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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online ECO缺點討論區
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發表於 09-8-18 09:30 AM |只看該作者
我覺得最大問題係.....冇團戰!!!
之前玩果隻game on左都話可以招團戰玩
而家on左日日都唔知有乜做-_-~順手登出

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發表於 09-8-18 09:55 AM |只看該作者

回復 21# 小鼻 的帖子

近排我成日係東牢打花花豬,好過癮



確實eco有團戰會吸引好多-w-rvr同團戰又係另一回事

[ 本帖最後由 ├鹹魚●白飯 於 2009-8-18 09:57 AM 編輯 ]

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發表於 09-8-18 10:20 AM |只看該作者
我唔信 樓主你唔會開石像擺檔 同埋 你唔會唔系 其中1個奸商

[ 本帖最後由 威士白 於 2009-8-18 11:36 AM 編輯 ]

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發表於 09-8-18 10:44 AM |只看該作者
如果討論eco 這game的缺點應該是
憑依系統>導致雙開 單練嚴重
怪物太弱 玩家才是boss? 怪物太弱是指一個人也能打死>導致根本沒有組滿全隊去升級的情況
人物技能狀態時間?  不論神官 精靈...etc的大部份都只有30秒  手殘指數100%- -


雖然說ECO不能比其他 魔XX界 AXXN 等等online game
但始終覺得 組滿一隊人去升級的會比較多人玩

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發表於 09-8-18 11:24 AM |只看該作者
e家差唔多個個都係遺到自閉
想有多d人同你玩都唔得
勁寂寞..
個憑依有好有壞既-口-

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發表於 09-8-18 11:27 AM |只看該作者
如果有得較組隊唔會分經...再組到8人有經驗+成就好~
之前玩果隻game都係咁

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發表於 09-8-18 11:36 AM |只看該作者
咁又唔錯
e家我開fd list有好多都會話insd?????
個個自閉遺
話就話升lv
但係咁樣我覺得冇咩樂趣lor
樂趣大減

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發表於 09-8-18 11:38 AM |只看該作者
憑e 系統 系e 隻game 既其中 1個特色 如果唔系當初點吸引人玩

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發表於 09-8-18 05:17 PM |只看該作者
唔好咩都話GC=.=
日服髮型咪又要抽激賞
GC髮型方面算好啦=.=
但ECO的精髓是襪,襪,襪
ECO都有缺點的=.=
遊戲性真的太少了
固定地圖出王令到可以蹲王

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發表於 09-8-18 06:29 PM |只看該作者
GC衰就唔洗點講-.-
但係隻game唔賣萌既話真係好悶...

由此至終都係一條FORMULA
打怪...升lv...升job....

之前睇過一個人話...
其他game既技係做任出的...
唔係eco咁..
一味升高就有

變化又少
你幾可見有人點d冷門技?

配點配技個個都幾乎一樣=_=

問下自己e+開eco為左咩=_=
升LV...就係咁= =

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發表於 09-8-18 08:22 PM |只看該作者
game悶同game系統唔怪得gc
佢都係代理而已

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發表於 09-8-19 02:42 AM |只看該作者
我覺得gc 都好過個死人遊戲橘子 但係兩個都差唔多了 ~~~ 都係錦食錢 不過冇佢食得錦勁姐...缺點同13樓一樣~~~~十分應同~~~

講到外掛  我地d掛都算善良了(本人並不支持外掛)  你地有冇玩過橘子代理既(楓之谷)online

講到外掛e隻game 最精彩(要知道自己去體驗下啦^^)~~~ 簡單d來講 日本人d game

交比垃圾代理就會 汁得~~~好代理幾時先出現呢?  (e個係一個 ~~~謎~~~)


下場~~ 日本人  我要你做代理 不過唔識日文(踢走~~~)

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發表於 09-8-19 11:04 AM |只看該作者
原帖由 abc003 於 2009-8-18 10:44 AM 發表
如果討論eco 這game的缺點應該是
憑依系統>導致雙開 單練嚴重
怪物太弱 玩家才是boss? 怪物太弱是指一個人也能打死>導致根本沒有組滿全隊去升級的情況
人物技能狀態時間?  不論神官 精靈...etc的大部份都只有30秒 ...

君不見日版雙開情況~只有港版乎?

