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「刺客系」職業討論專區 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

101#
發表於 09-6-24 11:52 AM |只看該作者
我加左好多招被動- -


[ 本帖最後由 aR乂華 於 2009-6-24 11:54 AM 編輯 ]

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發表於 09-6-24 12:33 PM |只看該作者
我個人係精靈 但我都好想玩盜金ok嗎?

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發表於 09-6-24 12:40 PM |只看該作者
上面可以1轉+力 2轉+敏(有時+力) 因我fd話開始+力好d @@

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發表於 09-6-24 01:51 PM |只看該作者
我都係玩全敏精靈刺客

唸住轉   刺-流-偵-寶藏

我用匕首

但係相比人類刺客

力量好低,回同爆都ok

我新手,愚見勿插

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發表於 09-6-24 02:21 PM |只看該作者
原帖由 小星星anna 於 2009-6-24 12:40 PM 發表
上面可以1轉+力 2轉+敏(有時+力) 因我fd話開始+力好d @@

精靈玩弓?

我就覺得 全力 / 全敏.

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發表於 09-6-25 11:07 AM |只看該作者

剌客 問題

有冇人知剌客 係加咩技點
因為佢都好鬼多

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發表於 09-6-25 02:29 PM |只看該作者
精靈 刺客如何加點 同埋學d咩技?

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發表於 09-6-25 03:23 PM |只看該作者
暫時升到lv17 全敏
唔知學咩技好..一招都未學過

係咪主練刃手技就唔好練弓?

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發表於 09-6-25 04:13 PM |只看該作者
聽人講話精靈3轉好廢,系唔系架@_@?

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十週年勳章(賀詞)

110#
發表於 09-6-25 05:35 PM |只看該作者
混轉好似好難喎@@
仲有點解好似冇人轉暗殺既o_O

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十週年勳章(賀詞)

111#
發表於 09-6-25 05:44 PM |只看該作者
原帖由 虎嘯風聲 於 2009-6-15 03:33 PM 發表
請問 奪刃者呢,咪有得拿兩把野既,,咁可吾可以拎住兩把弓= =?

得~不過射唔到箭囉- -

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發表於 09-6-26 02:12 PM |只看該作者
小弟玩全敏弓精靈刺
4轉有個寶藏獵人有得加掉寶率,不知值不值得我放棄遊俠(台灣4轉,香港名= )或其他4轉職業呢?5轉那個又不知值不值呢?

聽人說混轉有些優點可是小弟不太明白
因為本人玩弓的,匕首/劍技應該不必練吧?
如果
1)旅者>盜賊>4轉
2)流氓>弓箭手>4轉
3)流氓>盜賊>4轉
我應該都只會學弓技同爆擊技,這令我有點兒糊塗了,不知道混轉的好處在哪 偵測兵又有甚麼好處呢?

另外有一些關於升技的問題,先假設有兩招技分別叫「A」和「B」,二轉可轉做「C職」或「D職」
問題1)
1轉時可把「A」升至5級,2轉「C職」可升至10級,3轉可升至15級
如果我1轉時「A」練滿5級,2轉時選「D職」,到3轉時是要從5升到15嗎?
問題2)
2轉「C職」可學「B」至5級,3轉可由5級升至10級
如果2轉時選「D職」,3轉時學「B」要從1學起還是5學起?

最後想問一問,OB之後會否回溯?
謝謝解答

包含人類和精靈
智慧/命中率/迴避率值等較高
可使用刀劍近距離攻擊或弓、槍等武器遠距離攻擊
一般技能攻擊傷害較低,職業專屬技能傷害較強,魔法能力比戰士設定高
組隊時職業角色著重於傷害加成與施放輔助技能

這段是官網COPY過來的嗎? 刺客不是高敏嗎?

[ 本帖最後由 Zero乂 於 2009-6-27 08:58 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-28 10:53 AM |只看該作者
我而加169回@@巨人都回到

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發表於 09-6-28 11:35 AM |只看該作者
[轉帖]GAMEBASE的:可愛一串丸大大
(PS:技能名要自己轉返港名=,=)
種族限定:
刺客(共通)流氓(共通)旅者(共通)弓箭手(共通)偵查兵(精靈)遊俠(共通)符文探索者(精靈)


1轉刺客(廢話=0=)

2轉流氓
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽 群爆 弓術 遠距
2       0      1       2       2       0       5      1
爆擊率+176
爆擊傷害+2%
物理攻擊力增加5.52%
射程距離+0.5M

2轉旅者
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽 群爆 弓術 遠距
2       2       2       0       1       0      10     2
爆擊率+86
爆擊傷害+16%
物理攻擊力增加10.98%
射程距離+1M
假設基本爆擊攻擊力為100~旅者打出來會是128.7368而流氓打出來會是107.6304
若您的種族為人類:旅者打出來是144.18521而流氓打出來是120.54604
3轉旅者-偵查兵
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距
3       2       3       2       3       4      10      3
爆擊率+326
爆擊傷害+18%
物理攻擊力增加10.98%
射程距離+1.5M

3轉流氓-偵查兵
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距
3       0       3       2       3       4      10      3
爆擊率+326
爆擊傷害+6%
物理攻擊力增加10.98%
射程距離+1.5M

