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發表於 09-11-12 03:20 PM |只看該作者
日本7.0果陣雙刀時代就快完結了

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發表於 09-11-12 03:39 PM |只看該作者
原帖由 雪.小冰炭 於 09-11-12 03:20 PM 發表
日本7.0果陣雙刀時代就快完結了

嗯...日版在12/9更新後,將修正成雙刀鬼人化的同時強走無效。 對日版來說,原則上這應該是個好處大於壞處的變更,但對新開的台版就很難說。 台版不知何時會跟進這個修正,我個人覺得應該在正式營運一年後才考慮跟進此修

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發表於 09-11-13 10:18 AM |只看該作者
原帖由 紫  於 09-11-12 10:47 AM 發表




http://i83.photobucket.com/albums/j306/lunlu_rinri/12566 ...

轟龍還上網,看H書...說起來..第一次打2G的"絕對強者"也是用轉區處打死轟龍的...
那個金手指貓,我玩過,幾乎10下左右就打瓜祖龍..
那個任務小姐的樣子真讚XD,特別是下位那個..笑死我了...

[ 本帖最後由 古利文天 於 09-11-13 10:22 AM 編輯 ]

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發表於 09-11-13 10:34 AM |只看該作者
原帖由 long0362408 於 09-11-12 03:39 PM 發表

嗯...日版在12/9更新後,將修正成雙刀鬼人化的同時強走無效。 對日版來說,原則上這應該是個好處大於壞處的變更,但對新開的台版就很難說。 台版不知何時會跟進這個修正,我個人覺得應該在正式營運一年後才考慮跟進 ...

至從強走藥可以量產之後,跑人這技能就不再是裝備中的技能考量,裝備中攻大見3+強人藥+雙刀鬼人的邪惡組合,一真以來都欺負太多龍了...
3大古龍,老山,金獅,霸龍等,都可以用4雙刀輕鬆KO,降低雙刀的應用性,變相是平衡番其他武器的存在感吧

[ 本帖最後由 古利文天 於 09-11-13 10:37 AM 編輯 ]

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發表於 09-11-13 12:08 PM |只看該作者
原帖由 古利文天 於 09-11-13 10:34 AM 發表

至從強走藥可以量產之後,跑人這技能就不再是裝備中的技能考量,裝備中攻大見3+強人藥+雙刀鬼人的邪惡組合,一真以來都欺負太多龍了...
3大古龍,老山,金獅,霸龍等,都可以用4雙刀輕鬆KO,降低雙刀的應用性,變相是平衡番 ...

日板fo完全唔流行4雙刀既打法
你以上所講既龍就算唔拎雙刀都大把方法可以0+ko

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發表於 09-11-13 12:14 PM |只看該作者
原帖由 雪.小冰炭 於 09-11-13 12:08 PM 發表

日板fo完全唔流行4雙刀既打法
你以上所講既龍就算唔拎雙刀都大把方法可以0+ko

係流行3雙刀1笛既打法-_-                 佢話4雙刀輕鬆ko

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發表於 09-11-13 01:44 PM |只看該作者
双剣の「鬼人化」中における
「スタミナ減少無効」効果変更について 2009-11-11  
平素より『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』を
ご利用いただき誠にありがとうございます。

2009年12月9日(水)に実施予定の大型アップデート
『シーズン7.0 “絶島主、ラヴィエンテ”』より、双剣の「鬼人化」中における
「スタミナ減少無効」効果について、仕様変更を実施させていただく予定です。

【変更予定日時】
2009年12月9日(水)アップデートメンテンナンス終了時以降

【変更内容】
消費アイテム「強走薬」や狩猟笛の演奏により、「スタミナ減少無効」の効果が
発揮されている最中であっても、双剣で「鬼人化」を行なった瞬間に、
「スタミナ減少無効」の効果が解除されるようになります。

※「鬼人化」中のみ「スタミナ減少無効」の効果が解除されるわけではございません。
  このため、「鬼人化」を解除しても「スタミナ減少無効」効果は
  解除されたままとなります。

