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原帖由 F91西布朗 於 2009-9-12 09:17 PM 發表 
甩刀我說過我常用的
而我的意思也不是"MCA毫無用途"
的確MCA其重心就是為了偷背,出會心來增加傷害,時間增多了,但是偷背所得到的傷害值回來
就是時間慢了,傷害增加,是不是更可以閃子彈我不說
但是上文也提及,"MCA有相應的破解方法"
只要受擊者動動滑鼠,轉向你M的方向,即使你CA中了傷害也是沒有增加
就是時間慢了,傷害沒有增加
就像是ZZ這種有2個盾牌的機體,你打他前左右也是不痛的,他確保你打不到他的背就足夠了(前是擊中,左右是防禦)
而且拳機在前線常常在包機的眼底,MCA可能會令你的受彈可能由3秒轉成6秒
不過如果MCA是在一些突擊型地圖,也不是毫無用途
好像是八門,大多數是在1V1或是1V2的情況下,MCA就可以本著偷背沒有吃虧的情況下使用,包機支援性有限,MCA就可以放心的使用
不過當然不是叫你用MCA在8門扮基拉突入4人的敵陣啦,10條命都唔夠你死
是次回覆主要針對紅字港服(M.C.A)
MCA本身無罪的
如何應用、運用都系玩家本身
所以發揮得好否都是玩家本身
說說偷背
的確有破解方法
只要把滑鼠轉向即可輕鬆免受會心
不過希望閣下明白不是個個玩家都知道 (坦白講:目前港服懂MCA懂免受會心有多小個?街埸呆呆多的是)
當時閣下可以話心存幸運不是實力
但是有沒有想過轉位時候有機會帶出躲大絕的機會?
M.C.A用得好的小弟拍馬追唔上
但系見過神手
真系用得十分好
完全捉到對手心理
這些都是經驗一點點學回來的
所以唔系個個人都可以輕易學識GA
當然地圖都影響打法技術技巧應用
8門這些地圖當然比較適合MCA應用
而太陽、太空這些應用方面會有一定難道
不過我認為大家都不是什麼名人
就算系什麼什麼猛人都沒資格以任何例子否決這些技術
原因上面說了
技術應用系掌握玩家手上
技術如何應用都系因玩家能力而改變
「團戰時 / 個人戰」時是否應用這些技術都早已討論過
雙方都不能否定這些技術只能對某模式起作用
學左都唔會等於埸埸WIN硬
但系有時高手過招享受的是當中的過程
最主要都系打得開心姐
你識為唔用會開心D任何人都沒資格阻止你
說太長閣下都沒興趣看
在此短暫休息 |
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