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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 龍弱很弱很弱!
樓主: 小星塵
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發表於 10-2-19 09:35 PM |只看該作者
原帖由 msmacoco 於 10-2-19 09:29 PM 發表
龍 第四板 : 好似巨人行得咁慢  ,  火球 50pw 一下      雖要五粒龍魂變一次

騎 第四板 : 人傷加至200 一下  塔傷 500 一下   召傷 1050 一下 a_a

巨 第四板 :  好似騎士行得咁快   唔洗巨營  真接係主城出都得 ...

咁出龍同巨做咩
狂出騎啦

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22#
發表於 10-2-19 09:39 PM |只看該作者
原帖由 tinlok328 於 10-2-19 09:07 PM 發表

咁同砍腳趾避沙蟲有咩分別...
覺得條龍過強既解決方法係我都等出龍
咁國戰就變質了,個個都等變龍...

其實我意思都係依家既龍已經適中等級
打塔效率唔慢,而係以前太快
壓線能力係比以前差,等係唔代表差     
平均170~250+60X3,30pw一下
咁都唔夠係咪真係下下300+60X3咁既移動地火炮台先滿意?
有時你噴人噴得HIHI,你都要諗諗下面比你噴既


姐係差啦

仲有e+國戰叫平均左 0v5 -> 4v5 -> 11v13 ->21v23
差距係1-2人 唔似以前可以5v10 or 10v15
而當你國血少人0.8行 而已快完場 or 果場打都唔洗打(對方戰力差太大)
而你5v1 俾你 國血2.2 就爆龍  你有咩打? 打毛毛啦
打ob又唔係打人又唔係 (最後你會打ob   對面:慢慢燒啦你

龍如果唔係勁ge 洗咩0.5行+龍云 先俾出?(以前
第2版 爆ob力勁 改0.8 我唔反對
e+ 你想出3隻龍(走場就有你份

羸方:出2隻騎 死追隻龍佢同垃圾有冇分別呢?
2騎加晒=8400血 攻 = 1000
龍:8600血的飛行加 地走回pw的!

[ 本帖最後由 小星塵 於 10-2-19 09:41 PM 編輯 ]

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發表於 10-2-19 09:42 PM |只看該作者
原帖由 小星塵 於 10-2-19 09:39 PM 發表


姐係差啦

仲有e+國戰叫平均左 0v5 -> 4v5 -> 11v13 ->21v23
差距係1-2人 唔似以前可以5v10 or 10v15
而當你國血少人0.8行 而已快完場 or 果場打都唔洗打(對方戰力差太大)
而你5v1 俾你 國血2.2 就爆龍  你 ...

如果將龍飛緊都有PW回咁就OK

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十週年勳章(賀詞)

24#
發表於 10-2-19 09:43 PM |只看該作者
唔係大團入去玩反嬴!
一出龍果場90%輸左

第2版你都可以打下ob  e+真係打毛毛啦你

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十週年勳章(賀詞)

25#
發表於 10-2-19 09:43 PM |只看該作者
原帖由 siteelstink 於 10-2-19 09:42 PM 發表

如果將龍飛緊都有PW回咁就OK


我都想-.-

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發表於 10-2-19 10:41 PM |只看該作者
原帖由 小星塵 於 10-2-19 09:39 PM 發表


姐係差啦

仲有e+國戰叫平均左 0v5 -> 4v5 -> 11v13 ->21v23
差距係1-2人 唔似以前可以5v10 or 10v15
而當你國血少人0.8行 而已快完場 or 果場打都唔洗打(對方戰力差太大)
而你5v1 俾你 國血2.2 就爆龍  你 ...