地獄式升lv就係致命傷~

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發表於 09-8-19 11:05 AM |只看該作者
話說以前激賞有段時間有優惠現在都沒了...
雖然抽激賞始終也很花錢不過便宜36點也不少呀

暫時想到的缺點都被數出來了

感受最深可算是回路了...
上次雙經的時候由鐵匠轉了當機械師
即使機械人沒升過, rvr時機械師仍然能發揮出不錯的實力
可是就算是發揮也只是一部份
要知道機械師的技多是靠機械人的數值
雖然有些技只要在命中前把機械人脫下來
就會以駕駛者的數值計算攻擊力
可是在rvr來看就是一大缺點了...根本未能充分發揮機械師的實力
而機械人的實力亦不足以練功
純粹用作rvr還算可以
要自己打怪 ? 先從機械人下來吧
回路放商城是阻礙了機械師的生存和發展空間...
我想大多數人最多升到火心就沒特地升2-2了
又有多少人肯花幾千元只是為了升一隻機械人?
就算升滿了一次, 還有以後的轉生呢 ?
這樣當機械師根本是吃力不討好
在eco來說, 機械師應該是命運最悲慘的職業了

(上述全是個人吐糟
rvr間中出現的某隻東軍紅蓮機械人

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發表於 09-8-19 11:12 AM |只看該作者
ECO港版 = 地獄式升級, 亂鎖物品, 翻譯有待修改
魔力2港版 =  商城出神裝, 垃圾服務, 停機有遲沒早, 翻譯錯到可以令遊戲設定一齊錯, 比ECO不太恐怖的升級經驗

GC其實是進步, 只不過是進步的時侯卻會出現新的缺點
總比 香港魔力2 那種 用日版設定來蒙混自己的垃圾服務好得多了

這就是為什麼最後選擇ECO, 而不是苦等多年的魔力2

官方版主的質素

在ECO版來說算大有進步,

定時提供最新情報, 提早開機都會來2000Fun通知

比那種掛名又不出聲, 什麼都不做又浪費位子的某遊戲的官方版主好很多

......為什麼會出現魔2缺點 (爆)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

不過呢   如果想把港版ECO改得更好

1. 盡可能把70 - 95級玩家所獲得的經驗都再調高吧
2. 把回路重新開放為打怪掉下吧, 跌落率調低沒所謂 (但不要調到 沒機械知識掉車劍的機率)
3. 定期舉辦GM與玩家之間的活動
4. 聘請多些GM會抓外掛吧
5. 修改BUG
6. 把禁書交給NPC賣吧 (為何我不說記憶之沙, 畢竟GC都要賺錢來把工資給GM及工作人員吧.....)

GC如果不為少少事而去付出, 我怕只會出現更多的蝕與賠

[ 本帖最後由 小咒醫 於 2009-8-19 11:21 AM 編輯 ]

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發表於 09-8-19 11:23 AM |只看該作者
憑依系統聽聞系依隻game既特色- -

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37#
發表於 09-8-19 01:51 PM |只看該作者
原帖由 ATM 於 2009-8-19 11:05 AM 發表
話說以前激賞有段時間有優惠現在都沒了...
雖然抽激賞始終也很花錢不過便宜36點也不少呀

暫時想到的缺點都被數出來了

感受最深可算是回路了...
上次雙經的時候由鐵匠轉了當機械師
即使機械人沒升過, rvr時機 ...

每次見到機械c的苦言就身同感受..
本來打70遺會掉回路
死人gc將回路放商城滅去機械c的路...
之後又唔見得回路好賣
就放係d咩抽獎度做豬肉獎
由頭至尾都是一個錯誤

gc這奸商應該叫蠢商
真正的奸商是把game經營得好
玩家先會甘心買點物{就算係貴}
唉==''

依家上eco第一件事係開石像擺檔
第二件事係開商人比sp水比刺
第三件事係找場
第四件事係上魂
第五件事就係開始打打打........
第六件事就係登出..就這樣
有時唔想打就去pvp同rvr<--這剩下這個樂趣。
原帖由 小咒醫 於 2009-8-19 11:12 AM 發表
ECO港版 = 地獄式升級, 亂鎖物品, 翻譯有待修改
魔力2港版 =  商城出神裝, 垃圾服務, 停機有遲沒早, 翻譯錯到可以令遊戲設定一齊錯, 比ECO不太恐怖的升級經驗

GC其實是進步, 只不過是進步的時侯卻會出現新的缺點 ...

至於小咒醫說的把70-99lv的經驗再調高..
這不是更觸法民冤麼?
到時eco真的要改名成遺跡online了
因為不想爆肝的放棄eco,剩下都只有爆肝者繼續爆..
只會令這game失去樂趣同平衡吧!
日服eco的經是超好升,但點解可以維持到咁耐
是因為大家既注意力唔係集中係打遺
而係其他系統..寵物,pvp,rvr,攻防戰...
打機只係享受樂趣,而唔係花精神去打遺也!!!