※「鬼人化」を解除したのち、「強走薬」などを使用することで、
  「スタミナ減少無効」効果を得ることは可能です。

※スキル「ランナー」の効果は、今までどおり「鬼人化」中でも発揮されます。

【変更理由】
その他の武器種と比較した場合に、双剣の「鬼人化」と「スタミナ減少無効」効果を
組み合わせた際の有用性を考慮し、対応方法を検討した結果、
上記の仕様変更を行なうことといたしました。

なお、アップデート実施後にアンケートを行なわせていただき、
今回の変更について、広く多くのお客様からご意見をいただきたいと考えております。

アンケートの実施日時などにつきましては、後日、公式メンバーサイト上にて
告知を行なわせていただきます。

お客様におかれましては、何とぞご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------------------

咁即係連強走笛既實用度都減少埋

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發表於 09-11-13 01:48 PM |只看該作者
原帖由 紫  於 09-11-13 01:44 PM 發表
双剣の「鬼人化」中における
「スタミナ減少無効」効果変更について 2009-11-11  
平素よ& ...

幫你易中文喇

關於正在在雙劍的
「鬼人化」的「體力減少無效」效果
變更自 2009-11-11平素『怪物追求者 國境 在
線(MHF)』承蒙利用實在謝謝。

在2009年12月9日(星期三)時正在實施預定大
型更新比起『季節7.0"遠洋上的孤島主人,raviente"』,關於在雙
劍的「鬼人化」的「體力減少無效」效果,請將讓我實施方法變更。

【變更預定日期和
時間】2009年12月9日(星期三)appudetomentennansu結束時以後

通過【變更
內容】消費條款「強跑藥」和狩獵笛子的演奏,即使是「體力
減少無效」的效果被發揮當口,用雙劍進行了「鬼人化」
的瞬間,「體力減少無效」的效果變得被解除。

※正在只「鬼人化」應該「體力減少無效」的效果被解除沒有。
  這個緣故,解除「鬼人化」「體力減少無效」
效果也變成被 解除了。

※解除了「鬼人化」的以後,由於使用「強跑藥」的等
事,得到「體力減少無效」效果的事可以。

※技藝「跑壘員」的效果,像以前一樣正在「鬼人化」也被發揮。

如果決定在
與【變更理由】及其他的武器種比較了時,考慮組合了雙劍的「鬼人化
」和「體力減少無效」效果的時候的有用性,研究了對
應方法的結果,進行上述的方法變更。

再者,想請在更新實施後讓我進行詢問
調查,關於此次的變更,寬廣地從多的顧客領受意見。

詢問調查的實施日期和時間等附有,日後,正式成員網
站上請讓我進行通知。

在顧客裡(上)被放置,如何zo理解的那樣請多多關照。

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發表於 09-11-13 04:04 PM |只看該作者
原帖由 雪.小冰炭 於 09-11-13 12:08 PM 發表

日板fo完全唔流行4雙刀既打法
你以上所講既龍就算唔拎雙刀都大把方法可以0+ko

目前是雙刀的問題,當然是討論雙刀的應用性,我都知咩武器都殺到,石頭都殺到,問題係快定慢,到底何為輕鬆?
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3632498,
但今次改板是雙刀鬼人化再不支援強走,相信對雙刀的攻擊力輸出一定有影響,至於其他武器如何KO怪物,不是我想討論的內容
你所謂唔用雙刀都殺到,係味好似我地噤用最快時間殺來做標準先?
或者字面有誤會喇,我話輕鬆唔代表流行,唔通我話要每人帶3組陷阱殺怪鳥會有人話唔輕鬆咩?但我玩噤耐都未見過打一隻怪鳥流行用4X3=12個陷阱來打

[ 本帖最後由 古利文天 於 09-11-13 04:11 PM 編輯 ]

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發表於 09-11-13 04:58 PM |只看該作者
原帖由 古利文天 於 09-11-13 04:04 PM 發表

目前是雙刀的問題,當然是討論雙刀的應用性,我都知咩武器都殺到,石頭都殺到,問題係快定慢,到底何為輕鬆?
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3632498,
但今次改板是雙刀鬼人化再不支援強走,相信對雙刀的攻擊 ...