我不知你是愛斷章取義還是根本不仔細看人的文章
我特地做了個比較來說現在的龍根本有足夠的能力做壓線
覺得我有錯的就請詳細指證,我也好檢討一下,不明一句「姐係差啦」作回覆是表達你沒仔細看還是什麼
看完你下文
我只想說
困難的爆龍條件不代表飛龍可以強的像開掛
強調一下,FEZ是個平衡的遊戲
別把無雙的精神放在這
而你騎士那裡
我想說,飛龍有心運用地形,懂在追不上的地上跑著回PW,再到攻擊不到的空中放火球
好運的在高低差多的地圖,飛龍屈騎士機都得
騎士充其量做到的妨礙飛龍,好運時抽一下飛龍水
數隻騎士一定不能令飛龍變成垃圾

看到你連飛行中回PW都同意...明顯根本沒注意過平衡吧...
我也不想再多說
P.S.題外話,要是wiki情報沒錯
日本的飛龍  HP改作6000了
而港版的更新應該也會改,只是時間的問題

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十週年勳章(截圖)

27#
發表於 10-2-19 10:46 PM |只看該作者
原帖由 小星塵 於 10-2-19 09:39 PM 發表

龍:8600血的飛行加 地走回pw的雞!

sh!t,原來係1隻會噴火ge走地雞.......

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十週年勳章(賀詞)

28#
發表於 10-2-19 10:48 PM |只看該作者
原帖由 tinlok328 於 10-2-19 10:41 PM 發表

我不知你是愛斷章取義還是根本不仔細看人的文章
我特地做了個比較來說現在的龍根本有足夠的能力做壓線
覺得我有錯的就請詳細指證,我也好檢討一下,不明一句「姐係差啦」作回覆是表達你沒仔細看還是什麼
看完你下 ...


冇野想同你講

你對龍完全沒好感
我也沒什麼可以多說

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十週年勳章(賀詞)

29#
發表於 10-2-19 11:10 PM |只看該作者
必要建築物 不要
コスト ドラゴンソウル、召喚者自身の戦死
召喚数制限 同時に1~3体まで
HP 6000
能力値 攻撃:10 耐性:100
スキル ファイアボール:
遠近両用広範囲攻撃+ヒート(60x3)/30Pow


概要 :航空万能ユニット
飛行能力を持ち、あらゆる地形や建築物を飛び越えて進軍可能。
口からは遠近両用射程かつ広範囲の火球を吐き攻撃する。
『最強』の名に相応しいユニット。


召喚条件
自国のゲージ(拠点HP)が0.5本以上残っている
敵国のゲージ(拠点HP)と0.75本以上の大差をつけられて負けている
自国のドラゴンが最大同時召喚数制限(後述)に達していない

上の3つを満たした状況で、アイテム『ドラゴンソウル』の所持者が戦死した際に低確率で変身できる。
最大同時召喚数はゲージ差が開くほど増え、0.75本差以上で最大1体、1本差以上で最大2体、1.25本差以上で最大3体の召喚が可能。(2008/5/1 緊急メンテナンス時に調整)


補足
戦死したその場で即、自動的&強制的に変身する。
(拠点に戻る旨のダイアログが表示された時は、既にドラゴン召喚抽選には外れている)

召喚すると『ドラゴンソウル』を1個消費する。

召喚確率は未発表のため不明。体感では1/4~1/3位?
召喚獣で戦死した際も変身の可能性あり。

ドラゴンが死亡 or 召喚解除しても、上記召喚条件さえ揃っていればドラゴンは再発生する。

ドラゴン召喚時、HPは全快するが、Powは死亡時の値を引き継ぐ。死亡時にPowを使い切っていると、即座にファイアボールは発射できない。


操作方法
地上におけるドラゴンの操作方法は、他の召喚獣と同一。
飛行状態のドラゴンは、操作方法が以下のように変化する。
※6/20最新版 (前提:エイムモード&PS2パッド操作)

内容 操作方法
飛行開始 ジャンプ
上昇 視点を上に向け前進操作 or
視点を下に向け後退操作
下降 視点を下に向け前進操作 or
視点を上に向け後退操作
前後左右移動 既存召喚獣と同一
※前進/後退時は視点の角度が影響する
水平飛行 視点を水平にし、前進/後退操作
着地 地面に接近

