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有冇人知童2用咩開發 [複製鏈接]

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發表於 10-3-25 07:18 PM |只看該作者
原帖由 99金 於 10-3-25 06:17 PM 發表
我記得係用雷爵自主研發的引擎...好似叫布丁...
係巴哈新聞見到...

to樓上幾位...
冇人會用jave,rpg maker黎整olg...
唔識就唔好扮識,講出黎真係笑死人...

-------新增-------
岩岩搵到篇新聞啦...

  ...

邊個話冇人用java 整3d game....
你當runscape 死左??
http://www.runescape.com/game.ws?j=1

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發表於 10-3-27 02:32 PM |只看該作者
原帖由 〥凍◆奶茶〤× 於 10-3-24 08:02 PM 發表


你唔好諗住改d咩=]..永久blacklist的

無依樣野,哥哥
封ac就有

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發表於 10-3-27 02:34 PM |只看該作者
原帖由 99金 於 10-3-25 06:17 PM 發表
我記得係用雷爵自主研發的引擎...好似叫布丁...
係巴哈新聞見到...

to樓上幾位...
冇人會用jave,rpg maker黎整olg...
唔識就唔好扮識,講出黎真係笑死人...

-------新增-------
岩岩搵到篇新聞啦...

  ...

THZ U
真係唔知咩黎..

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發表於 10-3-27 02:36 PM |只看該作者
原帖由 newwincatspp 於 10-3-25 07:18 PM 發表

邊個話冇人用java 整3d game....
你當runscape 死左??
http://www.runescape.com/game.ws?j=1

呀哥哥
鬼唔知網上有依d咩
我講緊童話2丫
唔係依d遊戲
好大分別架
你咁講法dos都係遊戲開發引擎啦

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發表於 10-3-27 02:48 PM |只看該作者
._. 你走泥問人野..
但又要係度話人唔識扮識.
你都痴媽根.. 你咁叻你自己搵啦.
做咩係度問人JE..   無D禮貌...
你知人地錯左都唔洗咁既態度吧?
哥哥前哥哥後, 哥哥死左啦\_/

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發表於 10-4-2 12:29 AM |只看該作者
原帖由 兔子` 於 10-3-27 02:48 PM 發表
._. 你走泥問人野..
但又要係度話人唔識扮識.
你都痴媽根.. 你咁叻你自己搵啦.
做咩係度問人JE..   無D禮貌...
你知人地錯左都唔洗咁既態度吧?
哥哥前哥哥後, 哥哥死左啦\_/


你咁夠膽串佢?
小心D比佢SM你
我同佢好熟XD

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發表於 10-4-2 12:30 AM |只看該作者
原帖由 win7fong 於 10-4-2 12:29 AM 發表


你咁夠膽串佢?
小心D比佢SM你
我同佢好熟XD

點解@@~~~~~~~

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發表於 10-4-2 12:30 AM |只看該作者
問:《彩虹汽泡》引擎是自己開發的嗎?

  謝:遊戲客戶端是採用雷爵自行研發新 3D 成像引擎「布丁」,公司團隊很努力優化新引擎的底層與效能,做出適合遊戲的工具與編輯器。在遊戲研發過程中要引擎也在逐步進化,雖會有些陣痛過程,但在大家共同努力下,已經相當穩定,相信遊戲正式上市時一切順利。

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發表於 10-4-2 12:54 AM |只看該作者
原帖由 kts20041075 於 10-4-2 12:30 AM 發表
問:《彩虹汽泡》引擎是自己開發的嗎?

  謝:遊戲客戶端是採用雷爵自行研發新 3D 成像引擎「布丁」,公司團隊很努力優化新引擎的底層與效能,做出適合遊戲的工具與編輯器。在遊戲研發過程中要引擎也在逐步進化 ...

幾好既解答~~~~~~~~
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