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我都同意到左高lv如果死亡懲罰依然係3%, 你諗諗,1億exp的3%, 就已經等於300萬exp...
那可是普通人單打大半小時/組隊打1小時70遺的經驗...
那還死得起嗎?
eco日版本來死亡就是很平常的事情,
所以才有自爆/犧牲等等的技能,
港版你還這樣的話,玩家們死得起麼...?
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其實港版跟日版的exp差距,最大主要是80幾lv的時候。
請看巴哈: http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... um=32&subbsn=26
70LV時候是8倍,差最大是80LV時候的17倍...,上到90LV的時候,日版的exp已經趕上來了。
日版97lv時候的經驗值是3級跳,所以港版eco才說將差距縮細,減少加經,其實是數字遊戲。(本來都已經是天文數字...)
到99lv的時候港版是日版的4倍。(總比17倍好吧?)
希望到100lv之後差距可以縮回2-3倍左右,
因為未必個個玩家都承受得起呢種折磨...
原帖由 低低… 於 09-12-21 09:45 PM 發表 
97-110lv 唔用ex我睇下升幾耐.__.
港版97升98 6-7本ex到..1lv 6-7hr
相信101-102lv打後一定要8-9ex...
到109-110....10本吧
咁樣升法....
有無人會繼續升呢._.?
p.s:在雙經週間...不是雙經週的話 x2吧
97-98lv用6-7本ex大概是指打70遺的數據吧。
過了98/99lv, 相信不會再有人龜70遺跡, 因為, 都經驗衰減了。
相信101-102lv打後,大家都會轉往80遺進發,或者是經驗值更高的深淵打怪...
速度會有所上升,所以唔使太驚啦。 |
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