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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 對於圓形透明太陽眼鏡附加能力的一些小觀感(內容稍長 慎 ...
樓主: 霧雨魔里紗
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對於圓形透明太陽眼鏡附加能力的一些小觀感(內容稍長 慎入) [複製鏈接]

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發表於 10-4-10 10:51 PM |只看該作者
如果是技能的問題的話,韓版確定是有這種技能的。

韓版的介紹圖
反倒是All status+1這點沒寫出來,想去弄韓版的客戶端資料又苦於拿不到載點...

補上露掉的字:
如果"是"技能

順便提一下,全能力+1的物品以後也有
像是之後的便利商店激賞裡面的圍巾(項鍊)

[ 本帖最後由 moopenu52877 於 10-4-10 10:58 PM 編輯 ]

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62#
發表於 10-4-10 10:55 PM |只看該作者
原帖由 moopenu52877 於 10-4-10 10:51 PM 發表
如果技能的問題的話,韓版確定是有這種技能的。

韓版的介紹圖
反倒是All status+1這點沒寫出來,想去弄韓版的客戶端資料又苦於拿不到載點...

那麼大家再討論都無用了=_=
能力有可能係gc自行加,不過今次重點不在這

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十週年勳章(賀詞)

63#
發表於 10-4-10 11:28 PM |只看該作者
原帖由 siuman0314 於 10-4-10 09:03 PM 發表

那麼都是有爆裝的可能性存在==
(打少左白名扣耐)

對於大家是抱著咩心態黎想gc收去眼鏡的感知技我覺得無咩所謂(真係為賢者感到悲哀?)
之前d點物有什麼應援,大家也無咁大反應
只係抱住自己係rvr的優勢失去左 ...


0 0我反而沒有抗議的念頭,, 因為我知道gc是不會回收的
不過希望日後不要再出一些破壞平衡的點品技能 (因現在已有很多不平衡的事吧
我正身是賢者@@"  這次沒打算收眼鏡 (對我作用不大吧=0=,,因為我的配點是剛有加成的,,用了眼鏡反而會令某些能力沒加成-0-)
再者技能我也有學0 0
回應(真係為賢者感到悲哀?)<- 我卻是真心的
這次賢者有技被抽出來 (這不像一些輔助技,,而是職業特色之一)
不想下次有別的技能都抽出來放在點物上=0=.. 那時將會更加悲劇 /_\

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發表於 10-4-11 12:54 AM |只看該作者
倒想知什麼叫做破壞遊戲平衡...rvr平衡......

1)點物付加能力,突破正常能力上限
2)單人多開,全民火心智賢
3)灌人入軍
4)以往一開場的憑依bug
下略

假如目的真的是跟遊戲平衡有關
那上述事件出現時你人在何方?

請別打著破壞遊戲平衡的口號,就這麼多。

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65#
發表於 10-4-11 02:03 AM |只看該作者
原帖由 真假 於 10-4-11 12:54 AM 發表
倒想知什麼叫做破壞遊戲平衡...rvr平衡......

1)點物付加能力,突破正常能力上限
2)單人多開,全民火心智賢
3)灌人入軍
4)以往一開場的憑依bug
下略

假如目的真的是跟遊戲平衡有關
那上述事件出現時你人在何 ...

我想問下,第1點個到(點物付加能力,突破正常能力上限)
點先叫突破正常能力上限?全+1唔計係突破正常能力上限...
不過全+3我覺得有d係突破正常...

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66#
發表於 10-4-11 03:29 AM |只看該作者
原帖由 moopenu52877 於 10-4-10 10:51 PM 發表
如果是技能的問題的話,韓版確定是有這種技能的。

韓版的介紹圖
反倒是All status+1這點沒寫出來,想去弄韓版的客戶端資料又苦於拿不到載點...

補上露掉的字:
如果"是"技能

順便提一下,全能力+1的物品以 ...


以後出的新圍巾有技能嗎?

