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十字審判 FAQ
公式篇:
十字審判公式為 (matk*(1 - 魔法乘防) + atk*(1 - 物理乘防))* 聖屬性加成 * 500% * 聖屬性加成
每個在範圍內的敵人最多中三次
三次的攻擊獨立, 每個敵人的攻擊獨立, 即是說傷害值的浮動不同
聖屬性加成的確是乘兩次, 不信去打惡靈試試看
所以審判對不死系特別強 (150% x 150% ~ 200% X 200%)
相反對風火地水 4 的屬性就比平常的聖屬性攻擊弱 (75% X 75%)
減防作用...我不肯定
卡片對種族/屬性/體型加成無效, 蝶面無效
武器無視防禦精鍊攻擊力無效
破安定值增加的 atk 有效
加 atk 卡片有效
反噬篇:
反噬分開兩部份
(1) 審判放出的一刻, 先扣當時的 HP 20% (不是最大 HP)
(2) 之後扣按上面公式攻擊力的 1/4 的hp, 也有三次
可以用大便帽/紅蛙盾/天波卡減少(2)的傷害
一個典型的 int 十字軍, 沒穿屬性甲, 有紅蛙盾, (2)的反噬傷害大概1000~1200左右
這部份比起(1)的 2000~3000相比, 比較不重要
配點篇:
100 str 100 int, 物理攻擊力還是魔法攻擊力高, 是很明顯的
事實上 105 int 和 112 int 的平均審判攻擊力差距 (假設沒有魔法/物理防禦)
相等於 50 str 和 70 str 的平均差距
int 和 str 都加到最高有用嗎?
我的答案是: 那很好看, 打出的數字很強
實際上嘛...有興趣的可以自己試試(未轉生的)再分享一下
審判基本詠唱時間為 3 秒, 實際上是 3 秒 X (150 - dex)/ 150
dex 要多少?
主要看你打甚麼怪啦, 打攻擊力強的怪最好唱得快, 例如深淵騎士在審判時暗屬性攻擊 + 騎乘那就死定了
pvp 有人說可以用狂擊打暈不用加dex , 那個...如果真係沒有 dex , 2.7 秒才唱完, 大部份人己經醒了開溜
我認為 2 秒內唱完應該是基礎要求 (50 dex) 至於夠不夠, 應該是不太夠, 1.5 秒甚至 1.2 秒唱完會更好
畢竟團戰時趁亂抽水都要唱得夠快 |
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