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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 魔力2真係就黎死-.-???
樓主: 千雅╭☆
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[討論] 魔力2真係就黎死-.-??? [複製鏈接]

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發表於 09-9-9 01:20 PM |只看該作者
老實講
呢個世界唔係得魔力一隻online game
要吸引到玩家來玩
首先第一步要明白玩家需要的竟係是什麼
如果連最基本一點都做唔到, 玩家流失係好正常的事情

我一直都想阿斯蘭改版快點來臨
但並不是因為我對其內容有所期侍, 而是不想是次改版拖慢了出新職業的日期
今次改版表面上內容十分豐富, 但實際上果真如此?!

等級上限提升至59lv,
香港版的升級exp 本來就比日版來得要多,
現在開放至59lv, 升人物還可以接受
但最慘的是升寵物,
本來要升一隻45的寵物己經是不易, 現在要升至59是十分艱難
但最慘的是, 每一次改版也會新的寵物推出,
當中可能會有大家想養的寵物,
一想到要升第2, 第3, 第4, 第....隻寵時, 即時有一種難言的無力感
本來今次更新, 想養一隻暗武,
但一想到又要由頭升, 又諗到升寵所需的exp
最後還是放下了這個念頭
人物升級的經驗值比日版多都還可以接受, 但寵物也是如此就實在接受不了

今次改版開放了十多個任務
但都沒有太大驚喜, 主要原因是劇情沈悶, 冇深度
而任務中的地圖, 場景好多都熟口熟面, 主要都是由一些舊任之中抄回來
而打王方面, 對一眾近戰來說更是一種打壓
例如49禁的王, 物理攻擊只扣王"1", 實在令人感到無奈
王除了物防高之外,
閃避也相當高, 如公主任, 如果加體攻型的近戰
又沒有h命武去打王的話, 出現miss 的機會率相當之高

每一款線上遊戲, 都有對近戰(物理系)的忠實支持者
但是現在的魔力, 是我玩過的線上物理設定最不平衡的(偏弱)
有很多近戰的支持者都因遊戲的"基本"設定而離開了魔力
比起改版我覺得ic 更需要的是調整遊戲的平衡度
不然近戰(玩家)的流失將會不斷

[ 本帖最後由 藍天之雲-明 於 2009-9-9 01:22 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-9 01:27 PM |只看該作者
一開學 感覺d玩家無左勁多= =
想買裝同mp都搵唔到人 都唔知點算

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發表於 09-9-9 01:41 PM |只看該作者
原帖由 藍天之雲-明 於 2009-9-9 01:20 PM 發表
老實講
呢個世界唔係得魔力一隻online game
要吸引到玩家來玩
首先第一步要明白玩家需要的竟係是什麼
如果連最基本一點都做唔到, 玩家流失係好正常的事情

我一直都想阿斯蘭改版快點來臨
但並不是因為我對其內 ...

嗯....人exp問題係日版既幾倍我都唔覺有咩問題....因為lv40前,人都可以食驗書幫保下,而且正常情況下唔會好似寵物咁成日有新寵想練過隻...(我相信有部份玩家係以寵物做玩呢隻game既支柱吧),而且阿斯蘭版本更新左幾耐...?前幾日都見到有d lv54了....可能有更高的我見唔到啦,所以要注視既我覺得都應該係寵物exp問題....而物攻同近戰問題就更加唔駛講.....辛辛立2苦升到咁上下lv,但換黎的竟然是0or1的傷害值....相反d boss打落黎一野幾百唔係一件難事,睇到都真係心酸,講番魔1,我仲有玩果時近戰都係俾人限既,雖然打怪唔可以打好多隻,但起碼打出黎既數字都會覺得自己辛辛苦苦升諸,乾果d心機係無白費....我是多麼期待物攻會有修正的一天,總括黎講感覺上ic是次更新真係覺得ic誠意欠奉....舊玩家又好似留唔到,新手就更加吸引唔到咁濟....除左解除金銀卡寵等級限制外...更新根本上都係為封頂果班玩家而設....

[ 本帖最後由 Bakura 於 2009-9-9 01:43 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-9 02:16 PM |只看該作者
路過:一早巳經要死啦

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發表於 09-9-9 02:26 PM |只看該作者
game既生生死死  好多時都係睇玩家心態

如果大家可以合作d搞好風氣     唔好再單機化   限一限二

最少會比現在好吧     

只是永遠都係果句 說的容易做的難

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發表於 09-9-9 02:35 PM |只看該作者
快d攪2個ser合併仲好啦~~

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發表於 09-9-9 02:40 PM |只看該作者
原帖由 於 2009-9-9 02:35 PM 發表
快d攪2個ser合併仲好啦~~

治標不治本....

