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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之樂章Ⅱ 當陷入暈眩、昏迷以及沉睡狀態時,閃躲機率將歸零投票專 ...
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[其他] 當陷入暈眩、昏迷以及沉睡狀態時,閃躲機率將歸零投票專區! [複製鏈接]

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發表於 09-6-25 11:09 PM |只看該作者
我玩聖騎ge,本身閃就唔係高戈只,可以係話唔會miss(戰場)
對戰士系影響不大,但係對其他job就影響比較大d,暈左等于企定定,等人秒......
我諗玩刺客d玩家會第1個話唔讚成...始終都係對佢地有不利之處
雖然我投唔到,但係如果採用ge話,更新左之后,可能會造成職業ge不平衡
甚至大量流失玩家......
官方都睇到玩家係論壇ge意見,所以就發左哩個貼
唔好再有人話官方唔做野啦...
向官方全體人員致敬=]

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玩過星曲WEB

82#
發表於 09-6-26 12:54 AM |只看該作者
唔好拎埋專精來計 靜係計eq{冇雙攻,3倍攻} 同職業
狂戰 命中底 但係攻高到,,
刺比佢打中普通爆擊一下 冇3份1血 冇合到任何爆傷石
就咁決鬥 唔補血
刺7成打唔死狂戰
刺打狂戰係dd咁扣 狂戰 中一野就 3份1咁扣
依家冇埋閃 刺以經唔洗玩
比狂戰 暈一下隻刺就去左
但係 刺 暈狂戰 要暈2次 先夠殺隻狂
如果真係改  姐係逼走晒d刺
真係改既 應該改埋 暈左 有一定機率秒殺
咁應該會公平d

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2KF足球隊

83#
發表於 09-6-26 01:52 AM |只看該作者
原帖由 六月° 於 2009-6-26 12:54 AM 發表
唔好拎埋專精來計 靜係計eq{冇雙攻,3倍攻} 同職業
狂戰 命中底 但係攻高到,,
刺比佢打中普通爆擊一下 冇3份1血 冇合到任何爆傷石
就咁決鬥 唔補血
刺7成打唔死狂戰
刺打狂戰係dd咁扣 狂戰 中一野就 3份1咁扣
依 ...


你咁咪仲衰= =你講到狂戰好高閃咁..

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2KF足球隊

84#
發表於 09-6-26 01:53 AM |只看該作者
我建議改"
但我覺得有需要改到d100%中 ga技暈技.zzz技
改成打中左先暈到

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發表於 09-6-26 02:43 AM |只看該作者
~"~真係亂咁黎 開發D人
邊有可能拎走某一個系既職 天生需要既野
射手系 閃避
戰士系 防禦
法師系 殺傷力
僧侶系 補給力
戰士系>射手系>法師系>戰士系   僧侶系屬輔助
每個系都分2種..
戰士系既聖騎克到刺客PK
射手系既刺客克到元素PK
法師系既元素克到聖騎PK
僧侶系 多多少少係過左界 加上自己未玩過 不評論
而其他(狂戰,遊俠,地獄)  
佢地做 唔係專克死1個職 係以自己實力 去有機會打WIN克職..

當你玩到自己個職 達到最頂峰 殺克職容易 而有些微機會殺克自己既職 會有問題嗎? 我覺得沒有..真的Set死克職 反而我覺得沒趣~"~

佢今次改版 奪走射手系 天生既閃避能力.. 不覺得等同奪走 戰士系 天生既防禦力嗎??
刺客屈機既原因我覺得係隱形多d囉.. 如果刺客要隱係無方法睇到..我覺得呢度係需要改下

加上而家改D野係好多都係戰場人士心聲..有多少係封頂既人心聲呢= =?!
呢隻GAME 個PK系統 真係有點兒... 我都不知怎說~"~
令到D人不去升Lv.. 隻Game死都係死在呢點

如果真係改左 討厭刺客的人 不要太開心..相對黎講 會流失部份玩家
我都係玩刺客 未出呢個改版之前我已經決定左不玩 但都係想講下呢次改版既野

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發表於 09-6-26 04:36 AM |只看該作者
同意小卒卒個看法
其實戰場之前已經有,不過之前唔多人討論,只係現在多人打了所以先討論呢個問題
(我故好多人係為排名先打吧 )
Online GAME主要係升L為主,PK只係比各位升到悶時玩下
如果因為戰場而修改,敢對升L唔打戰的人好唔公平下
不過昏時閃躲0打安哥隻世王刺會比之前死得快
以上只是個人意見(好像有D離題 )

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發表於 09-6-26 05:16 AM |只看該作者
不讚成.. 因為咁改法會令好多玩家流失...
就算真係改成咁樣.. 我諗最慘應該唔係刺客.. 遊俠先係最大ga受害者..
弱上加弱.. 遊俠近戰已經唔及其他職... 遠攻又唔一定夠開左鬼魅ga刺客勁...
如果連唯一ga閃避都改成咁... 咁叫遊俠應該點生存落去??
當你地講刺客點勁,, 閃幾高.. 幾屈機之前... 可以唔可以諗下遊俠呢個就消失GA職業先??

其實射手系ga防禦同血量只係比法師同補職好少少...
防禦又唔夠用盾ga神官高... 敏捷同閃避係射手系ga特色..
我諗應該唔止樂章係咁樣.. 其實類型ga online game都應該係咁設定...

