。因為「時間=金錢 ; 金錢 = 時間」

但係商城制既方式, 其實亦都係將公司既營運成本同埋利潤集中比一部份人負擔。
普遍情況下, 成年人$(full - time) > 大學生&中六七學生$(part - time) > 中五以下學生$ (依賴屋企人比零用錢)

即係如果隻game自己本身既市場定位係sell 成年人 / 打算for較有消費力既人, 咁隻game就唔應該行商城制。

所以點解咁多game行商城制都冇好下場, 就係因為好多都係定位唔清楚。搞完一大台戲, 結果成堆學生去玩, 條數邊有可能圍到皮。

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發表於 09-6-11 02:52 PM |只看該作者
原帖由 derek4012 於 11/6/2009 14:21 發表
我剩係想問一句, 免費既野係唔係會吸引到更加多人試, 相比起要收費??

試同玩係唔同的
唔知三on有無體驗acc

有人會覺得, 隻GAME質素好行月費都一樣會多人玩。呢樣我唔會質疑, 因為一個product質素「好」係無敵既。
咁我想反問一句, 「乜隻game行咩收費方式會影響到隻game本身既質素既咩?」

收費方式係會影響到隻game本身既質素
收入穩定既game質素係好過d收入唔穩定既game
如果免費既話,代理商會賣物品賺錢
d 物品無用無人買,有用會影響平衡
都時人人都要用錢裝隻game就死
又或者要買道具先可以入戰場or迷宮
qa qa, q系要用錢a既
要保持穩定既q就要有穩定既收入

「月費制三國志online」 & 「商城制三國志online」 , 我唔覺得隻game本身質素有分別囉

如果質素好的三國志online行月費制亦可以吸引到很多玩家
咁我提出
如果質素好的三國志online行商城制可以吸引到更加多玩家 又有咩問題呢??

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發表於 09-6-11 03:13 PM |只看該作者
原帖由 chanw4 於 2009-6-11 02:52 PM 發表

試同玩係唔同的
唔知三on有無體驗acc


收費方式係會影響到隻game本身既質素
收入穩定既game質素係好過d收入唔穩定既game
如果免費既話,代理商會賣物品賺錢
d 物品無用無人買,有用會影響平衡
都時人人都要 ...


你呢堆字我同意, 但係講緊既係隻game後期發展落去既壽命

但隻game由日本移植過黎時起步的質素是一樣, 一開始分別只在於收費方式

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發表於 09-6-11 03:17 PM |只看該作者
原帖由 derek4012 於 11/6/2009 15:13 發表


你呢堆字我同意, 但係講緊既係隻game後期發展落去既壽命

但隻game由日本移植過黎時起步的質素是一樣, 一開始分別只在於收費方式


中途轉好難服眾
都係一開始收月好d

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發表於 09-6-11 03:23 PM |只看該作者
原帖由 chanw4 於 2009-6-11 03:17 PM 發表


中途轉好難服眾
都係一開始收月好d



哈哈, 你係唔係公司返緊工的?? 我發覺我同你回post d 時間愈黎愈近。

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發表於 09-6-11 03:24 PM |只看該作者
原帖由 derek4012 於 11/6/2009 15:23 發表



哈哈, 你係唔係公司返緊工的?? 我發覺我同你回post d 時間愈黎愈近。


返緊工...

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 09-6-11 04:00 PM |只看該作者
原帖由 derek4012 於 2009-6-11 02:21 PM 發表

http://www7.2000fun.com/bbs/view ... &extra=page%3D1

冇班法啦, 因為你d觀點係我個post同埋呢個post 之間已經有矛盾
上面引用個兩句係分開係兩個post入面-.- 如果你唔記得自己做過d咩就自 ...


這樣比較............食1天後還想食....
                        食1個月後還想食....
                        食6個月後還想食....???????
食來食去同1個質數???????免費係好多人玩(初頭個1個月)....之後點呢????????????

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發表於 09-6-11 04:02 PM |只看該作者
原帖由 derek4012 於 2009-6-11 02:21 PM 發表

http://www7.2000fun.com/bbs/view ... &extra=page%3D1

冇班法啦, 因為你d觀點係我個post同埋呢個post 之間已經有矛盾
上面引用個兩句係分開係兩個post入面-.- 如果你唔記得自己做過d咩就自 ...

唔一定要商城制先可以試玩,就好似魔獸咁都有得免費試14日。http://www.wowtaiwan.com.tw/99action/20060410/home.asp

三國志Online唔係英雄主意game,佢國戰/部曲戰係講求隊伍既團體性同合作性。
行商城制沖神裝可以1個人打100個人,隻game質素唔會改變?

免月費不停開acc掛機打怪賺game錢,令到個遊戲世界物價指數不正常咁唔會改變遊戲質素?

