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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online [轉自巴哈的討論]sd高達出故事模式好唔好? ...
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[閒聊] [轉自巴哈的討論]sd高達出故事模式好唔好? [複製鏈接]

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發表於 09-6-17 08:41 PM |只看該作者
原帖由 Karnwield 於 2009-6-17 08:36 PM 發表
你地知唔知個問題既重點唔係有冇故事

而係d AI係咪好似而家mission o個d咁無腦

基本上而家mission d AI只係一味靠數量多同高攻多血無限氣, 係接近無腦既

暫時電腦都未做到人腦咁靈活

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發表於 09-6-17 08:43 PM |只看該作者
不可能
韓版沒有買到人物的代理權
機體是請了G世紀的機設人員製作
所以是有外傳的MS 例如:完美自護OR G-3
如果要整到成個故事模式
就要買了G世紀遊戲的整個代理權
合約費是韓國原公司也不能負擔的數目(P.S.知道G世紀的人氣有多大就知道)

就算有故事模式
都是原創的故事
所以一定沒有那些基拉大魔王or阿無羅的人物存在
副官都是全新的角色

當然 我個人希望有吧..
不竟照著劇情玩可以讓人認識高達

老實說 這遊戲如果不認識高達年代
就會覺得這遊戲很悶

我的看法是這遊戲只是掛高達名的格鬥遊戲吧...

[ 本帖最後由 笨小陶 於 2009-6-17 08:47 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-17 08:43 PM |只看該作者
原帖由 Karnwield 於 2009-6-17 08:40 PM 發表

有腦佢就唔使set到咁高攻多血無限氣啦

咁點解你唔去打對戰?_?

根本對戰就同人玩用腦..

mission係挑戰自己極限...

改左既話...

基本上同對戰無咩分別...

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發表於 09-6-17 08:46 PM |只看該作者
原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:43 PM 發表

咁點解你唔去打對戰?_?

根本對戰就同人玩用腦..

mission係挑戰自己極限...

改左既話...

基本上同對戰無咩分別...


我有打對戰呀

對戰冇故事點會冇分別

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發表於 09-6-17 08:46 PM |只看該作者
原帖由 笨小陶 於 2009-6-17 08:43 PM 發表
不可能
韓版沒有買到人物的代理權
機體是請了G世紀的機設人員製作
所以是有外傳的MS 例如:完美自護OR G-3
就算有故事模式
都是原創的故事
所以一定沒有那些基拉大魔王or阿無羅的人物存在
副官都是全新的角色 ...

當玩家可以以"現在樊式問始沉悶"+"故事模式有助增加人流"

就會出現"購入人物代理權"呢個念頭

當然..故事模式都要限制住..例如軍階 點數

特別篇故事佢仲可以放係商城賣..

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發表於 09-6-17 08:47 PM |只看該作者
原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:43 PM 發表

咁點解你唔去打對戰?_?

根本對戰就同人玩用腦..

mission係挑戰自己極限...

改左既話...

基本上同對戰無咩分別...

可能人地鐘意無差別攻擊

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發表於 09-6-17 08:48 PM |只看該作者
原帖由 Karnwield 於 2009-6-17 08:46 PM 發表


我有打對戰呀

對戰冇故事點會冇分別

任務果d我完全feel唔到有故事feel=-=..

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發表於 09-6-17 08:51 PM |只看該作者
原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:48 PM 發表

任務果d我完全feel唔到有故事feel=-=..

所以而家d任務加極都只係為左拎reward only

我都想佢improve下mission/故事

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發表於 09-6-17 08:53 PM |只看該作者
原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:46 PM 發表

當玩家可以以"現在樊式問始沉悶"+"故事模式有助增加人流"

就會出現"購入人物代理權"呢個念頭

當然..故事模式都要限制住..例如軍階 點數

特別篇故事佢仲可以放係商城賣..

遊戲製作有多龐大
其實一眼就看得出
問題是它不斷出新機體
如果會買入人物代理權
出新機體=買入1人物

記住OLG的收入永遠不能跟街機,PSP,PS2,PS3那些鬥
所以我覺得它能請得出G世紀的機設人員製作
我覺得很滿足...

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發表於 09-6-17 08:55 PM |只看該作者
原帖由 Karnwield 於 2009-6-17 08:51 PM 發表

所以而家d任務加極都只係為左拎reward only

我都想佢improve下mission/故事


贊成

畢竟而家既任務既性質...基本上係比人升機同埋抽野...完全feel唔到有任可故事feel

不過ai果方面 我始終覺得而家會有挑戰性d

一個大佬高血高防高攻無限氣...

有腦咁又點...有點少血..易玩完..