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發表於 09-6-26 05:38 AM |只看該作者

RE 86#

我唔知點解覺得地獄最受害->刺客,遊俠
刺 遊 反而同等 我覺得

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發表於 09-6-26 05:39 AM |只看該作者
講真,,,想留返d人,,,
希望你真係唔好咁改囉
改左之後,,我試左接受唔到,,
我都會轉game了

刺客有幾屈?40戰場吧?
個個陣係睇40場,,
係咪應該講伏擊屈40戰場機牙?
50伏擊刺一定唔夠戰裝刺打囉(大家同一樣專精黎計)
個個話刺客幾屈幾屈,,,
我係50戰場感覺唔到囉
一個狂戰食2粒戰場果實己經秒我啦
我得7110血  138閃

改左暈左0閃,,狂戰唔洗食戰果都狂秒啦
咁仲玩黎做乜

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發表於 09-6-26 07:35 AM |只看該作者
刺客冇血冇防攻又唔算高,淨係靠閃躲搵食,e+連閃躲都冇埋,你不如直接delete左呢個職業,就好似砍柴的人冇左斧頭,仲砍乜鬼柴先得ga
如果改左,咁狂戰戈招衝鋒一野飛埋黎暈左,咁咪比人秒殺 - -

[ 本帖最後由 373190901 於 2009-6-26 07:39 AM 編輯 ]

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發表於 09-6-26 07:46 AM |只看該作者

85#

補充多樣野 (唔知點解編輯唔到-.-)
就算改到暈左變0閃..
必定要把必暈技 除去...-.-
如果要必暈 5點集氣 我都沒什麼好說=.=
有冇玩家覺得射手系 暈左個幾秒 唔會死=.=?
就算法系 元素 真係咁岩中左招暈技=.=射手系真係即死..

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發表於 09-6-26 08:10 AM |只看該作者
按常理 ,你訓緊教你會唔會有防禦力先?

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玩過星曲WEB

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發表於 09-6-26 08:48 AM |只看該作者
原帖由 ☆呀潮★ 於 2009-6-26 01:52 AM 發表


你咁咪仲衰= =你講到狂戰好高閃咁..


狂戰唔係高閃
係高血量 對刺來講以經係高防
刺以經係底攻

如果真係改左既唯一高閃既 刺 完全唔洗玩
底防 底血 底攻 比人掂2野就死

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發表於 09-6-26 09:38 AM |只看該作者
原帖由 terry2626 於 2009-6-26 08:10 AM 發表
按常理 ,你訓緊教你會唔會有防禦力先?


按常理,唔通你識召喚精靈?

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發表於 09-6-26 10:17 AM |只看該作者
按常理,世上會有有傻仔拿著把短劍聽個老人講去斬十隻叫做「果凍兔」的未知生物嗎?
算吧喇,讚成個邊唔夠point
好難講得贏
現小弟到台灣那邊嘗試了解開發今次改動的動機
是純粹為了「合理」嗎?

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發表於 09-6-26 11:00 AM |只看該作者
老實講-_-
射手系隻隻game都係玩閃低防
戰系隻隻game都係高攻高防低命
同埋想講呢40戰d狂d命中都唔差a_a"
唔係十下先得一下中哥隻囉
你依家改到狂戰好似100%命中咁!同屈機有咩分別?

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發表於 09-6-26 11:18 AM |只看該作者
都係果句...拎齊裝走人...暫別戰埸
岩既...暈左係唔應該識閃...
必中暈技...(心照啦咩職有)
刺終於有機會試下俾人秒既感覺...
遊...慣左啦...衣家只係將舒適程度提高下咁姐...
狂戰要快d練專精啦...
加攻速...
暈既時間內送人上極樂世界...

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玩過星曲WEB

98#
發表於 09-6-26 12:45 PM |只看該作者

當然5得

當然5得,我雖然本身都係刺客.
又話成日比人屈..
不如..
1.狂戰 當陷入暈眩、昏迷以及沉睡狀態時將攻擊力歸零
2.聖騎當陷入暈眩、昏迷以及沉睡狀態時將防禦力歸零
3.地獄/元素當陷入暈眩、昏迷以及沉睡狀態時魔攻歸零

信d玩家實5肯改架,閃係次客既特點
改咩姐.不如刪左e個角色
成日話係戰場比人狂屈,個個角色都得架,同埋每個都有周圍技,你可以捉到佢

問題係你勁5勁姐

[ 本帖最後由 zebra7730 於 2009-6-27 10:39 AM 編輯 ]

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笑傲無雙

99#
發表於 09-6-26 12:47 PM |只看該作者
原帖由 zebra7730 於 2009-6-26 12:45 PM 發表
當然5得,我雖然本身都係刺客.
又話成日比殺人屈..
不如..
1.狂戰 當陷入暈眩、昏迷以及沉睡狀態時將攻擊力歸零
2.聖騎當陷入暈眩、昏迷以及沉睡狀態時將防禦力歸零
3.地獄/元素當陷入暈眩、昏迷以及沉睡狀態時魔 ...

暈時, 攻歸0, 有咩問題?
反正都打唔到人 =.="""

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玩過星曲WEB

100#
發表於 09-6-26 01:00 PM |只看該作者
暈時, 攻歸0, 有咩問題?
反正都打唔到人 =.="""

打唔到?起碼有10次打中3次掛,
狂戰出名高攻架,打5到,5係掛....
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