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發表於 09-6-11 04:27 PM |只看該作者
原帖由 Spoiler 於 2009-6-11 04:02 PM 發表

唔一定要商城制先可以試玩,就好似魔獸咁都有得免費試14日。http://www.wowtaiwan.com.tw/99action/20060410/home.asp

三國志Online唔係英雄主意game,佢國戰/部曲戰係講求隊伍既團體性同合作性。
行商城制沖神裝可以1個人打100個人,隻game質素唔會改變?

免月費不停開acc掛機打怪賺game錢,令到個遊戲世界物價指數不正常咁唔會改變遊戲質素?


-.- 咁宜家三國志online封測完左行公測個陣有冇好似人地咁比14日試玩丫, 唔只魔獸添, 天堂以前有30日試玩添。你係新幹線入面做有內部消息?

行商城制要沖神裝沖到可以1個人打100個人,  咁我諗佢都應該付出左200個人比月費既錢。咁有以1敵100既效果佢應得啦。同埋我都想知有咩game係完全100%唔駛升level齋用錢就可以1打100...係既話我想試下入去比人sm

有神裝就影響遊戲質素??只要隻game本身有沖裝系統就自然會有神裝既出現

要講沖裝既話我又真係唔明有咩分別
咁你不如叫三國志online取消沖裝, 大家齊齊做馬前卒啦。
包月你係入面採料整裝, 咁肯花錢既人一樣可以多開黎掛料, 掛料快左整到神裝機會自然高。
根本原理就係一樣...只係包月game既沖裝程序比較間接, 商城制既就直接買就得。

宜家三國志online連掛採料都封埋, 隔離幾多post係度嘈你自己都有眼見。
唔通真係要d玩家24小時望住個mon睇佢慢慢挖料??
有冇人有咁多時間呀? 有冇咁多人有咁多時間呀??

至於開acc掛機打怪賺game錢, 情況同掛料沖裝差唔多, 咩野影響物價, 供求...都係個掛機個類野。
呢個世界有價有市就有人做。

冇得掛機既game只會死得更快, 有幾多個人係唔駛返工, 唔駛返學, 可以花咁多時間打機。
係一個競爭係世界入面, put effort少既自然比人淘汰, 冇得掛機代替人手。隻game只會慢慢變隱青game。

[ 本帖最後由 derek4012 於 2009-6-11 04:29 PM 編輯 ]
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發表於 09-6-11 04:42 PM |只看該作者
原帖由 小霜霜 於 2009-6-11 04:00 PM 發表


這樣比較............食1天後還想食....
                        食1個月後還想食....
                        食6個月後還想食....???????
食來食去同1個質數???????免費係好多人玩(初頭個1個月)....之後點 ...



GOOD!! 開左POST個幾星期, 你係第一個答得出呢個POINT, 恭喜恭喜

呢個就係「試玩」同埋「長玩」既差距, 商城制既弱點就係試玩既人多, 長玩既人少。

如果係MARKETING黎講, 「目標客源大(large market segment) 」 & 「保持客量(Keep loyalty)」係兩個目標(Objectives)

好多人回post 講黎講去都係質素好就有人玩, 有人玩就唔怕行返月費制。
但係從來冇人會提, 隻game質素好行商城制會唔會比原先有更加多人
一隻要sell人多既好game係唔係應該要將「鼓勵人試玩」+「留客」兩樣都做埋呢。

我之前都有開個post講呢樣野, 因為我剩係見到三國志online既姿態就係有恃無恐, 覺得隻game係三國主題就好易HIT, 再加上本身系統同埋畫面得唔差就唔愁冇人玩。比我既感覺係好似冇盡力推隻GAME比更加多人玩。

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發表於 09-6-11 05:04 PM |只看該作者
原帖由 derek4012 於 11/6/2009 16:42 發表



GOOD!! 開左POST個幾星期, 你係第一個答得出呢個POINT, 恭喜恭喜

呢個就係「試玩」同埋「長玩」既差距, 商城制既弱點就係試玩既人多, 長玩既人少。

如果係MARKETING黎講, 「目標客源大(large market seg ...


日本三on好似有得試玩,(台灣唔知)

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發表於 09-6-16 10:29 AM |只看該作者
月費咪仲多小朋友玩=,=
依家佢地仲多錢過我地d中學生/.\

同埋買點唔一定玩哂=,=
識玩冇買點都得嫁啦

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原帖由 yy0322 於 16/6/2009 10:29 發表
月費咪仲多小朋友玩=,=
依家佢地仲多錢過我地d中學生/.\

同埋買點唔一定玩哂=,=
識玩冇買點都得嫁啦


睇下咩game
d強化版點裝件件+1xx (誇張效果)
唔買點點夠打

最主要原因係太容易整acc
d人會開分身掛採/用無敵外掛

[ 本帖最後由 chanw4 於 2009-6-16 11:00 AM 編輯 ]
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