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發表於 10-4-11 07:59 AM |只看該作者

回復 64# 真假 的帖子

無可否認我是袒護自己的職業
不過我有一些疑問
1.以前沒出過聲,現在覺得不妥為什麼就不可以出聲?
2.閣下沒多開過?
如果當中對閣下造成不便我在此致歉
But when they continued asking him, he lifted up himself,
and said unto them, He that is without sin aming you,
let him first cast a stone at her.

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發表於 10-4-11 09:23 AM |只看該作者
刺客唔隱就會比su毀掉= =
如果係咁...不如cut左game招隱身呢招佢la v_v

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發表於 10-4-11 09:39 AM |只看該作者
原帖由 霧雨魔里紗 於 10-4-11 07:59 AM 發表
無可否認我是袒護自己的職業
不過我有一些疑問
1.以前沒出過聲,現在覺得不妥為什麼就不可以出聲?
2.閣下沒多開過?
如果當中對閣下造成不便我在此致歉
But when they continued asking him, he lifted up himsel ...


或許你誤會了64樓大大的意思了
他指的是還有很多方式造成國戰不平衡
塞分身害其他軍死人比活人多(曾經入場最高人數最低人數差了20人,10人團要抵擋30人團~我承認我沒這實力...
國戰中多開自己背反射.魂...等娃娃

至於能力+1+3我覺得還好
如果那附眼鏡沒能力,肯定被歸類為地雷獎
iris卡的效果遠超過這些~而且商城的卡跟遊戲的也有很大落差

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70#
發表於 10-4-11 10:56 AM |只看該作者
原帖由 夢幻貓貓 於 10-4-11 09:39 AM 發表


或許你誤會了64樓大大的意思了
他指的是還有很多方式造成國戰不平衡
塞分身害其他軍死人比活人多(曾經入場最高人數最低人數差了20人,10人團要抵擋30人團~我承認我沒這實力...
國戰中多開自己背反射.魂...等娃 ...


全+1我倒覺沒問題0 0"
但我覺得這次技能抽掉了賢者職業的特有技能,, 就不好
而且這個技在RVR也有當的用處(上面已說了-0-
若遲點開一些技,, 如真實之眼等,, 也會損害了其他職業的特性
希望在往後日子不要再有類似或更什的情況出現0 0

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

71#
發表於 10-4-11 11:11 AM |只看該作者
原帖由 saxonwkc 於 10-4-11 09:23 AM 發表
刺客唔隱就會比su毀掉= =
如果係咁...不如cut左game招隱身呢招佢la v_v

其他戰無得隱又唔見「見光死」==係得刺會咁咩
只係取決係你點配點姐
可況平時避「真眼」ec都避得多,今次又唔係全人真眼
有技巧的話都可以避開感知
所以唔洗砍腳指避沙蟲的==..

全能+1又好,技能又好,以gc既風格是不會砍掉其中一項的
而且重未搞得清邊樣係米泡菜頭加的==

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發表於 10-4-11 11:47 AM |只看該作者
原帖由 siuman0314 於 10-4-11 11:11 AM 發表

其他戰無得隱又唔見「見光死」==係得刺會咁咩
只係取決係你點配點姐
可況平時避「真眼」ec都避得多,今次又唔係全人真眼
有技巧的話都可以避開感知
所以唔洗砍腳指避沙蟲的==..

全能+1又好,技能又好,以gc ...


真眼跟感知有很大分別哩@@
感知比起真眼難預防太多了..

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發表於 10-4-11 11:48 AM |只看該作者
原帖由 日幸洛仔~過去板 於 10-4-11 02:03 AM 發表

我想問下,第1點個到(點物付加能力,突破正常能力上限)
點先叫突破正常能力上限?全+1唔計係突破正常能力上限...
不過全+3我覺得有d係突破正常...

