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樓主: 霧雨魔里紗
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對於圓形透明太陽眼鏡附加能力的一些小觀感(內容稍長 慎入) [複製鏈接]

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發表於 10-4-13 08:26 PM |只看該作者
原帖由 真假 於 10-4-13 08:08 PM 發表
那請別紙上談兵
你自己去做吧
我自問沒這能力做得到

做得到,拿出證據
再說'很難不代表不能'吧

p.s.原則?在我洗成這配點時我也這麼想
      一個擁有極限物防,魔法方面也沒有能秒我的存在
      卻被人家身 ...

我倒覺得蒸發是制衡極限點法的手段,不然早就全街是2-3隻職
你也為了防禦而放棄了攻擊輸出

至於,原則也要想一下為什麼自己要有這樣的原則好不好?
另外自由配點?合成也可以有N隻配點,只是有所謂的"主流點法"而已

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發表於 10-4-13 08:29 PM |只看該作者
原帖由 dragonairex 於 10-4-13 08:19 PM 發表
在有限的生存空間下,
現今流行的獨行刺客大概有毒霧干擾和投擲暗殺兩種
總是悍衛最有型但不合時宜的玩法沒有太大意義吧
選擇多的是

就算是荷里活電影的特務也不會正面挑戰坦克車吧
又不是超人



遲d仲有卡片  不同屬性+不同技能效果也會不同   總會有方向
至於型唔型好似冇直接關係
但坦克車也不過是人發明

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發表於 10-4-13 08:44 PM |只看該作者
原帖由 聖羅倫斯 於 10-4-13 08:26 PM 發表 del


原則是想一人一控,不破壞遊戲平衡
當然現在合成大多不是一人三控,但雙控也是問題吧
那我這個原則有何不當呢...

另外,制衡有解放其實已經很足夠了
需要到高確率即死嗎...

p.s.我可沒放棄攻擊
      我mag比起一般體賢體巫可要高了

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發表於 10-4-13 08:54 PM |只看該作者
原帖由 聖羅倫斯 於 10-4-13 08:26 PM 發表

我倒覺得蒸發是制衡極限點法的手段,不然早就全街是2-3隻職
你也為了防禦而放棄了攻擊輸出

至於,原則也要想一下為什麼自己要有這樣的原則好不好?
另外自由配點?合成也可以有N隻配點,只是有所謂的"主流點法"而已 ...




合成的自由配點不但足夠 仲有余 可以種類多 能力比正常的過份的高 自己不需要考慮
像被上身的騎士  只要升體做用肉盾就好了  不用考慮攻擊需要
  上人身的精靈   只要升魔做攻擊就夠了   不用考慮防的需要
這種強  
跟他要考慮 攻擊需要,防禦需要,命中需要,步速需要,rvr帶藥水的多少,詠唱時間,逃跑時間,能力加成,技能點數....   做出來的強  有得比?

你的見解也不過是狗眼看人底的睇法  ,實力就算唔夠你打,玩人物的細心,熱情也比你高很多

不做合成獸=冇腦垃圾    也不過是放棄了原則 試都冇試過挑戰的人 包庇自己跟風是對的講法

[ 本帖最後由 牙虫@v@ 於 10-4-13 09:01 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-13 09:02 PM |只看該作者
原帖由 牙虫@v@ 於 10-4-13 08:54 PM 發表 del

雖然我是不認同單人多控的合成
可是身上都是活人的話就不同了
這可是活用遊戲系統,要不然憑依出來做什麼?
合成當然是rvr中很重要的一環,只不過雙控的話就失掉與人合作的原意?

rvr是團隊合作的地方,主要不是比拼單人技術
單人技術固然重要,不過rvr真正要比的不是這樣吧
所以樓上才有人叫你回pvp....
追求單人技術比拼為主的,真的只有pvp吧

[ 本帖最後由 真假 於 10-4-13 09:03 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-13 09:20 PM |只看該作者
原帖由 真假 於 10-4-13 09:02 PM 發表

雖然我是不認同單人多控的合成
可是身上都是活人的話就不同了
這可是活用遊戲系統,要不然憑依出來做什麼?
合成當然是rvr中很重要的一環,只不過雙控的話就失掉與人合作的原意?

rvr是團隊合作的地方,主要不是比 ...



