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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online 對包機的無奈(請留意第1,19,24的回覆)
樓主: noflowerfruit
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[閒聊] 對包機的無奈(請留意第1,19,24的回覆) [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

21#
發表於 10-3-18 04:36 PM |只看該作者
更恐怖的包機仲未出姐...
v-dush....
gp03d.....等等

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發表於 10-3-18 05:15 PM |只看該作者
自從雙龍既出現
對親佢 FAZZ既倒地砲都冇用.....死得好慘T.T

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發表於 10-3-18 05:23 PM |只看該作者
原帖由 Ss碗仔次sS 於 10-3-18 05:15 PM 發表
自從雙龍既出現
對親佢 FAZZ既倒地砲都冇用.....死得好慘T.T

雙龍真係令我 - -.....玩到有d無奈

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發表於 10-3-18 06:27 PM |只看該作者
原帖由 誠ChuN〃 於 10-3-18 04:26 PM 發表

你的問題只是隊友跟你的配合而不是拳機坐大

有「得」就自然會有「失」

你要開FAZZ作你的干擾目的是你的戰略
而你這個戰略失敗是你的能力問題

「同時自軍得隻藍迷加部S WING」
你FAZZ + 藍迷 + 甩毛 = 3 ...

每次有相關的帖, 就是想拋磚引玉, 而每次師兄能夠以較長的篇章作研究, 實在值得本人興幸。
你所說的都有道理, 但當然我亦不想出現一槍秒殺的東西出現。可是, 以經驗來說, 包機的BOOST同攻擊力的配合, 相比拳機確實有較遜色之可能性。
在文中所提及的3部機, 當然還有第四部存在, 而第四部只是S或A的一部包機, 所以都不再多提而已。當然你會說, 一隻S/A包機已經足以扭轉局勢, 但能夠做到的都是高手, 就例如我有一次見到卡碧尼配合浮游炮的運用, 我亦很欣賞。
就以本人為例, 駕駛一部地死(火神炮的攻擊力比包機還要高)是容易過駕駛一部A包, 當SD高達ONLINE一班老手把拳機運用自如, 同是老手的包機要完成一場滿意的八人戰實在是一件苦差。在場中, 4高手包與4老手拳匹敵, 才是美滿的一場戰役。
師兄所提到的F91亦令小弟有一些感想。
無疑, F91是一部受歡迎的S包, 但其受歡迎的原因, 竟是它R後的攻速, 攻擊力, 影子等等, 而不是它那根VBSR的怪東西。
此機的設計不是畫蛇添足, 就像在英勇的英國士兵頭上帶上派對帽, 令SD高達ONLINE原先所說的包機善長遠攻本末倒置嗎?

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笑傲無雙

25#
發表於 10-3-18 07:23 PM |只看該作者
原帖由 noflowerfruit 於 10-3-18 06:27 PM 發表

每次有相關的帖, 就是想拋磚引玉, 而每次師兄能夠以較長的篇章作研究, 實在值得本人興幸。
你所說的都有道理, 但當然我亦不想出現一槍秒殺的東西出現。可是, 以經驗來說, 包機的BOOST同攻擊力的配合, 相比拳機確實 ...

以我個人認為 現今f91的存在是為了壓制一些專權的拳機
因此此機賣點為高攻的劍擊
其實我們真的不該當f91作包機的代表作 因為其能力的是獨一無二的

不過我認為包機(或剪機)還有生存空間
你只要把握著有限的boost來對拳機作游擊戰 足可爭取時間讓隊友救援自己
因此隊友的合作性是重要的
p.s.不過我認為wzc是不能作牽制性角色的 其武器大多是應付中,遠距離的敵人 所以要作火力支援的用途

而且你選擇打前線時的包機時最好不要選太高級的 因為你要有作炮灰的覺悟(例如:cu大魔, cr狗)

不過最重要的還是隊友 面對單力突入的拳機 最好的方法就是集火攻擊 務求後方支援到達時削弱對方戰力

以我來說 我比較喜歡用cu大魔 因為其抽氣3武正是拳機的大敵 而且又可以使用命換命的打法
抽一抽氣 反應慢的拳機至少會呆一秒 這時候的看隊友的火力了(這時候最好不要用倒地武器 以求以最短時間解決敵人)

當然 cr炮狗也是一隻不錯的牽制機 其技能及武器實在非常實用
天生的v疫可防神龍2武 彈藥上升對自己回武有幫助 還有3發的倒地炮 實在十分好用

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發表於 10-3-18 07:53 PM |只看該作者
其實f91算係用黎打倒拳機而生

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發表於 10-3-18 08:38 PM |只看該作者
s雙頭龍好廢 如果你用s沙都唔洗裝v疫就得
上次比條s雙頭龍拉埋黎  s沙可以即卡反攻 +埋3武  你都88得

f91屈炮大  有冇殘影都一樣 殘影用黎整花人隻眼

贈你8個字: 不作平論 睇你點用

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發表於 10-3-18 09:16 PM |只看該作者
原帖由 cc931030 於 2010/3/18 19:53 發表
其實f91算係用黎打倒拳機而生

