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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online 發人心醒的MCA討論和片段
樓主: F91西布朗
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[技巧] 發人心醒的MCA討論和片段 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

21#
發表於 09-9-12 09:24 PM |只看該作者
原帖由 誠ChuN〃 於 2009-9-12 08:59 PM 發表
這帖在遊戲XX已看
真的想炮轟他
不過看他地位好像很高就轉身閃了

第一
佢「收刀、MCA、甩刀」後冇預期理想的結果不等於一切
小弟敢說一句他算什麼?
即是全台灣冠軍也如何?
能代表全部玩家的嗎?

第二
技 ...

估唔到前板所想同小弟一樣...可惜因小弟身份不能當面炮轟
話說呢....那人開rx-78同人rx-78單挑...6:18呢
原帖由 F91西布朗 於 2009-9-12 08:53 PM 發表


你唔明我講咩?
5刀脫離 同 MCA斬  我肯定係5刀脫離既速度快好多
MCA係單挑既時候的確係好好用,但係團戰個時呢?
一般機斬5刀大概要3秒
MCA埋就可能要用上6秒
足足多0.5倍至1倍受彈時間
重要的還是心態,唔係 ...

我幾時有講一定要用mca
mca當然要睇準時機用
而且我引用既文你只講咗砍唔到第一刀就無用,所以唔用mca
我只針對影片同引用文回應

[ 本帖最後由 hoho48777 於 2009-9-12 09:27 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-12 10:11 PM |只看該作者
本人是:
識得收刀+MCA+同時可以使用的人
只是路過

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發表於 09-9-12 10:39 PM |只看該作者
原帖由 F91西布朗 於 2009-9-12 09:17 PM 發表
甩刀我說過我常用的
而我的意思也不是"MCA毫無用途"
的確MCA其重心就是為了偷背,出會心來增加傷害,時間增多了,但是偷背所得到的傷害值回來
就是時間慢了,傷害增加,是不是更可以閃子彈我不說
但是上文也提及,"MCA有相應的破解方法"
只要受擊者動動滑鼠,轉向你M的方向,即使你CA中了傷害也是沒有增加
就是時間慢了,傷害沒有增加
就像是ZZ這種有2個盾牌的機體,你打他前左右也是不痛的,他確保你打不到他的背就足夠了(前是擊中,左右是防禦)
而且拳機在前線常常在包機的眼底,MCA可能會令你的受彈可能由3秒轉成6秒

不過如果MCA是在一些突擊型地圖,也不是毫無用途
好像是八門,大多數是在1V1或是1V2的情況下,MCA就可以本著偷背沒有吃虧的情況下使用,包機支援性有限,MCA就可以放心的使用
不過當然不是叫你用MCA在8門扮基拉突入4人的敵陣啦,10條命都唔夠你死

是次回覆主要針對紅字港服(M.C.A)

MCA本身無罪的
如何應用、運用都系玩家本身
所以發揮得好否都是玩家本身

說說偷背
的確有破解方法
只要把滑鼠轉向即可輕鬆免受會心
不過希望閣下明白不是個個玩家都知道 (坦白講:目前港服懂MCA懂免受會心有多小個?街埸呆呆多的是)
當時閣下可以話心存幸運不是實力
但是有沒有想過轉位時候有機會帶出躲大絕的機會?
M.C.A用得好的小弟拍馬追唔上
但系見過神手
真系用得十分好
完全捉到對手心理

這些都是經驗一點點學回來的
所以唔系個個人都可以輕易學識GA

當然地圖都影響打法技術技巧應用
8門這些地圖當然比較適合MCA應用
而太陽、太空這些應用方面會有一定難道

不過我認為大家都不是什麼名人
就算系什麼什麼猛人都沒資格以任何例子否決這些技術
原因上面說了
技術應用系掌握玩家手上
技術如何應用都系因玩家能力而改變

「團戰時 / 個人戰」時是否應用這些技術都早已討論過
雙方都不能否定這些技術只能對某模式起作用


學左都唔會等於埸埸WIN硬
但系有時高手過招享受的是當中的過程

最主要都系打得開心姐
你識為唔用會開心D任何人都沒資格阻止你

說太長閣下都沒興趣看
在此短暫休息

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發表於 09-9-13 02:46 AM |只看該作者
現在SS盛行,MCA當然吃力不討好,
觀望中..

[ 本帖最後由 靈日 於 2009-9-13 03:28 AM 編輯 ]

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發表於 09-9-13 10:32 AM |只看該作者
其實樓主都係想表達MCA的壞處同埋想依家D人唔好係又MCA唔係又MCA者- -

基本上MCA對一D三武係好似京寶梵,神龍之類的機體會吃虧- -

當然MCA有佢存在的價值。但依家有為數唔少既人以為將MCA運用得好純熟,係個人戰確實屈到唔少人,但在團戰中,就一開始就一個友衝入敵陣,佢講就話係吸引敵方炮火,但係佢有冇諗過,其他機體有冇拳機的推進力?同埋隊友係果個位置有冇辦法支援到?

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發表於 09-9-13 10:44 AM |只看該作者
原帖由 f00832111 於 2009-9-13 10:32 AM 發表
其其實樓主都係想表達MCA的壞處同埋想依家D人唔好係又MCA唔係又MCA者- -

基本上MCA對一D三武係好似京寶梵,神龍之類的機體會吃虧- -

當然MCA有佢存在的價值。但依家有為數唔少既人以為將MCA運用得好純熟,係個人戰確實屈到唔少人,但在團戰中,就一開始就一個友衝入敵陣,佢講就話係吸引敵方炮火,但係佢有冇諗過,其他機體有冇拳機的推進力?同埋隊友係果個位置有冇辦法支援到?

認同
MCA這些技術絕對有存在價值

小弟多數都系自己隻身玩街埸
所以小弟合作性..合作能力都唔系好高
所以慢慢都變了玩死亡模式單人表演

小弟以劍西為例子
根本上都是開頭就以突襲方法進攻
這樣的確增加隊伍危險性..
因為如果小弟失敗
隊伍就少了一位成員

但如果睇定D好好配合隊伍手搵好時間先沖的話
成功率會大增的說..

不過會MCA的不是全部都是獨行俠
也會好好配合隊伍的大有人在

所以不要以單單少數例子否決

這次會少點文字了XD
成功了
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