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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 其實留PW 殺人有罪@@?
樓主: 野蠻乂LuNG
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[疑難] 其實留PW 殺人有罪@@? [複製鏈接]

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發表於 10-4-1 12:18 AM |只看該作者
有傷又話呃傷 有人頭又話尾刀狗 唔入場最好

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發表於 10-4-1 12:44 AM |只看該作者
原帖由 試插 於 10-3-31 11:13 PM 發表


佢話你可能會食自已戰士招技呀 食物春技
仲話最佳新人wo

點會呀,一人一下都食?

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發表於 10-4-1 12:45 AM |只看該作者
原帖由 tst607 於 10-3-31 11:13 PM 發表

你係#96既回覆又冇引用joejoe0079既帖子
我系知你回應緊樓主定joejoe0079既問題阿



這個回覆既前提係50vs50既國戰

咁你等50vs50先講啦

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-4-1 12:48 AM |只看該作者
試過暈完轉武唔夠pw出招比人話等汁雞都幾無奈

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發表於 10-4-1 12:55 AM |只看該作者
想玩上下
仲記得琴晚呢條撚樣
主水死左坐係個副水回血都未搞清楚
情況得1粒可用副水同1粒死水
比人插

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發表於 10-4-1 01:41 AM |只看該作者
小弟愚見 =[
留pw殺人未必有罪
如果果個係火法 =[
唔通佢留pw出火D都有罪=[?
不過樓主既情況...真係唔抵幫=[

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發表於 10-4-1 02:36 AM |只看該作者
原帖由 憶瞳 於 10-4-1 01:41 AM 發表
小弟愚見 =[
留pw殺人未必有罪
如果果個係火法 =[
唔通佢留pw出火D都有罪=[?
不過樓主既情況...真係唔抵幫=[

火d汁雞仲抵叼
火法最大特色?dot
戰士係控場,突擊,迎擊
冰法都係控場支援
火法好明顯係要黎燒血
一條戰線有2個專燒走前/等時機敵人,仲要準
1個專燒暈
雷法,地形戰/磨血

壓線功效比1個隨便燒就算好準+2個火法留pw汁半血高得多

[ 本帖最後由  於 10-4-1 02:38 AM 編輯 ]

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發表於 10-4-1 04:25 AM |只看該作者
原帖由 憶瞳 於 10-4-1 01:41 AM 發表
小弟愚見 =[
留pw殺人未必有罪
如果果個係火法 =[
唔通佢留pw出火D都有罪=[?
不過樓主既情況...真係唔抵幫=[


留8XPW燒1條友哂唔哂D 兩下火B仲快啦-3-

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發表於 10-4-1 04:53 AM |只看該作者
原帖由 joejoe0079 於 10-4-1 04:25 AM 發表


留8XPW燒1條友哂唔哂D 兩下火B仲快啦-3-


晒唔晒見人見智
火d有瞬間爆炸力
個種爽既程度 難以筆墨形容

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發表於 10-4-1 10:24 AM |只看該作者
原帖由 老土 於 10-3-31 10:29 PM 發表

佢話得佢地3個人呀..有無睇問題先答呀你?


由頭到尾都冇見有樓主講過得3個人
可能我老花睇唔到
麻煩你quote得3個人個段描述出黎

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十週年勳章(截圖)

131#
發表於 10-4-1 10:37 AM |只看該作者
特登等汁尾刀 收_皮啦 仲開post
最_憎你呢種人

我暈人 問題係@@"?  

佢可以唔打 我一樣殺到


你可以唔暈 一樣可以殺到

只係差在幾時姐

根本就係廢話!

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十週年勳章(賀詞)

132#
發表於 10-4-1 10:57 AM |只看該作者
原帖由 Mirror777 於 10-3-31 07:25 PM 發表


暈>轉武>隊友打>隊友打>你打
暈>轉武>隊友打>你打>隊友打

分別何在?

暈完之後重壓係絕對夠時間打兩下
暈o個個等最尾個下打,可以完全避免食技既問題
無痛剋既會被連死

硬直問題 當然係  暈>轉武>隊友打>你打>隊友打 咁樣快d
因為你要知道暈得4秒 而硬直起碼1.x秒 當隊友重壓完 然後再等佢重壓 有一定機會 會完暈 然後比人走
但暈>轉武>隊友打>你打>隊友打 因為隊友剛重壓完 你重壓 佢碎擊或重壓 便殺得死 4秒剛完
這就是分別

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發表於 10-4-1 11:04 AM |只看該作者
原帖由 老土 於 10-3-31 07:07 PM 發表

等尾刀就等尾刀啦你

佢唔想cut技姐

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發表於 10-4-1 06:39 PM |只看該作者
原帖由 地上之龍 於 10-4-1 10:24 AM 發表


由頭到尾都冇見有樓主講過得3個人
可能我老花睇唔到
麻煩你quote得3個人個段描述出黎

果陣 得3個人  分別係我,串人果個,同比人暈果個

如何吃攻擊風險呢?<------------32樓呀,傻仔

原帖由 野蠻乂LuNG 於 10-3-31 07:47 PM 發表



果陣 得3個人  分別係我,串人果個,同比人暈果個

如何吃攻擊風險呢?

[ 本帖最後由 老土 於 10-4-1 06:41 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-1 06:43 PM |只看該作者
原帖由 超強頭號人物 於 10-4-1 11:04 AM 發表

佢唔想cut技姐

下話,唔係好信囉!

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發表於 10-4-1 08:04 PM |只看該作者
原帖由 Zenon 於 10-3-31 07:09 PM 發表
正確 錯誤 部份正確 無從判斷
  ○


你想塗黑先會俾分

正確 錯誤 部份正確 無從判斷
  ●

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十週年勳章(截圖)

137#
發表於 10-4-1 08:25 PM |只看該作者
原帖由 Mirror777 於 10-3-31 07:05 PM 發表

你阻住人地打傷打人頭係2kf post戰績

有足夠理據踢人la..............

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發表於 10-4-1 10:06 PM |只看該作者
原帖由 老土 於 10-4-1 12:45 AM 發表

咁你等50vs50先講啦

樓主開個post所打既國戰 難道不是50打50?
我亦不過是回應番樓主既文章

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發表於 10-4-1 10:23 PM |只看該作者
我覺得留pw殺人冇咩野,出招要pw,
唔留pw點出招?
難道一去到戰線,老出技出招,出到冇晒pw就係到行行企企?
認真:有邊個唔想高傷高人頭
比你係樓主又會唔會做埋同一樣野,有邊個高人頭真係唔會留pw殺人呀,
殺10幾的玩家肯定有d同樓主一樣咁架啦,你話佢唔留pw殺人?用個腦下都知咩事啦
仲有,密人果位目的又係咩?係未真係好似樓上講風險高先密樓主呀?
攪埋d小動作都唔知做咩

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發表於 10-4-1 10:25 PM |只看該作者
不引用了

提供一個坐水回血的原則

在正常國戰中

可供坐水回血的水晶需具備以下條件:
1. 在完場前,該水晶不會被用完
  亦即是說,你要確保你用來回血的水晶不會在完場前「死水」
  若預計錯誤,即是犯錯

2. 點1不限於距離敵方主據最近的兩粒水晶

3. 點2中的水晶若是距離我方主據最近的兩粒水晶,則需重新考慮點1

有錯請更改
有漏請補充
有咩唔好人身攻擊

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