包機唔打拳機...打咩....(以拎分為準

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發表於 10-3-18 09:22 PM |只看該作者
裝左v苗...s雙頭對我冇效了

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發表於 10-3-18 10:21 PM |只看該作者
原帖由 pui-970172 於 10-3-18 07:23 PM 發表

以我個人認為 現今f91的存在是為了壓制一些專權的拳機
因此此機賣點為高攻的劍擊
其實我們真的不該當f91作包機的代表作 因為其能力的是獨一無二的

不過我認為包機(或剪機)還有生存空間
你只要把握著有限的bo ...


我玩F91鐘意玩佢支VSBR多過佢把劍
變R多數走佬用
WZC滯空咁耐...落得地都有自己友泥到幫手掛....
布機操作性比拳機更難啊

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發表於 10-3-18 10:23 PM |只看該作者

回復 30# 20031425 的帖子

下   拳機我覺得仲難玩過炮...拳機飛起身好快冇氣

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十週年勳章(賀詞)

32#
發表於 10-3-18 10:48 PM |只看該作者
cr狗係7頭龍的克星(拉唔到)
同時又可以9屈沙漠(仆死佢)
升狗仔啦^_^

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發表於 10-3-18 10:54 PM |只看該作者
原帖由 夜叉之舞 於 10-3-18 09:16 PM 發表

包機唔打拳機...打咩....(以拎分為準


好句!!!
不過話時話,你地升包機去士兵的時候會打咩任升?

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十週年勳章(賀詞)

34#
發表於 10-3-18 11:03 PM |只看該作者
升狗啦
狗仔可以玩死呢2架野
不過打雙頭有少少難姐

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發表於 10-3-18 11:05 PM |只看該作者

回復 33# hermes_him 的帖子

對戰升..慣左

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發表於 10-3-19 09:41 AM |只看該作者
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發表於 10-3-19 02:06 PM |只看該作者
1. S包中,基乎每部都擁有在短時間內幹掉1部S拳的能力,就視乎你有沒有機會/能力去使用他了。
- 當隊友被神/盟主連技時,WZC在zero system下的實彈背擊可在數秒內滅了神/盟主。
-F91自然不在話下了,基乎可以砍贏拳了。
-Gp03D跟本就可以反砍任何拳機。
-重炮手的殺拳能力不在WZC之下,原因一樣。
-天意可用無限boost跟拳機遊花園,另1方面用浮遊炮磨佢血,最後再送1個必殺覺醒下的必殺。
-當隊友又是被S拳打時,V2的近距離擴散光槍會是使S拳掉3分1血以上的武器。
-傳說就跟天意差不多,只是龍騎兵8粒同硬直武就更是打拳機的好武器。
-DX的必殺覺醒下的地圖炮必殺,聽聞可以秒滿血命運,有多少拳機可擋?再講DX亦有不下於F91出刀速的刀,射速高的實彈。
-GN-ARm type D防較高,而且作為半MA,擁有不差的boost量,用無硬直光束炮也可使拳機掉1定血量。


以上基本包括所有S布對住拳機時的壓例性優勢了,只要不讓拳機接近,S包就幾乎能控制S拳的生命,拳機多是近戰特化形的機体,用布跟他們玩刀當然是不好的作戰方案,但作為布機只要在隊友被連技時用最大攻擊的輸出,補完隊友失去的血量,也未必會吃虧的。


如何不讓拳靠近?
1.搜敵,用右建找對方位置
2.找到後嘗試找出對方是什麼機体,是否在對方射程內,對方是否察覺自已。
3.若對方嘗試接近,就邊射邊退便行。


ps.跟緊隊友,不必要每次都用倒地炮救人,可以用其他輸出力較高武器,用隊友血換敵人血。

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發表於 10-3-19 11:03 PM |只看該作者
原帖由 narutohk 於 10-3-19 02:06 PM 發表
1. S包中,基乎每部都擁有在短時間內幹掉1部S拳的能力,就視乎你有沒有機會/能力去使用他了。
- 當隊友被神/盟主連技時,WZC在zero system下的實彈背擊可在數秒內滅了神/盟主。
-F91自然不在話下了,基乎可以砍贏拳 ...

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發表於 10-3-19 11:09 PM |只看該作者

回復 38# noflowerfruit 的帖子

點解下下都要睇左你d帖先回得 @@

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發表於 10-3-19 11:12 PM |只看該作者
原帖由 Kim女 於 10-3-19 11:09 PM 發表
點解下下都要睇左你d帖先回得 @@

這就是技能1啟動!!!
樓主回覆的宣言!!!!!!
效果請樓下解說
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