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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 我見到有人仲係唔明,做咩用油彈喪射同一條友. 所以等我 ...
樓主: 固態蛇
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[游俠] 我見到有人仲係唔明,做咩用油彈喪射同一條友. 所以等我來啦 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

21#
發表於 10-2-8 11:37 AM |只看該作者
原帖由 魔流星 於 10-2-8 11:33 AM 發表

DOT = Damage Over Time

DPS限於秒
DOT無限制於時間單位

不是嗎...?

神愛世人

咁算我學識少

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發表於 10-2-8 11:39 AM |只看該作者
原帖由 FinalxZero 於 10-2-8 11:37 AM 發表

咁算我學識少

你誤會了吧...
我那是問題不是解答...
我自己也不肯定 請肯定的來解答吧....

神愛世人

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發表於 10-2-8 12:44 PM |只看該作者
原帖由 有祐 於 10-2-8 10:21 AM 發表

若將顯者比隱士,一在平地一在天。若將花酒比車馬,彼何碌碌我何閑。
別人笑我太瘋癲,我笑他人看不穿。

可惜你不是隱士亦都無仙人高尚的情操

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十週年勳章(賀詞)

24#
發表於 10-2-8 01:05 PM |只看該作者
原帖由 由莉菲亞 於 10-2-8 12:44 PM 發表

可惜你不是隱士亦都無仙人高尚的情操

:cheers:

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發表於 10-2-8 01:52 PM |只看該作者
多謝蛇叔同我地上左寶貴既一課

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

26#
發表於 10-2-8 01:55 PM |只看該作者
好快 日本會改技-__-

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玩過星曲WEB

27#
發表於 10-2-8 02:13 PM |只看該作者
原帖由 熱血大刀 於 10-2-8 01:55 PM 發表
好快 日本會改技-__-

咁玩落去容乜易上十萬人傷

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發表於 10-2-8 02:27 PM |只看該作者
哈哈!!片我冇睇...不過睇回post都大概知咩事嘛.....
老實講....高傷同實質戰場上ge貢獻一定唔係一個正比.....
歌仔都有得唱"早知快樂和有益 就似水碰著油"(不良嗜好).....
我估係大家睇ge角度唔同先引起咁多爭論....
有一部分人,例如樓主,只係覺得段片可以話到俾人知點可以屈多人傷....
但代表ge係佢地會唔會一樣咁做呢?
呢個就要睇睇ge人ge意識係正確或是錯誤.....
另一部分人係覺得...提倡呢d打法...
有機會會誤導玩家,由其是新手....
不過打國戰每人每團有唔同ge玩法.....
正如世上也有自利小人....與無私偉人.......

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發表於 10-2-8 02:35 PM |只看該作者
火哥哥唔on vent既

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發表於 10-2-8 02:43 PM |只看該作者
o...
e個d表達方法簡易直接好多
luka

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十週年勳章(截圖)

31#
發表於 10-2-8 04:22 PM |只看該作者
sh!t,睇泥遲d要整個a/c叫做"鬼整油"

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發表於 10-2-8 04:23 PM |只看該作者
原帖由 魔流星 於 10-2-8 11:27 AM 發表
油彈有DPS???
DPS = Damage Per Second
(好奇問 請解答)

神愛世人



其實弓手, 銃遊
兩者都係DPS職業來,   (有玩過wow, dota 都會知道 dps職. . . 需然我無玩過都知 =w= )

如何為DPS職業呢?   (DPS = damager per second)
1.有穩定的傷害輸出既職業
2.時時刻刻都可以對敵人做成傷害
3.total 傷害/全場時間  係高既     
(全都係一隻好弓手同銃遊的職責)

由此可見戰士同法c係無可能做到 時時刻刻+穩定 的傷害輸出既
所以佢地跟本就做唔到銃遊同弓手既職責

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十週年勳章(截圖)

33#
發表於 10-2-8 04:30 PM |只看該作者
原帖由 固態蛇 於 10-2-8 04:23 PM 發表



其實弓手, 銃遊
兩者都係DPS職業來,   (有玩過wow, dota 都會知道 dps職. . . 需然我無玩過都知 =w= )

如何為DPS職業呢?   (DPS = damager per second)
1.有穩定的傷害輸出既職業
2.時時刻刻都可以對敵 ...