※「飛ぶ=ジャンプ」ということさえ覚えておけば大体何とかなる。


利点
飛行能力があり、最大高度では一部スキルを除く殆どの攻撃が届かない。
歩行・飛行共にナイトと同等の高速移動が可能。
召喚獣の中で次高HP
まずまずの対人戦闘力&対建築攻撃力を持つ。

欠点
最大高度ではこちらからの攻撃も届かない場所がある。
飛行中はPowが回復しない。
大差負けの戦況でしか召喚されないうえに、変身できるかどうかも運次第。

召喚触媒の『ドラゴンソウル』がレアアイテム。
ドラゴンソウルはエニグマボックスを使用するクエスト、骨型モンスターのドロップ、チュートリアルミッション、で入手できます。


主な運用法
敵兵&敵召喚への攻撃、前線撹乱
敵建築物(特に「AlertLevelの高いオベリスク」)の破壊
味方召喚(主にキマイラ)の護衛

スキル詳細(ファイアボール)(2008/3/24 ダメージ仕様変更)

弾道・射程
ソーサラーのスパークフレアに似た挙動。直線弾道で着弾後に爆発、球状HIT判定。

歩兵に当ててダメージが発生しても貫通する場合が多いらしい。(弾道の中心軸が当たらなければ貫通?)

ジャイアントのキャノンと同じく、弾道と爆風で2Hitする場合がある。
(炸裂弾+貫通弾を同時に発射する実弾二発説も浮上しています。)

建築物、遮蔽物、地形をかすめたときに誘爆するが、その際の爆発衝撃波にもPC判定があり、
AT>AT>オベリスク等、かすめていく毎に球状HIT判定を残していく。
建築+歩兵両方に広範囲の打撃を与えられるため、余裕があれば積極的に狙いたい。


ダメージ
対人
150~250ダメージ前後(火球直撃で2HIT) + Dot(60x3)
 ※~08/3/23: 約 250~400ダメージ
対召喚
350~450ダメージ前後(火球直撃で2HIT) + Dot(60x3)

対建築物
650~780ダメージ前後(火球直撃で2HIT 2009/3月?以降、建築物に対してのみ2HITしなくなった。仕様か不具合かは不明、運営に問い合わせても無回答)
 ※~08/3/23: 約 450ダメージ
 ※~08/4/27: 約 520~680ダメージ

注意事項
歩兵相手にファイアボールを撃ったとき、直撃しているはずなのにダメージが発生しないことがある。
特に相手の後方から攻撃した場合に起こりやすいようだが、
一度自分の姿を相手の視界内に入れるとダメージが発生するようになるのではないか、との説がある。(要確認)





再咁改 真係垃圾都不如

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發表於 10-2-19 11:14 PM |只看該作者
原帖由 小星塵 於 10-2-19 06:32 PM 發表
龍現在已經弱到冇得再弱!
可以講係召喚獸中最垃圾

龍同一些召喚獸也有改!
可以另的都改強!只是龍改弱很弱很弱!

第一版龍:0.5行國血 出現第1隻 0.8-2  1-3  攻擊力強悍! 300-400
第二版龍:0.8出現第1隻 1.0- ...

d人開始識得玩招喚....要將招喚改得更平衡....

[ 本帖最後由 不知不覺的 於 10-2-19 11:24 PM 編輯 ]

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發表於 10-2-19 11:23 PM |只看該作者
原帖由 小星塵 於 10-2-19 09:39 PM 發表


姐係差啦

仲有e+國戰叫平均左 0v5 -> 4v5 -> 11v13 ->21v23
差距係1-2人 唔似以前可以5v10 or 10v15
而當你國血少人0.8行 而已快完場 or 果場打都唔洗打(對方戰力差太大)
而你5v1 俾你 國血2.2 就爆龍  你 ...

我諗應該要怪代理.怪佢龍云難出......
平衡響國戰,響戰場......唔平衡響代理.....

日本想攪好平衡,但係香港代理改版照收,錢都繼收,但係對於玩家着數既平衡,係唔會理.....

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發表於 10-2-19 11:54 PM |只看該作者
龍的確改弱了很多 ~
為龍魂默哀
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