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嚴重強烈要求gm重新計劃d有加狀態點既點裝=口=
係正服,+3已經係最勁啦-__-其實加咁少就好好好好好勁啦- -...
另外,講多少少關於eco防禦力既公式,佢個防禦值: xxx(左防)~xxx(右防)
右防既計算公式係減算
左防既計算公式係,以百分比黎減算攻擊力
例* 防:52~130
當受到1000攻既攻擊,會變成下面咁:
1000x52% = 520
520-130 = 390
390就係受到既傷害值
問題黎,如果左防係100,咁個公程係直接乘零,姐係1000x0 = 0
所以物攻先變做1,魔攻變0
其實本身無咩野,問題係你地d點裝
當只有一個玩家個陣,係無可能做到100左防
以最高物防職---騎士為例,騎士本身係正服既防禦上限為:體質100(玩家自身點數) +25(職業狀態加成) +5(正服物品最高加成,道具為 全能力+3祈願的項鍊,+2體質的生日帽) = 130左防都只係到71
不過問題出係你地d點裝,我以你地一件全能力加50既西裝為例,100(玩家自身點數) +25(職業狀態加成) + 50(私服名物全能力+50西裝) = 175! 左防基本到達96!是蛋同一招技都爆100左防
你地仲要90武器都整加全能力...好離譜...p場根本無野玩...悶/____________________________\
配點網比你地...希望你地可以平均返個裝備系統
http://www.geocities.jp/jasmin_clover/eco/script/status2.html
個人認為加點裝其實無咩所謂,不過唔好太離譜,
其實你地想個武器有特色,可以係施放技能著手,例如用90lv雷射劍就可以用天雷破(直線放雷個招),又可以改到把野下下爆擊,都算係特色丫
比較睇好你地,雖然你地個服超多bug,又有過對其他玩家唔公平既事例,
不過個服好在有一個會聽其他玩家講野既gm,的確值得我e個小玩家,盡我本人最大既能力提供意見了...((希望你地可以聽下小弟既心聲,謝"" |
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