無腦攻擊玩殘你先係絕技...~__~"

mission正常設定會係咁..一定有神手勁過ai

倒不如用設定去屈玩家..而家調整難度方面都會比ai易...

遊戲公司當然比較取向無腦攻擊..

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發表於 09-6-17 08:58 PM |只看該作者
原帖由 笨小陶 於 2009-6-17 08:53 PM 發表

遊戲製作有多龐大
其實一眼就看得出
問題是它不斷出新機體
如果會買入人物代理權
出新機體=買入1人物

記住OLG的收入永遠不能跟街機,PSP,PS2,PS3那些鬥
所以我覺得它能請得出G世紀的機設人員製作
我覺得很 ...

出新機體=買入1人物

呢句係咪則係話...如果佢買入一個人物..不如出多一個機體黎吸引玩家好d?

某個層面黎睇決定權其實係玩家到

當玩家有呢個需求..而遊戲公司亦都覺得有利可圖...事件就會發生..

除非遊戲公司覺得可以機體既吸金力比故事mode吸金力大...

如果唔係...故事mode仲有出頭天既0.0

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發表於 09-6-17 08:59 PM |只看該作者
原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:55 PM 發表


贊成

畢竟而家既任務既性質...基本上係比人升機同埋抽野...完全feel唔到有任可故事feel

不過ai果方面 我始終覺得而家會有挑戰性d

一個大佬高血高防高攻無限氣...

有腦咁又點...有點少血..易玩完..
...


Boss屈d ok, 不過我講緊d卒....
你睇下香港d渣古lol
仲有頭頂上的甚麼o個2批卒

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發表於 09-6-17 09:02 PM |只看該作者
原帖由 Karnwield 於 2009-6-17 08:59 PM 發表


Boss屈d ok, 不過我講緊d卒....
你睇下香港d渣古lol
仲有頭頂上的甚麼o個2批卒

d卒唔係無限氣既...係高血高攻+人海戰術者...

台灣果邊都係唷...

頭頂上果d...講真..我自問我無實力火拼...

n同h 任我都係用bug過= =

d人識得卡怪同用bug..而家係用左腦啦...我都唔明白d人點發現出黎~_~

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發表於 09-6-17 09:06 PM |只看該作者
原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:58 PM 發表

出新機體=買入1人物

呢句係咪則係話...如果佢買入一個人物..不如出多一個機體黎吸引玩家好d?

某個層面黎睇決定權其實係玩家到

當玩家有呢個需求..而遊戲公司亦都覺得有利可圖...事件就會發生..

除非遊 ...

不是
我指如果他又出新的機體 就要買多個新人物 經費龐大得不能再議
而且就算韓版原公司肯出錢買 Sunrise都唔會讓比佢
因為如果SD有埋本身故事跟本身人物  就會反而影響G世紀(PSP,PS2,NDS)的實玩度
記住公司只會向利益著想 其次先係消費者
試問Sunrise 會唔會比其他公司搵錢的機會而令自己損失

其實開頭動畫就証明左
就是佢地機體係唔會跟著原創的組別咁打
暗喻左佢地根本唔可以咁樣做

[ 本帖最後由 笨小陶 於 2009-6-17 09:12 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-17 09:18 PM |只看該作者
原帖由 笨小陶 於 2009-6-17 09:06 PM 發表

不是
我指如果他又出新的機體 就要買多個新人物 經費龐大得不能再議
而且就算韓版原公司肯出錢買 Sunrise都唔會讓比佢
因為如果SD有埋本身故事跟本身人物  就會反而影響G世紀(PSP,PS2,NDS)的實玩度
記住公司只 ...

你岩..
日昇果邊的確好難放水比呢到搵

不過開場動畫我覺得唔係咩暗喻黎既..只不過係表示 鋼彈可以跨世代對戰...好似gvg咁

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發表於 09-6-17 09:50 PM |只看該作者
好想做w故事= =

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笑傲無雙

37#
發表於 09-6-17 10:09 PM |只看該作者
我靜係覺得 頭頂上的惡魔 有少少同08小隊差唔到
因為有一集都係講 頭頂上的惡魔a_a

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38#
發表於 09-6-17 10:39 PM |只看該作者
做到當然好,但有困難

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笑傲無雙

39#
發表於 09-6-17 11:03 PM |只看該作者

回復 38# 阿生 的帖子

係就係有 但係希望佢努力
^_^

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40#
發表於 09-6-17 11:06 PM |只看該作者
單人任務是有的...

不過我希望會有可和隊友合作性的原創故事

也希望馬沙他們當副官

還希望可以出大場  推出8vs8
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