3轉旅者-弓箭手
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距
4       4       4       0      1       0       15      5
爆擊率+112
爆擊傷害+23%
物理攻擊力增加16.45%
射程距離+2.2M

3轉流氓-弓箭手
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距
4       4       4       2      2        0       15     5
爆擊率+232爆擊傷害+23%
物理攻擊力增加16.45%
射程距離+2.2M
假設基本爆擊攻擊力為1000~偵查兵(旅)打出來會是1309.564~偵查兵(流)是1176.388~
弓箭手(旅)1432.335~弓箭手(流)1432.335
若您的種族是人類:弓箭手(流)與弓箭手(旅)打出來都是1604.2152
這裡要開始考慮爆擊率與攻擊力的取捨:
偵查兵(旅)326=偵查兵(流)326>弓箭手(流)232>弓箭手(旅)112
所以要轉偵查兵的大大2轉轉旅者會比較吃香喔^^
而轉弓箭手的大大則是從流氓過來會好一些^^

4轉旅者-偵查兵-遊俠
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距 群火
6       6       6       2       3       4      20      7      0
爆擊率+410
爆擊傷害+31%
物理攻擊力增加21.91%
射程距離+2.5M

4轉流氓-偵查兵-遊俠
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距 群火
6       6       6       2       3       4      20      7      0
爆擊率+410
爆擊傷害+31%
物理攻擊力增加21.91%
射程距離+2.5M

4轉旅者-弓箭手-遊俠
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距 群火
6       6       6       0       1       0      20      7      0
爆擊率+198
爆擊傷害+31%
物理攻擊力增加21.91%
射程距離+2.5M

4轉流氓-弓箭手-遊俠
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距 群火
6       6       6       2       2       0      20      7      0
爆擊率+288
爆擊傷害+31%
物理攻擊力增加21.91%
射程距離+2.5M

4轉旅者-偵查兵-符文探索者
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距 群火
5       4      3      4       5       6      15      5      6
爆擊率+470
爆擊傷害+38%
物理攻擊力增加16.45%
射程距離+2.2M

4轉流氓-偵查兵-符文探索者
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距 群火
5       4      3       4       5       6      15      5      6
爆擊率+470
爆擊傷害+38%
物理攻擊力增加16.45%
射程距離+2.2M

4轉旅者-弓箭手-符文探索者
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距 群火
5       4       4       4       5       6      15      5      6
爆擊率+470
爆擊傷害+40%
物理攻擊力增加16.45%
射程距離+2.2M

4轉流氓-弓箭手-符文探索者
疾風 毀滅 死亡 弱點 隱蔽  群爆 弓術 遠距 群火
5      4        4       4       5       6      15      5      6
爆擊率+470
爆擊傷害+40%
物理攻擊力增加16.45%
射程距離+2.2M
假設機本爆擊攻擊力為10000~遊俠(旅-偵)打出來的數字會是15970.21~其餘的遊俠(流-偵).遊俠(旅-弓).遊俠(流-弓)也都是15970.21喔^^
若您的種族為人類:遊俠(旅-弓)與遊俠(流-弓)打出來會是17886.635
假設機本爆擊攻擊力為10000~符文(旅-偵).符文(旅-偵)打出來的數字會是16070.1~其餘的符文(旅-弓).符文(流-弓)是16303=0=

而以上8種轉職流程爆擊率為符文(旅-偵)470=符文(流-偵)470=符文(旅-弓)470=符文(流-弓)470>遊俠(旅-偵)410=遊俠(流-偵)410>遊俠(流-弓)288>遊俠(旅-弓)198

所以想要轉遊俠的大大可以從2轉時就先選擇旅者~3轉偵查兵~4轉遊俠喔^^
而至於人類玩家則可以選擇2轉流氓~3轉弓箭手~4轉遊俠^O^
而至於想要轉符文探索者的大大~可以有2種選擇~第一種:2轉流氓~3轉弓箭手~4轉符文探索者~
或是~2轉旅者~3轉偵查兵~4轉符文探索者^^

由於距離5轉還很遙遠~所以先暫時討論到4轉~
從上面一連串的計算結果下來~我們發現遊俠這個職業由人類來走會吃香點~
畢竟少了爆擊率~至少多了攻擊力!!!!
而選擇了精靈~就必須往符文探索者這裡邁進會好很多~
如果一個職業沒有爆擊率又沒有攻擊力~應該會玩的很累吧^^"
看各位看官喜歡爆-爆-爆~還是喜歡穩定的輸出~

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-6-28 02:57 PM |只看該作者
我全敏
流氓->弓箭手->暗殺者
混轉@..@

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發表於 09-6-28 03:37 PM |只看該作者
我精靈全敏刺.....
轉弓手定偵察好??

但係聽人講...偵察好難用......
冇人組.....唔知轉咩好,...

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發表於 09-6-28 04:17 PM |只看該作者
感謝113#的分享
真的很有用,小弟現開始研究各轉職法的爆率/傷及攻擊力

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發表於 09-6-28 04:55 PM |只看該作者
推下先.......

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發表於 09-6-28 05:18 PM |只看該作者
甘用人族好D...定精0?....
如果玩刀仔ge話...

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發表於 09-6-28 11:12 PM |只看該作者
去到後期差別不大,都係睇裝
玩得全敏刺就無高攻高迥
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