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原帖由 noflowerfruit 於 10-5-8 12:08 PM 發表 
命運我覺得下次出m圖, 唔係問題
但係我個人真係唔咪好鍾意00
玩sd好多都係uc人或後期少少既人
根本一開始出00果時大把人話唔好出彈珠人,唔知點解有班細路咁迷00
9you出00根本想sell模型
過左幾日 ,都係想入尼叫你等比人屌柒
可以話比你聽玩SDGO既一定唔係以UC眾作為主流玩家
我唔洗咩官方定咩證明 ,SDGO原本就係"青少年向"既遊戲
而且可以話係GUNDAM online版入面做得最好既作品
反觀日本之前出過既純UC系 ,MS作正常比例 ,沒幾年就汁埋
連想進軍海外市場都未開始
富野UC系並唔係你想像中咁多人敬佩 ,有睇過相關文章既UC眾都知
初代 ,腰斬 (因為末尾時一段拉拉同阿同學既交流 ...令佢死而復生 ...雖然好多地方都冇講話因為係呢段情節影響 但呢段交流的確係帶出作品既主題)
Zeta ,太黑暗 (雖然一部分歡眾好鍾意 ,認為係神作 ...但係太黑暗卻令其他(甚至SUNRISE)反感 ...導致ZZ前期既滑稽劇情)
ZZ ,前後不一 (前期情節太滑稽... 後面風格突變 )
逆夏 ,最後的奇蹟搬石 (未受到寫實系UC眾歡迎 ...不過就個人尼講推石其實只係象徵著一種精神姐...)
F91 ,斬 ! 斬 ! 斬 !(全長應該要180分鍾先交代得哂所有野既F91...比SUNRISE迫到得返90分鍾 ...原因 GUNDAM要快快出場)
Victory ,殺無赧 (可算係黑富野既3甲作品... 不論大小戰鬥....都係有人死死死 ...角色就係領便當用 ...去到最尾都係死一堆 ...母艦都爆埋)
老老柒柒 ,起07年3月 睇消息知道出00 ,我都已經係期待 ,沒話咩彈珠人唔好睇
因為經過GSD一役之後...SUNRISE唔會再想GUNDAM比X田做臭
所以搵左之前鋼鍊既監督水島精二 尼做 ..之前第一輯鋼鍊因為漫畫跟唔上動畫 ...
就唯有老吹...但係成績出尼都未去到差既地步 ,
搵水島可以話係 "平穩" 既希望 , 而總括00兩季 ,亦都係踏住"平穩"而誕生出尼
放映前幾個月知道世界觀 ,角色情報 ...之後
00出第一集 ,做過幾分鍾 ...去到小剎講 : 這個世界根本沒神的存在
我就已經知道 ...00唔係單純打打殺殺的作品
唔喜歡呢套具哲學性既動畫 ...只係你太著重畫風 ,機設 ...死忠於"可能 / 沒可能"
具部分既UC眾對00既評價都係中上 ,因為佢地都係著重"作品主題"既朋友
GUNDAM唔係得「反戰」 ,反戰背後既思想 ,理念 先係值係學習既地方
[ 本帖最後由 難j@0@ 於 10-5-14 09:10 PM 編輯 ] |
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