o咁我諗我誤會了
我完全冇講過流行會=輕鬆
只係想講下出4雙刀係日板比較小人用

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發表於 09-11-13 05:19 PM |只看該作者
原帖由 雪.小冰炭 於 09-11-13 04:58 PM 發表

o咁我諗我誤會了
我完全冇講過流行會=輕鬆
只係想講下出4雙刀係日板比較小人用

-_-好多人用丫...你玩過日版未嫁

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發表於 09-11-13 05:22 PM |只看該作者
原帖由 long0362408 於 09-11-13 05:19 PM 發表

-_-好多人用丫...你玩過日版未嫁

好多-.-?講效率3雙1笛 快佢好多...
可能少去野團啦,唔知出面有幾多人用4雙
但多數見d人洗料打招募文都係3雙1笛

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發表於 09-11-13 05:50 PM |只看該作者
原帖由 雪.小冰炭 於 09-11-13 05:22 PM 發表

好多-.-?講效率3雙1笛 快佢好多...
可能少去野團啦,唔知出面有幾多人用4雙
但多數見d人洗料打招募文都係3雙1笛

唔多-,-?

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發表於 09-11-13 06:16 PM |只看該作者
原帖由 雪.小冰炭 於 09-11-13 05:22 PM 發表

好多-.-?講效率3雙1笛 快佢好多...
可能少去野團啦,唔知出面有幾多人用4雙
但多數見d人洗料打招募文都係3雙1笛

相信我同你同LONG兄3位都係日板玩過,但我地都未同全日本玩過吧,用字又唔好噤肯定,只不過係大家都同唔同的人打姐,(的確當時我地全公會有做笛的人不多,
出團好多時都4雙刀,的確有把笛係快D),但其實4雙同3雙1笛都係武器組合來姐,爭吵來都無意思,當初我只不過分享一下自己對7.0雙刀改板的感覺,才提出一個雙刀實用的例子組合而已,沒什麼意思的
其實大家玩過日板都唔係新手喇,和和氣氣等OB一齊打好過喇

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發表於 09-11-13 06:17 PM |只看該作者
原帖由 古利文天 於 09-11-13 06:16 PM 發表

相信我同你同LONG兄3位都係日板玩過,但我地都未同全日本玩過吧,用字又唔好噤肯定,只不過係大家都同唔同的人打姐,(的確當時我地全公會有做笛的人不多,
出團好多時都4雙刀,的確有把笛係快D),但其實4雙同3雙1笛都係武 ...

講得岩^_^

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發表於 09-11-13 06:19 PM |只看該作者
話是話石仔段片真係幾O嘴,比我一定無D日本仔噤好怛心XD
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3632498

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發表於 09-11-13 06:27 PM |只看該作者

講開笛,擴域+2呢個技能真係唔錯,我以前用血笛吹攻大防大打霸龍,平常用笛KEEP住吹回復,緊急時用回復藥回隊友,根本就是半隻祭司

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發表於 09-11-13 07:05 PM |只看該作者
原帖由 古利文天 於 09-11-13 06:19 PM 發表
話是話石仔段片真係幾O嘴,比我一定無D日本仔噤好怛心XD
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3632498

唔正我都唔比你睇喇@_@

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發表於 09-11-13 07:05 PM |只看該作者
原帖由 古利文天 於 09-11-13 06:27 PM 發表

講開笛,擴域+2呢個技能真係唔錯,我以前用血笛吹攻大防大打霸龍,平常用笛KEEP住吹回復,緊急時用回復藥回隊友,根本就是半隻祭司

做女角真係好......超後悔做左男角
好多套裝都好鬼樣衰

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原帖由 古利文天 於 09-11-13 06:27 PM 發表

講開笛,擴域+2呢個技能真係唔錯,我以前用血笛吹攻大防大打霸龍,平常用笛KEEP住吹回復,緊急時用回復藥回隊友,根本就是半隻祭司

@_@正常丫
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