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2000FUN論壇 綜合論壇 PC Game Wave Web Game會成為新一代的網遊潮流嗎?
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Web Game會成為新一代的網遊潮流嗎? [複製鏈接]

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發表於 09-9-6 08:12 PM |只看該作者
有無帶氧氣筒(向海裡望)

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發表於 09-9-6 08:43 PM |只看該作者
web game呢,唔係話冇市場,但係始終吸引力不及大部份網遊,如<WOW>等,雖然難以比較,但web game無論畫面,玩法都好難再上一層樓,但一定有人會玩,只係玩家層面就大有分別

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發表於 09-9-6 09:05 PM |只看該作者
岩岩玩左,不過對我黎講就...無咁好啦

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發表於 09-9-6 09:38 PM |只看該作者
原帖由 houlock1456 於 2009-9-6 08:12 PM 發表
有無帶氧氣筒(向海裡望)

冇帶點潛...
向海裡望搵唔我喇-.-
我潛到鐵達尼號度呀

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25#
發表於 09-9-6 11:25 PM |只看該作者
Web Game…… 天書奇談、英雄之城、部落戰爭這些Web Game我都玩過

我的感覺是,Web Game絕對不會成為新的網遊潮流,引進天書奇談、英雄之城的遊戲公司,即使最初在宣傳之下有著較好的人氣和收入,也會很快玩家流失。

目前全世界最有名,擁有最多活躍用戶、最多付費用戶的Web Game,就是部落戰爭(travian)了。部落戰爭是Web Game成功的典範,原因有很多,其中最為重要的一個原因,在我看來,就是選擇對了方向 —— 長時間的內政建設、軍事建設,長時間的行軍,一瞬間的戰鬥結果。一個部落戰爭(travian)的玩家,就是隔一段時間,做出一個決定按下一個鍵,等待系統計算時間倒數——這個時間從初期的幾分鐘,到後來的十幾個小時,幾十個小時;玩家更多的時間是在公會聯盟論壇上,討論、外交等等。

這種遊戲形式決定了 travian 最為適合辦公室上班族玩—— 每個一段時間看一下網頁流覽器,做出一個簡單而迅速的決定就好,不會因為長時間電腦屏幕上出現遊戲畫面而增加被老闆活捉的風險。

天書奇談、英雄之城 —— 這兩款遊戲就Web Game來說,系統是非常豐富、畫面也很出色的。但是他的遊戲性質太像現在的MMORPG(天書奇談)和英雄無敵(英雄之城),要玩得好,就要不斷在畫面中進行操作,與Web Game的形式並不切合。

已經有很多上班族的朋友跟我一樣,試玩過一陣,在最初的驚喜過後,都發覺天書奇談和英雄之城並不適合作為一款Office 的 Web Game。

如果不是永遠的話,那麼至少在相當長的一段時間內,Web Game只會是普通Online Game的一個補充。

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26#
發表於 09-9-7 06:24 PM |只看該作者
原帖由 神眷百合 於 2009-9-6 11:25 PM 發表
Web Game…… 天書奇談、英雄之城、部落戰爭這些Web Game我都玩過

我的感覺是,Web Game絕對不會成為新的網遊潮流,引進天書奇談、英雄之城的遊戲公司,即使最初在宣傳之下有著較好的人氣和收入,也會很快玩家流失 ...

其實呢,返工都仲打機好唔應該

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27#
發表於 09-9-7 07:11 PM |只看該作者
這樣想一想,學生上課的時候,每課每課之間有小息,這種小息就是人腦需要休息的代表。長時間學習和長時間工作的結果都是疲勞,出錯……

學生小息的時候,可以去操場上玩玩,工作者在工作一段時間之後,休息的時候,玩玩Web Game又有何不可呢?

莫非樓上工作時,8小時,每一分每一秒都繃緊了神經,全力工作?如果不是的話,你喝咖啡,開小差,想東想西,和同事聊天的話,其實本質和玩Web Game差不多吧。

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發表於 09-9-7 08:44 PM |只看該作者
原帖由 神眷百合 於 2009-9-7 07:11 PM 發表
這樣想一想,學生上課的時候,每課每課之間有小息,這種小息就是人腦需要休息的代表。長時間學習和長時間工作的結果都是疲勞,出錯……

學生小息的時候,可以去操場上玩玩,工作者在工作一段時間之後,休息的時候 ...

唔係話唔好,只係我覺得唔太好

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發表於 09-9-7 08:44 PM |只看該作者

回復 27# 神眷百合 的帖子

百合你向拍碟出發喇
死撐= =

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發表於 09-9-8 04:17 PM |只看該作者
原帖由 神眷百合 於 2009-9-6 11:25 PM 發表
Web Game…… 天書奇談、英雄之城、部落戰爭這些Web Game我都玩過

我的感覺是,Web Game絕對不會成為新的網遊潮流,引進天書奇談、英雄之城的遊戲公司,即使最初在宣傳之下有著較好的人氣和收入,也會很快玩家流失 ...

即是現在Web Game的市場主要是上班族吧?
我忽略了這一點...
那麼Web Game的定位應該是「簡單」了

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發表於 09-9-8 04:46 PM |只看該作者
原帖由 404Error 於 2009-9-8 04:17 PM 發表

即是現在Web Game的市場主要是上班族吧?
我忽略了這一點...
那麼Web Game的定位應該是「簡單」了



不是簡單,不妨去看看部落戰爭的論壇,公會與公會之間的戰爭複雜到了你難以想像的程度,操作的複雜也精確到秒—— 兩隻部隊經過大約20小時的行軍,到達敵人的城市,保證戰鬥部隊比運輸掠奪部隊提前1秒到達,戰鬥部隊消滅敵人之後,運輸部隊立刻掠奪敵人物資……

或許,比較好的Web Game的定位是操作上簡單,戰略上複雜

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發表於 09-9-8 06:44 PM |只看該作者

回復 31# 神眷百合 的帖子

我有玩啊...不過只玩到5000人就不玩了

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玩過星曲WEB 忍影世界

33#
發表於 09-9-8 09:19 PM |只看該作者
原帖由 ★♂人一個♀★ 於 2009-9-7 08:44 PM 發表
百合你向拍碟出發喇
死撐= =

向拍碟之死出發?
跟他一成都死
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