下..
全+1為什麼不計突破,始終突破了原本能力
聊勝於無,正常能力是指不用點裝
你可以嘗試下用職裝

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發表於 10-4-11 11:57 AM |只看該作者

回復 69# 夢幻貓貓 的帖子

"iris卡的效果遠超過這些~而且商城的卡跟遊戲的也有很大落差..."
果然係山雨欲來風滿樓!
其實iris同dem機械人技能的出現....不是好兆頭.

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發表於 10-4-11 12:00 PM |只看該作者
原帖由 真假 於 10-4-11 12:54 AM 發表
倒想知什麼叫做破壞遊戲平衡...rvr平衡......

1)點物付加能力,突破正常能力上限
2)單人多開,全民火心智賢
3)灌人入軍
4)以往一開場的憑依bug
下略

假如目的真的是跟遊戲平衡有關
那上述事件出現時你人在何 ...



1)點物付加能力,突破正常能力上限(+1總是沒什麼問題 但擁有他職的技能是很不對的 變了該職技能不是自身擁有 不再是賢者的專有技能)
2)單人多開,全民火心智賢(這也是不對的 現在問題亦很大)
3)灌人入軍(以前討論過了 不再作討論)
[2+3的論點都有很大的意見很大的分歧..是很難改善]
4)以往一開場的憑依bug(現在沒有)


我亦明白平衡rvr的係由很多不同問題組成 不過 現在點物能取代賢的技能 我們亦不排除其他職業的技能續一被使用 ..所以才產生不同意見與感受~我不是希望gc/韓要收會這技能 而是提出意見..表示我們不滿.....希望不會再有類似情況罷~

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

76#
發表於 10-4-11 12:17 PM |只看該作者
原帖由 TRINITY888 於 10-4-11 11:57 AM 發表
"iris卡的效果遠超過這些~而且商城的卡跟遊戲的也有很大落差..."
果然係山雨欲來風滿樓!
其實iris同dem機械人技能的出現....不是好兆頭.

到時的「不平衡」感覺會更加強大
插卡後能力直線上升,加上舊有問題..
職業技能「全民化」係s10會是普遍非常(dem無職業,都好難分佢係玩魔定力)
現在算是小巫見大巫吧==;

將來既點物有技能有能力係少不免,只求唔好將實用技能放上去而握殺左每一個職業既存在同特性

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發表於 10-4-11 12:25 PM |只看該作者
原帖由 siuman0314 於 10-4-11 12:17 PM 發表

到時的「不平衡」感覺會更加強大
插卡後能力直線上升,加上舊有問題..
職業技能「全民化」係s10會是普遍非常(dem無職業,都好難分佢係玩魔定力)
現在算是小巫見大巫吧==;

將來既點物有技能有能力係少不免,只 ...

係呀,可以肯定:iris咭片系統同dem系統絕對會強烈沖擊目前的遊戲平衡同環境,
不過,日本開發公司應該不能走回頭路......

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十週年勳章(賀詞)

78#
發表於 10-4-11 12:29 PM |只看該作者
原帖由 sweatgirl 於 10-4-11 12:00 PM 發表



1)點物付加能力,突破正常能力上限(+1總是沒什麼問題 但擁有他職的技能是很不對的 變了該職技能不是自身擁有 不再是賢者的專有技能)
2)單人多開,全民火心智賢(這也是不對的 現在問題亦很大)
3)灌人入軍(以前討 ...
4)以往一開場的憑依bug(現在沒有)

邊個話而家冇?

[ 本帖最後由 joshuakg123 於 10-4-11 12:30 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-11 01:16 PM |只看該作者
回收係無可能!!!!
只可以希望不要再發生

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發表於 10-4-11 01:34 PM |只看該作者
原帖由 TRINITY888 於 10-4-11 12:25 PM 發表

係呀,可以肯定:iris咭片系統同dem系統絕對會強烈沖擊目前的遊戲平衡同環境,
不過,日本開發公司應該不能走回頭路......

笑了
人家癌炮開IRIS可是為了要平衡游戲系統呢..
結果呢?只是令本來已經不平衡的游戲系統更加不平衡...
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