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原帖由 風雨霜雪 於 09-10-1 11:54 AM 發表 
唔好諗得太理想化,咩戰士突入就殘,唔入就精準。
實際情況冇可能做到,
就好似好多人話50個弓不停貫骨,諗就緊係諗覺得可行,但事實就俾人理城,一返生就俾人sm
理論還理論 現實還現實
因為有玩家技術和合作性的誤差 所以相同兵陣對抗會有不同結果
理論上 在前線 戰士衝向弓遊,弓遊如果成功轉刀 求其破佢手或者防 個戰士都會退下
現實上 夠膽打戰又可以及時轉刀的弓遊不多
所以我的想法現段是實行不到的
如果一切兵陣都要考慮玩家實力 要考慮的情況實在太多
如果法師命中率極差,完全射唔中戰士 10個法師系有可能會打輸比10個戰士
如果法師命中率極高 點射都中戰士 10個法師當然會處10個戰士
如果法師的命中率唔知高唔高 10個法師會唔會打贏10個戰士呢 唔知
仲有要考慮戰士淆唔淆 敢唔敢衝 仲有PING唔PING
所以一切討論 最好還是紙上談兵了 |
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