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原帖由 992619 於 10-1-11 08:49 PM 發表 
請先搞清楚幾樣野,1lv破手10s效果,2lv 13s 3lv 16s,3lv足殘10s
不論1lv定3lv手殘,補5倒足殘都係冇得再連,補手殘之前人地都可以倒地,但+多招空襲可確保1殺袋定
不論1lv定3lv手殘,人地冇左手殘效果都可以反擊,不論有冇pw
我5否認3lv手殘安全d,pw扣多d反擊效率差d,但補手殘會補得5順手,呢個睇你取向,其實各有好同5好,相差不大
講主線貢獻,主要靠破力暗黑(逼退時間較長),我唯1唸倒主線用手殘既原因係確保己方短暫安全(自保)
另外,除左法師之外,我5係幾信1次3lv手殘時效內可以殺死一個滿血玩家,意即起碼要補1次手殘
最後,有時打副線既效益比主線高,需知主線人數到達一定數量後就會有d人冇野做,只會比人打/殺而打5倒人(主線人數過於密集),呢個時候就需要有人打副線
紅色: 理解錯誤...樓上諸樓所以言1級手殘連技問題在於1級手殘跟3級破足之間的時間差....而非單看1級手殘
藍色: 過份肯定...莫說空襲,便是精準,碰上扒王之王/豬肉榮要1殺仍然有難度
綠色: 所以才說要用3級,說實話2級影響也不大,但1級破手在連技上確實冒險,何況隊友唔會知你破手1級
紫色: 請愛用毒蛇吧,你會發現不會倒地的戰士比法師遊俠容易殺....當然鑽石王老五不在此例
最後補充....當你有能力達成2次踢,2次破手根本沒難度..........
[ 本帖最後由 霉乂男 於 10-1-14 12:21 AM 編輯 ] |
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