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發表於 09-9-9 03:00 PM |只看該作者
而家Game既選擇太多~~新Game通常唔會長命
唔同以前得果幾隻Game...玩得耐日子長左有感情就唔想轉
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發表於 09-9-9 03:31 PM |只看該作者
原帖由 半糖咖啡 於 2009-9-9 02:26 PM 發表
game既生生死死  好多時都係睇玩家心態

如果大家可以合作d搞好風氣     唔好再單機化   限一限二

最少會比現在好吧     

只是永遠都係果句 說的容易做的難

玩家心態是重要, 但ic 的代理手法, 方針更為重要
玩家能力有限, 極其量只是作配合ic的角色
現今市場上的online game 可以話多的是, 玩家可以選擇的很多
如果ic代理得不好, 即使是魔力亦難逃被淘汰的命運

當大家在抱怨限職問題, 埋怨魔法師的各種不是的時侯
可曾想過, 除了是玩家的取態之外, 還有什麼因素在影響著呢?
對我而言, 我覺得就是遊戲對"物理系" 設定的問題
香港版的魔力升級經驗值比日版為高, 即是所需要的升級時間也為多
大部分人升lv都會使用龍沙, 由於龍沙是商城物品(也就是說需要現金貨幣來買)
所以升lv時, 大家都希望用有效率的方法來減小使用龍沙
所以在代理提高經驗值同時, 而近戰輸出又偏低
限職的局面是可以預見的
即使假設所有玩家都不限職, 都樂意組近戰一起升,
但代理有顧及近戰內心的感受嗎?
我相信沒有人想成為其他人的負累, 都希望自己有所作用
可是在輸出方面就被其他職比下去

然而, 當近戰辛苦地升上比較高的等級時
用自己滿以自豪的技能打向王時, 竟然是扣"1",
最諷刺的那個王竟然是49禁, 也就是要突破49lv就必經的一個任
努力升等級, 但換來的是打王時的無奈
無疑這是對近戰的一大打擊

遊戲設定的不平衡對近戰所造成的不公平
換來的就是玩家數目的流失

如果說玩家需要為現在的局面負上責任的話
代理更是責無旁貸

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發表於 09-9-9 03:48 PM |只看該作者
我覺得解決 升新人問題,應該先開放傭兵系統
而家叫人去枯,東海,哥洞 ,根本沒人理加你._. ,
你升寵都要等朋友上線先可以一起去..會不會太煩了吧

早點開放,可以加npc去升,唔洗次次組人ma~
而且職業都有得選.... 你升騎士都唔洗怕限職,因為佢地是NPC -_-

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發表於 09-9-9 03:56 PM |只看該作者

回復 29# 藍天之雲-明 的帖子

近戰輸出  除了體現在pk上  cut技上  練功上真的是....."

橫掃例外?

我本身也想是物理系吧?迷

其實一直都有想令大家可以回復更美好魔力的計畫

無奈人力有限 人心無限   努力招緊有志人仕一同實行

現在 單單是一項黑心料理已經令人無言

缺糧時不是有人派飯 而係吊高尼埋  冷眼看人爭餐死

人心矣.....貪婪

(話說日本物理公式已改  物理系大大強化   何時降臨香港?)

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發表於 09-9-9 04:08 PM |只看該作者
可以在裡長編大論留言這不是"怨"而是一班想魔力2好的玩家留言,只希望ic可以做好

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發表於 09-9-9 04:17 PM |只看該作者
原帖由 半糖咖啡 於 2009-9-9 03:56 PM 發表
近戰輸出  除了體現在pk上  cut技上  練功上真的是....."

橫掃例外?

我本身也想是物理系吧?迷

其實一直都有想令大家可以回復更美好魔力的計畫

無奈人力有限 人心無限   努力招緊有志人仕一同實行

現在 ...

我希望ic 可以搞好魔力
更希望魔力可以長存下去
期望不久將來, 近戰的努力可以得到合理的回報

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發表於 09-9-9 04:21 PM |只看該作者

回復 33# 藍天之雲-明 的帖子

同意  希望可以有更好的空間去給大家享受

話說要好就需要有人帶頭播種

有空交流下吧=]

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笑傲無雙

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發表於 09-9-9 04:22 PM |只看該作者
原帖由 危險人物 於 2009-9-9 04:08 PM 發表
可以在裡長編大論留言這不是"怨"而是一班想魔力2好的玩家留言,只希望ic可以做好


講得岩呀~ 如果唔喜歡魔2真係寫都懶寫~

希望ic有人見到個帖子,到佢改好既一日我會玩返~


家下升呢升稱升得咁辛苦,叫我點玩wo﹖成日升升下呢訓著,咁唔係辦法架...... (人玩game定game玩人﹖)

仲有物攻過低及勁易爆武防(站前更易爆),兩個超大既問題。

日本原廠設定好好地,過了海就變成這樣...... 只能說代理真係唔爭氣﹗(日本物攻輸出已經調較返啦....)

[ 本帖最後由 ericho731 於 2009-9-9 04:24 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-9 04:24 PM |只看該作者
原帖由 半糖咖啡 於 2009-9-9 16:21 發表
同意  希望可以有更好的空間去給大家享受

話說要好就需要有人帶頭播種

有空交流下吧=]

咖啡^_^"

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發表於 09-9-9 04:25 PM |只看該作者

回復 36# ☆╮峰少╭☆ 的帖子

kuso-v-"

呢排好少見你耶 閉關?

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發表於 09-9-9 04:26 PM |只看該作者
原帖由 半糖咖啡 於 2009-9-9 16:25 發表
kuso-v-"

呢排好少見你耶 閉關?

番工ar  今日day off 先知維護

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發表於 09-9-9 04:55 PM |只看該作者
隻game已經係超少人玩...早幾日下晝6點幾招人解4聖任招左半個鐘都可以招唔到= =
隻game問題太多...太難升(不論寵同人,點解exp要比人地其他版本多??根本唔合理)
物理攻擊太弱...除左用橫掃升lv...打好多王都無用
太多人又限職,限來限去...成隻game就快得返d魔/傳/識橫掃既物理系...

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十週年勳章(賀詞)

40#
發表於 09-9-9 04:58 PM |只看該作者
我情感上極不想再見類似當日<<深遂幻想>>既情形...仲有8年前既石器..俱往矣...
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