身上是活人我也不介意,人地有人地玩法,我也控制不到   反正合作也要技術,我也可以找周圍的刺圍毆
比起那些 擁有無敵又笑人不跟他方法去追求無敵的人
冇資格教訓我

反正合成獸同一般人打都可以輸  只會比人笑
so我成都會一個閃光彈救快比合成獸殺的刺客  反殺/逃
我是為了挑戰去追求無敵 不是為無敵去追求無敵     
要我好像殺僵尸一樣一槍一隻的強 我也不想玩eco

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發表於 10-4-13 09:44 PM |只看該作者
原帖由 真假 於 10-4-13 08:44 PM 發表


原則是想一人一控,不破壞遊戲平衡
當然現在合成大多不是一人三控,但雙控也是問題吧
那我這個原則有何不當呢...

另外,制衡有解放其實已經很足夠了
需要到高確率即死嗎...

p.s.我可沒放棄攻擊
      我m ...

我可沒說是你的原則呢晉晉B,我上咩人打用咩心態打你清楚得很
我算是用過下暗,暗本身也蠻悲哀的說,尤其是MAG型杯具得過份
如果沒有高確率秒殺, 考古、騎之類本身身體質素就高得過份的職(無需技能)絕對會大行其道

[ 本帖最後由 聖羅倫斯 於 10-4-13 09:49 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞)

168#
發表於 10-4-13 09:45 PM |只看該作者
身上只有活人的人路過...
從來不上火心的劍士~~
賢都是有人控~
一閃完就走路xD

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發表於 10-4-13 09:51 PM |只看該作者
原帖由 joshuakg123 於 10-4-13 09:45 PM 發表
身上只有活人的人路過...
從來不上火心的劍士~~
賢都是有人控~
一閃完就走路xD

你就算了吧,根本是雙開不能/借故要女生幫你開技
少來和我這一套

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十週年勳章(賀詞)

170#
發表於 10-4-13 09:53 PM |只看該作者
原帖由 聖羅倫斯 於 10-4-13 09:51 PM 發表

你就算了吧,根本是雙開不能/借故要女生幫你開技
少來和我這一套

而家可以雙開架
不過行火心好煩
又成日穿死
唔上算=.=
同埋幫我加技係男生來
雖然係秀吉類

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發表於 10-4-13 09:55 PM |只看該作者
原帖由 joshuakg123 於 10-4-13 09:53 PM 發表

而家可以雙開架
不過行火心好煩
又成日穿死
唔上算=.=
同埋幫我加技係男生來
雖然係秀吉類

你...拎我隻火心去RVR?

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發表於 10-4-13 09:59 PM |只看該作者
原帖由 joshuakg123 於 10-4-13 09:53 PM 發表

而家可以雙開架
不過行火心好煩
又成日穿死
唔上算=.=
同埋幫我加技係男生來
雖然係秀吉類

你根本係滿足自己bl的慾望

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173#
發表於 10-4-13 10:00 PM |只看該作者
原帖由 聖羅倫斯 於 10-4-13 09:55 PM 發表

你...拎我隻火心去RVR?

no喇,n世冇開你火心
用緊人地遺物

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十週年勳章(賀詞)

174#
發表於 10-4-14 09:09 AM |只看該作者
大大個身上的活人路過囧..

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十週年勳章(賀詞)

175#
發表於 10-4-14 09:25 AM |只看該作者
原帖由 牙虫@v@ 於 10-4-13 08:02 PM 發表





很難 不代表 不能
難道要因為一個人合成,放棄自己原則,盲目甘做合成獸?

盲目甘放棄自由配點的樂趣,我就做不到,就算不玩ECO也不想合成
我又不是要求殺不死,只係要求公平的情況下用經驗,技術,頭腦來分輸 ...


