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原帖由 twstws422 於 10-3-10 10:20 PM 發表 
收益系統唔係好明...
咁我用哂收益時間,打怪都仲有經驗直同物品..?
收益時間用盡後戰鬥會無任何EXP同物品
一日有2000點收益時間 , 一星期有14000點
可以預支住一星期既一半收益時間 , 即最多可同時用8000點收益時間 , 但之後天天只會獲補充一半收益時間 , 即只補充1000點
使用收益時間採集可得2倍原料或半成品 ,
採集成功一次扣4點收益點數 , 戰鬥扣除多少收益點數則由戰鬥難度與等級而定
而商城未來會有VIP功能購買 , 暫定好像50點10日 , 150點30日 450點90日 , 使用後天天可獲6000點收益點數(其實都幾平-.-')
其實有收益點數都唔錯既 , 第一可以降低外掛功能 , 第二使雙經更好賣(甘人地都要搵錢架 , 唔係開善堂 , 我覺得可以接受) ,
第三推動大家組隊而唔係單開1拖5 , 在收益時間下開雙經效能下 , 速度和效率(組滿最多有16隻怪) 會使人更想組隊
(題外話 , 遊戲有分星幣和可因 , 可因為可與玩家交易之物品 , 只能透過活動或某類任務或?獲得 ;
星幣為戰鬥後獲得貨幣 , 不能與玩家交易 , 只能與NPC購買物品 , 而且購買的物品不能交易 , 這個限制再度降低外掛效能同減少幣商 , 和降低貨幣通脹) |
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