我覺得弓手ge天職,係等佢去到我軍前鋒之前,扣走佢最多ge血,等前排好做事......(下刪1000字)(講就兇狠,kakaka)

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發表於 10-2-8 04:47 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-2-8 11:04 AM 發表
咁難度戰士就淨係可以用碎擊!?

重複ge野唔講了,
樓主你都係老手,簡單問幾句,
出左銃之後,你會用一樣ge打法打國戰嗎?
你亦識講同無腦箭雨差唔多,而香港就係一大堆無腦箭雨,
你希望日後多一樣無腦油彈嗎? ...


我都可能會玩下既, 但係本人唔係好LIKE遠攻,

油彈射程無箭雨咁遠, 打唔打到高傷就要睇下你既走位,同有冇 雙手/弓 追住你來打喇

你話香港多無腦箭雨, 我又唔係好覺,
反而覺得時時都好多無腦巨龍(亂破冰堆), 無腦火d(一冰就破)就真

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笑傲無雙

35#
發表於 10-2-8 05:21 PM |只看該作者
查實good有咩用,可以當飯食的??

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發表於 10-2-8 05:44 PM |只看該作者
原帖由 chamkey 於 10-2-8 09:54 AM 發表
問題唔係油彈有幾正
而家用黎做咩同點用法

以dps/傷害ge 角度, 50k 係一個好標誌性ge 數字
我質疑ge 只係「用油彈喪射一條友」係咪真係好合理/有用
特別係喪射一個暈人

樓主上面果幾點「合理」解釋, 部份都 ...



都話佢喪射一條友係用來傷害輸出, 又唔會食技既 (暈得3.5秒
就好似有條友暈左, d戰士未一樣係咁重壓, 因為重壓係用來做輸出

5.我就見到有好多次佢都有幫到手

7.你有幾可見到貫骨救人? 5隻弓遊得1隻會
人地捉你死角巨龍就真係自己低死既, 邊個叫你唔睇位
如果有人地有戰士來幫手粉風
你可以轉一轉個走位, 來line up兩隻什至係幾隻一起射,
玩過精準/雷b都知e d野 (沒有串的成份)

6.
當然咁少既efficiency advantage 對short term來說用途不大,
但係當你用係long term(全場射左咁多野)上, 你就知道個差距有幾大
有幾次都係因為佢射多個幾野,
而殺左條友你又唔計? (心平氣和地說)


最後,佢既走位都唔錯, 起碼唔會走得太前掛住扣人血而自殺 : P

[ 本帖最後由 固態蛇 於 10-2-8 05:45 PM 編輯 ]

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發表於 10-2-8 05:47 PM |只看該作者
原帖由 武用鬼 於 10-2-8 10:50 AM 發表

20秒wor 唔係咩
招油彈加成叼高 唔屈唔得


總之用銃遊用油彈來做傷害係最抵既
講到咁明, 你都唔明既話
我真係幫唔到你

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發表於 10-2-8 05:54 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-2-8 11:04 AM 發表
咁難度戰士就淨係可以用碎擊!?

重複ge野唔講了,
樓主你都係老手,簡單問幾句,
出左銃之後,你會用一樣ge打法打國戰嗎?
你亦識講同無腦箭雨差唔多,而香港就係一大堆無腦箭雨,
你希望日後多一樣無腦油彈嗎? ...



Q:咁難度戰士就淨係可以用碎擊!?
A:所以你打塔未用碎擊囉.


戰士係玩迅間的高傷害輸出, 而弓手/銃遊係玩穩定和高frequency 的的傷害輸出的 : )

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發表於 10-2-8 07:06 PM |只看該作者
你地打咁耐香港ser,應該好清楚咁知道
國戰打人既流程係
冰人->暈人->火d/大吉等等......大技
但加埋油彈之後,大家請為火法

日本打人亂來的?_?

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發表於 10-2-8 07:36 PM |只看該作者
原帖由 ~冰之子~ 於 10-2-8 07:06 PM 發表
你地打咁耐香港ser,應該好清楚咁知道
國戰打人既流程係
冰人->暈人->火d/大吉等等......大技
但加埋油彈之後,大家請為火法

日本打人亂來的?_?


油彈係唔會影響到人地出咩野技既, 因為係唔會食技
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