回應盲目甘放棄自由配點的樂趣,我就做不到,就算不玩ECO也不想合成 <-

不是所有選擇合成的人是盲目甘放棄自由配點的樂趣
起碼我就不是了=_=
rvr 不是一直在說殺人
還要配合時間去打石,,而且合成也有開路的作用,, 帶領(或者有助)隊友去爆石像
而且很多時,, 合成的在rvr中身上的也會被閃出來.. 我也不喜歡別人rvr雙控合成
因為看到別人雙控的,,很多時一掉出來身上的都只是送死和呆呆-0- 活人逃跑的多會是較快,,而且落地後作用也較大0 0" (即時反應會較高-0-
再者有時在rvr中,, 很多時再硬的被憑依者也會被蒸掉(別人太多暗/破反後不夠快補上)
那身上的人也會掉出來.. 然後逃亡,, 再流亡一會找機會跟大軍/隊友集合
其實這個也很需要大家合作

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

176#
發表於 10-4-14 01:00 PM |只看該作者

回復 164# 牙虫@v@ 的帖子

閣下沒有太多玩rvr吧
魔法極致的憑依精靈只是一隻炮灰

我不評論個別人士對於追合成的目的
不過合成是一個合法的玩法, 不是外掛不是加速器
對一軍來說有合成者的存在絕對有助於提高戰鬥力
增強一軍的破壞力與生存能力
發揮配點系統以達致合作的目的又有何不可?

獨行刺客的特色在於執行偷襲/偷像等的隱密任務
以及收集其他軍的行軍情報
再不就是在兩軍交戰中進行擾亂
是不善於在混戰時充當火力輸出的職業

潛行偷襲不單對合成, 對很多其他職業也有被反殺的可能
不要只賴在合成的頭上
當獨行刺客是你自己的選擇

潛行偷襲/散彈射擊能秒殺敵人的年代是SAGA5的時候
那個年代已經過了

跟風又有什麼不對...

[ 本帖最後由 dragonairex 於 10-4-14 01:02 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-14 02:15 PM |只看該作者
我從來冇講過唔容許做合成獸~_~更加冇能力唔比人做合成獸
我只係憎合成獸
做合成獸殺人 同 做一般人互殺
那個比較好玩 我就喜歡互殺

也許合成獸不會明當中的樂趣

[ 本帖最後由 牙虫@v@ 於 10-4-14 02:19 PM 編輯 ]

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178#
發表於 10-4-14 03:02 PM |只看該作者
原帖由 牙虫@v@ 於 10-4-14 02:15 PM 發表
我從來冇講過唔容許做合成獸~_~更加冇能力唔比人做合成獸
我只係憎合成獸
做合成獸殺人 同 做一般人互殺
那個比較好玩 我就喜歡互殺

也許合成獸不會明當中的樂趣


單p也有單p的樂趣0 0" 而且技能發揮也不同
不過rvr其實不是為了尋求殺人/互殺的樂趣囧.. 合作可為整軍帶來利益
無論是打石, 爆石像等等合成發揮的作用很多時都很大的,,
而rvr非主要為擊退敵軍

反而p場就不同了0 0" 兩人單p鬥技的很好玩的,, 不過跟rvr的意義就不同了-0-

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十週年勳章(賀詞)

179#
發表於 10-4-14 03:41 PM |只看該作者

回復 177# 牙虫@v@ 的帖子

係咁既話你應該去玩PVP
而唔係RVR

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發表於 10-4-14 04:35 PM |只看該作者
原帖由 牙蟲@v@ 於 10-4-13 08:54 PM 發表




合成的自由配點不但足夠 仲有餘 可以種類多 能力比正常的過份的高 自己不需要考慮
像被上身的騎士  只要升體做用肉盾就好了  不用考慮攻擊需要
  上人身的精靈   只要升魔做攻擊就夠了   不用考慮防的需要 ...


精靈上身做攻擊,不用考慮防??你自己去試試先。你懂不懂什麼叫做魔法反射?魔法反射就是將打出去的傷害反射給自己,就是雷達的魔法鏡子。我不明白開頭你就有這種觀點是怎麼回事。
而且,我想問,精靈上身放什麼技能?精怒即將憑依使用不能,而且首先你得確認自己被反射不會自己秒自己。

還有,RVR,PVP SU系的第一職業絕對是賢者,沒有之一。
SU系PK排名
賢者
闇術
詩人
精靈

精靈是SU系PK最後一名,IRIS之後甚是,絕對無誤。

你的觀點就已經大錯特錯了,不怪別人反駁你。最近去RVR看看再發表評論吧,
尤其是用你那套「合成」去看看,能不能上死亡榜。

[ 本帖最後由 ninja86 於 10-4-14 04:41 PM 編輯 ]
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