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之前有個POST發表 國戰能召喚國王
我都有D奇想 係戰士既新武器
新增大隻字體.......
雙頭劍 --- 屈傷戰士 註:設日版為參考資料 加攻+15攻-20防 加防+50防-25攻
110攻-120攻 減4防至加0-12防 建議為115攻 加6防
可使用技能 加攻,加防,巨龍,巨獸,大地,伸張,暴跳,音爆,力衝,吹風
即係沒有傳統突擊既技能衝擊斬 也沒有低消費高效率的碎擊 也沒有盾擊
另外加開專用技
範圍普攻(暫名)---2連擊 70-100攻 貫通 約破足範圍 0-8MP 原地出招 普攻的硬直
範圍火劍(暫名)---2連擊 90-140攻 貫通 約巨獸範圍 28-40-52MP 原地出招
36x3 火DOT每3秒 碎擊的硬直
熾焰沖鋒(暫名)--- 理解成擊劍的穿刺就是了 有貫骨咁寬的範圍 移動距離相當於音爆
傳統既1擊 / 分時間出3擊 攻判如圖
90-160攻 28-42MP 出招時移動 16x4火DOT每4秒 / 8x8火DOT每3秒
考慮將使用巨龍和暴跳的MP改低 或 再加開一招回MP的技
狂戰士之魂(暫名)---狀態強化技 發動後回MP量增加 92-100MP 自身紅水藍水效果無效化
1lv 回MP+3 耐性下降10 攻擊下降10 有效時間27秒
2lv 回MP+4 耐性下降10 有效時間24秒
3lv 回MP+4 有效時間30秒
第2個版本 升左1LV之後有兩個分支 可以兩個學晒
抗暈版(暫名 回MP+5 耐性下降56 被暈眩時間修改為1秒 有效時間21秒
需要2點技能點
另1個跟上面既3lv效果相同 需要3點技能點
優勢係範圍技 和 低硬直的專用技 和 可以選擇 接近大劍的攻 或 接近盾戰的防
和 無法預測出技
雖然很多技都食好多MP 但可是每一招都可以打複數目標 連普攻也是
假設武器為115攻 加6防 頂防144 無視lv增加的攻擊力
開加攻就到了130攻 比雙手武高5攻 但低了14防 只有130防
如果開了加防 則是90攻 比片手武高了15攻 防則是200防
又或加防加攻兩樣都開 變成100攻180防
加防加攻雙開既靈活度很大 衝入人群後如果被暈了 可以解掉加攻變成200防
雙開跳山 如果估錯勢 就甩加攻沖鋒回陣 如果敵線散掉的話 甩加防亂出技
抗暈版可以在被冰時開 對敵方盾戰黎講幾乎可以說是用暈破冰了
而且在被暈時出技 被暈眩既時間幾乎等於出技既硬直!!
..幻想..
頂住200防 只係低盾戰18防 足夠響人群亂出技 生存時間也長
130攻的大地一擊 傷害應該唔低 對無傷忍的還可以連專用普攻
然後對住班慢晒既敵人放伸張...
退路被封 拖住一班人時 回頭大地後沖鋒穿過他們
有一群中左油彈的敵人 用沖鋒撞到佢地全部爆炸 場面應該很華麗
面對刀遊沒有重壓也沒難度 華麗地普攻和伸張吧
拿劍和出技姿態都很酷
那為何不直接換雙手武或大劍或片手? 因為轉武會甩掉加防呀
現在是用200防響人群猛撞 雖然攻係低左D..
..現在說缺點..
沒有高輸出既技 冇重壓冇暈冇碎擊 跟同職換起血上黎 永遠處於劣勢
加了防的雙頭劍好像比盾劍組合有優勢 又有範圍火劍和大地 但..沒有盾暈 沒有猛擊
加了攻的雙頭劍只比雙手武高5攻 但低14防 如果係巨龍黨 那直接用雙手武不就好了?
單擊最高攻既技係伸張 要用35MP的 而且武器本身低攻 打出黎既數字都唔會高
得吹風一招係吹技 可以幫助逃脫的技只有 巨龍 大地 沖鋒
加MP果招專用技要4點技能點 而且有效時間得30秒
開技又幾乎用掉所有MP 回唔到血又唔可以跟星藍同用
加攻加防也是限制 開技都用光MP 成場花不少時間回MP 要不停回後補狀態
抗暈版 在被冰時開 即係放棄反擊 因為開技令MP見底 如果開技前沒有加防
盾戰可以即時補大地 或者佢係雙修既已經扑左您一棍 您減左56防只有94防
果下大地都唔少血 而且在逃走時未咁快有MP只能靠小跳
只係被雷D箭雨打中都唔講笑 在不適當時候開技絕對得不償失
..總結..
是個為雙修,三修甚至將出現的四修戰士而設的武器 需要開加防或加攻發揮
也是款為喜歡無雙的人而設的武器 在敵人群亂衝亂撞
將成群的敵人燃起來 應該感覺良好吧
5石,星藍後既效果想像不能
專用的3個技能 好像有點過強? 但別忘記武器的攻擊力唔高
跟銃遊,拳手,擊劍的相性高
比雙手武更能打亂,打散敵人群 開了回MP技和加防後
不斷的連擊範圍技 將冇傷忍目標長時間壓在地面
持久力低 萬一出技打唔中 就又要回好耐MP 係一款高手向既選擇
有碎擊 不至於拆塔無力
可以係盾戰既另一雙修方案
以較高攻力衝音爆大地 或 放棄吹風,學 範圍火劍 和 狂戰士魂
也是雙手戰既另一雙修方案
沖鋒 穿過前面班戰士 巨龍 飛入去弓法群 點走就係另一回事
在人頭上顯得乏力 距離不遠 瞬間輸出不高 攻擊力不高
而且大部份為連擊技 敵人在第一擊倒地 做成的傷害就更低了
因為低攻 會比較少修大劍技 但在用大地拖人時 冷不防使出暴跳劍
應該可以轉到4個以上既敵人 或 沖鋒撞入人群後出
技能欄只有8個位 技能點也不多 而抗暈版只有21秒時間 回MP都用左9秒
效能實在不高 當然 使用者係一個大因素 這就要考大家既技術了
感謝有耐力看到這裡的您
補上圖片 以下傳統直線判定以外的沖鋒 攻判

以下為新技能表
深綠色係可使用技能 紅字係已習得技能

送上草圖一張

[ 本帖最後由 淡彩x無華 於 10-7-19 12:27 AM 編輯 ] |
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