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原帖由 無聊一啖笑 於 2009-6-19 05:12 PM 發表 好的 不過唔係我地話事呢...
原帖由 枯葉 於 2009-6-19 05:22 PM 發表 嗯嗯 自己整隻games咪可以話事
原帖由 無聊一啖笑 於 2009-6-19 05:25 PM 發表 咁屣腦汁既事, 留番比開發做好過 我去享受遊戲樂趣仲好
二星初級會員
原帖由 Chon 於 2009-6-16 11:00 AM 發表 首先講下我自己既感受先啦 我玩左夢之都有一年,,'! 以前無死地' 係北部平原,隕石度升,,'! 直至到50幾戈陣'' 就入洞穴升,,'! 我係63Lv先開始接觸死地 對於依家班HKD戰士' 眨眼間1個月就已經高級過我' 老實說' ...
四星黃金會員
原帖由 Chon 於 2009-6-16 11:00 發表 首先講下我自己既感受先啦 我玩左夢之都有一年,,'! 以前無死地' 係北部平原,隕石度升,,'! 直至到50幾戈陣'' 就入洞穴升,,'! 我係63Lv先開始接觸死地 對於依家班HKD戰士' 眨眼間1個月就已經高級過我' 老實說' ...
原帖由 Thosaka@士郎 於 2009-6-16 09:27 PM 發表 到時咪只會增加搶場問題 以e家既人流 死地分級既話 多多人打怪都唔夠p,b石供應比市場 9成玩家都係手殘升lv果類 哪會理你樂趣不樂趣 升高lv串嘴咪係佢地最大既樂趣
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