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原帖由 星之回憶 於 2009-6-20 03:37 PM 發表 
礦工其實唔係你想像中咁易做
買工作武又要錢 開拓又煩 又要成日睇住食hp 一個唔覺意失魂 連個轉礦都蝕埋
加價係正常 係你d整eq既先好賺 1s礦條 你淨係用1-2條就整到1件喇 至多咪計埋同npc買料 買木既錢 一件r4咁就 ...
睇黎呢位人兄真係冇做過武防
同武防樵夫比,礦工有一個先天有利既地方,就係可以壓條,而家淨係礦難採?木唔難採?你礦可以壓條,去一轉點都可以挖得比樵多,樵一日放唔哂d木都唔駛去第2轉,礦仲可以壓條放係銀
行,而家9000$/s既意思係,r5木450$/s,所以r5礦要450*20=9000$,問題係,可以壓條節省位既礦工,點解可以同樵夫睇齊?我礦木都成日收,好多時礦都可以5~10s咁樣買,但係木
呢?比盡你買15s已經冇咩位,15s木可以整既數量都係同1s礦差唔多,你可以一次做5s礦生意相等於人地去砍100s木,者係5轉,無論係收定放既便利性,礦個價點都係冇可能同木睇齊
再來你話整武防好賺,首先武防比起樵夫礦工多一樣野麻煩就係要等稱,話之你20招10技,時間鎖未你就唔駛指意整高r裝,然後武防好多人都要高星,事實上一d多數值既裝,例如盾甲,就算
10技平均都係3星,一件2千好好賺?賣得出就係,而且升技唔駛蝕錢?正常要gr8開始有d高星,gr8之前你想賺錢係笑話,一件賣2千,成本都差唔多1千,計埋升技蝕果d,真係好好賺?仲要搵
到人買wo,相比之下礦工收入穩定幾多,你而家個講緊就好似話d封師一隻寵賣幾m蚊賺到笑,殊不知寵除非你係第一批,如果唔係買既人好少,你仲要諗下一張龍骨圖成10m up,捉完又唔
知賣唔賣得出,連圖鑑錢都回唔到,同樣情況下,礦工搵唔到人買可以存住先,武防清唔到貨都要蝕住拓
最後真係好想講一句,d人成日話採到又紅傷又掉魂又點點點,做得幾辛苦果陣,你有冇諗過著裝採?有人話減得少少冇咩用,你係用r1裝嗎?有冇諗過點解礦工獵人樵夫3轉可以著r3裝?試
過有採系同我講採系升職階冇用,今日隻game既迴避會影響速度,防會影響扣血量就係想同你講今集採集系都要升lv,想貪果1hr打卡就唔升lv,係度怨採得慢扣血多,點解我可以見到30lv
獵人採一下就完成動作,極速起貨?你做得採集系,長期合作既生產應該唔少,你問佢地借d廢裝黎採野好高難度?你想賺得多既,升到30lv,出到1s1下,1個鐘幾s既咪賺到笑,樵夫高lv都冇你
礦咁好,採得幾快都係要重複->砍->滿->放->砍,你礦工可以->挖->壓->挖->壓->...->放大量,套用信長入面既一句話"格子是無價的" |
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