[ 本帖最後由 siuman0314 於 2009-8-19 01:59 PM 編輯 ]

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發表於 09-8-19 06:24 PM |只看該作者
自閉game 公頻要點 遺跡系統
團 得16人 叫團 笑死 高名聲多先d位 做 幾百次 任 先開一個位比你
組只係 搵人 扶助你 eg:ec 攻援 快精 等等 唔可以一齊打 遠小小都 吸唔倒exp
配合 馮依 系統??

隻game 又細 來來去去 ed 地方 所以出 遺跡系統??

我鍾意隻game 只係 因為佢 有攻速玩 比起 其他 online 真係 冇咩好
寵 練餐死 咪又係 廢既 可有可無 我見 好多人d 寵只係 裝飾
練都練得勁小 pvp場 我隻狗 全爆 冇轉生過 都可以挑 嬴晒絕大部分既 寵
其實未輸過 c過一齊死姐

pvp 我都唔知 有咩好玩 你打下 我 我打下你 死左 要返 復點 有冇搞錯!!!!
其實 pvp 只係 無聊過頭先玩 真正打 秒殺既

職業有 明顯既 強勢 我就唔鍾意槍 同埋個死人名 神槍手= =
但我 鍾意弓 但 弓手 就 廢好多既
70lv 之後 暗術 勁難升 好冇力 但 精靈 十分強大
死靈 比起 巫師又係 差得遠

剌客 比起 劍又係 差d 劍 雙手劍 爆擊 率勁高
刺有 黑暗的xx 比起 劍既 雙手劍 爆擊率低 仲要 開技 咁煩
同埋 劍 50 job 既百鬼 一定勁過 奇襲啦

結論 隻 game 就係比你 玩 裝飾 好多 衫 等等 飛空又係
成日出新野 飛空 都要 換季  真實(定時換野)得黎科幻(非現實 時裝)

[ 本帖最後由 qewqew 於 2009-8-19 06:28 PM 編輯 ]

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發表於 09-8-19 07:23 PM |只看該作者
原帖由 qewqew 於 2009-8-19 06:24 PM 發表
自閉game 公頻要點 遺跡系統
團 得16人 叫團 笑死 高名聲多先d位 做 幾百次 任 先開一個位比你
組只係 搵人 扶助你 eg:ec 攻援 快精 等等 唔可以一齊打 遠小小都 吸唔倒exp
配合 馮依 系統??

隻game 又細 來 ...


精靈何來十分強大?- -
SU系前期大家都一樣難升  雖然精靈算係最早出頭既一個職
但都唔代表之後係容易升 俾怪敲兩下已經死
EC睇少陣已經掛得- -高攻背後是低防啊...
死靈雖然升LV無精靈咁方便
但RVR點都俾精靈強勢吧- -
蒸發 解憑 死神 本性 呢D屈機技精靈邊道有 ? - -
而且  死靈頑強的生命力可是高得天天上死亡榜的啊囧
反觀精靈只有反死的命OTZ

唔好再話邊個職業有明顯強勢了..
每個職業都有自己特色  都有自己發揮到作用既地方..

[ 本帖最後由 Kmpics 於 2009-8-19 07:28 PM 編輯 ]

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發表於 09-8-19 10:53 PM |只看該作者
原帖由 Kmpics 於 2009-8-19 07:23 PM 發表


精靈何來十分強大?- -
SU系前期大家都一樣難升  雖然精靈算係最早出頭既一個職
但都唔代表之後係容易升 俾怪敲兩下已經死
EC睇少陣已經掛得- -高攻背後是低防啊...
死靈雖然升LV無精靈咁方便
但RVR點都俾 ...

精靈 有40 job 可以去 秒白金了 係易死 但 秒倒 都唔係點怕 而且打白金姐 好難死 白金 成日出技 有盾 扣得dd血
間術 70lv 真係唔知你 打得d咩 咩都秒唔倒 又易死 升lv對象都搵唔倒
玩倒有 黑火 仲要 極大先 秒倒 白金 仲要 靠精靈添
升lv 一定係 巫快得多 有精怒 自己又有 極大 可以秒倒 好多野
rvr 冇玩過唔知 不過 pvp場 都見識過下 我就覺得 差唔多 精怒 又係 可以清場
rvr 應該差唔多掛 pvp 我就唔明有咩好玩 互秒架姐 真打既話
通常 都係 自己 同人地 諗下 點打 點玩法 都係 無聊下架姐 好玩真係 稱唔上

其實ed都冇玩過 係見過姐 唔清楚 算數
不過 獵人 廢過 槍手 冇錯啦掛 唔係差過咁簡單 直頭 差好遠 咁先過份

[ 本帖最後由 qewqew 於 2009-8-19 10:54 PM 編輯 ]
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