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原帖由 Kmpics 於 2009-7-15 10:45 AM 發表 
對一D RVR型既體巫
精怒反返黎都食到 2,3下
先放屬性再打唔係無可能既事
更何況 RVR地圖大多有屬性
利用返個屬性用3X3都秒到人
你可以話D人會上暗盾黎擋元素D四屬技
但一上暗盾 神官用光豬都可以掟死你 ...
如果上了暗盾之後連光珠都可以射得死,那證明本身就無體可言,根本不會吃到精怒
另外,關於精靈使的問題
一間公司舊年賺一萬蚊,今年賺一萬二千蚊,代唔代表業績一定係好左呢?
精靈在iris後要提高攻擊輸出,前置技能為各祝福結界
每打一隻怪前放一放祝福,結界放了怪物又有可能走開
加上絕大部份元素使都已由巫師轉職成精靈使,這玩法不就要轉回巫師?
請問在無提高打怪效率,還有嚴重影響原有的配點技能之下
精靈那兒改強了?
反之看戰系打怪
自己帶屬性香水進場,或者身上的快精巫師順手放個屬性武器
效率可以說是完全沒有影響
最後,明明巫師的強勢就只在那短短的25到30秒
快精雙勢力一無就等同廢掉7成
沒腦怒的就由他沒腦怒,反得多時自然會學懂不再隨便掉怒
精怒一下子變成這樣,到時真的個個變成我這個玩法嗎=.=?
[ 本帖最後由 真假 於 2009-7-15 11:26 AM 編輯 ] |
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