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官方請慎重考慮此問題
其實之前一開始提升經驗值時,本以為經驗倍率會回復到原本68的水平,又或者係朝住3~4倍的經驗值推上
但係一次又一次咁既推測,同埋玩家們既投訴,都失望而回!gc都一概不理,都唔明,
之前一直都話並既1.5倍官書道具因為優惠價而下降,跟住以家都冇左哩個回音了,
直程新加左2倍之後,舊既官書已經唔見左減價既事啦,因為已經變為售價了。
佢本應該係減價品,以家變左原價品,咁樣已經係唔合理,同埋有欺騙玩家既成份。
再之前呀,不停咁延遲維護時間,但係並非發新的公告,而係將舊既公告既時間,改左新既時間,咁就要一班玩家們白等成晚先至入到。
哩個行為仲唔係有欺騙既行為咩?
由一開始提升經驗為止,一向都有好多玩家反對架啦,但係官方就唔聽,仲被一d之前為70lv既玩家覺得不公平下而繼續提升倍率,
最終導致經驗不斷提升既~我唸應該係當時70lv的封頂玩家所造成吧,若佢地可以讓一步,
咁以家可能個倍率會好好多都未定,3~4倍我唸大部份玩家都接受到,同埋玩家量都唔會流失咁多,
之後不斷都有自私既玩家,只係唸住自己既唔公平,但係就唔記得左玩game既意義,以家已經無左以前光塔時既情況,
一提起光塔又令我想到,若過70遺址任務的遺址關閉時間做得好,即完成任務後,該遺址會30s後破壞等設定,就唔會搞到以家咁樣,個個都係遺入面了~
點解會有咁多玩家可以咁快升到封頂,其實最大原因都係在於遺址既設定有問題,以往普通任務就算係地牢任務都應該完成後就會有關閉既時間。
以前gc話覺得隻game好易升,其實主要原因都係因為遺址出現的問題。一直都反對遺址唔係跟據完成時間黎破壞架!!個人意見!!
85之後一大堆升上85封頂既玩家又係反對大部份玩家所做出既行動,有d就話唔公平,有d仲話想愈難愈好添!!
但係到左以家,有大部份玩家都99級左,但係我都問過我好友中包含99級的玩家們的升等感覺,佢地其實都係覺得辛苦~
同埋以家見咁少人玩,什至有好多老友都因為咁既情況下失去左!!
想當初我地玩家們都係以日服既經驗值為對比的,想都無想到會以韓服為對比的吧!
同埋就算以韓服對比,都未算可以提升到咁多吧,何況仲要提升到正常情況下要咁多時間黎升一lv
令到咁多75~90lv既玩家停滯不遲,導致咁多以往曾經係eco一份子既老友玩家(包括左你地以往的朋友們)唔玩,有d仲話轉去日服跳去馬服等等。
總括咁多既行為,感覺上gc一直都係欺騙緊玩家們,
每當玩家提出降低倍率時,都會利用以往的理由,對其他玩家的不公平/韓服的為准,而打回玩家們既意見。
但睇番若樓主既統計圖無誤既話,其實韓服都算係易過港服升架啵~
就算之前有玩家見到官方有做到野,但都只係對95以上的玩家有利,但係相對95之前既玩家,仍然係不足夠架。
永遠都唔改番低個經驗值,eco就會變得沉悶下去,不斷的玩家流失,我相信如果改番低經驗值,
多左玩家上到自己希望既等級水平,想要得到既利潤同埋玩家流量,都已經可以同以家賣ex的行動做交換了!
而且以家仲要有死亡懲罰之下,低等的玩家們更不要說想有能力升,但係都不能避免死亡既風險的!
仲有以往既禁書同埋記沙,都已經一大堆反對聲音,但係gc都係不理會。
到以家全部以上既行動,gc都音訊全無。一直都係到欺騙玩家。
個人意見都係一樣(一隻遊戲並非只為幾個玩家而設的):
就算我自身都已經升到99等級的玩家,但係我都非常支持樓主既建議,
六仔既建議都唔錯(不過可能會較難),但係可以將怪物經驗值若能在70之後的倍率調低到3~4倍或是5倍,我相信大部份玩家都應該會接受,
若[你]覺得現在不公平,但係對於大部份玩家黎講不能有+3頸,點解人地有我無?你可以話老玩家既福利!,不過咁就更對大部份無加3頸既玩家咪仲唔公平?
希望一隻原本好玩吸引既遊戲~可以有好轉既機會~唔想下下都因為得個幾隻99lv的人在pvp場中耍別人,但其他低lv玩家們就怨自己的等級卻未能盡至~!
補充一點:
100lv之後就係另一個時代了,到時我地都係要番番地獄版本
但係如果以家地獄版本減低倍率,到時都可以駁番100lv既日服/韓服經驗水平吧~
同埋100lv如果對於我地改番低倍率既玩家來說,難係正常的,因為此中係3轉時既條件~如果朝著哩個方向
我就覺得100lv之後可以照跟足日本,同埋改番遺址既任務模式,咁可能會令到成隻game會更加好玩,更加有趣味性
而唔係好似以家咁一面倒
[ 本帖最後由 kyphoon 於 10-4-20 11:00 AM 編輯 ] |
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