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2000FUN論壇 綜合論壇 彩虹汽泡Online 大家覺得每日PK大賽好玩嗎?
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[閒聊] 大家覺得每日PK大賽好玩嗎? [複製鏈接]

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發表於 10-5-8 07:58 AM |只看該作者
原帖由 aH﹏中 於 10-5-8 07:24 AM 發表
其實.
話星x用金剛拖延時間
點解吾試下破解==?
人地識用呢d咁既技既黎屈時間屈你地
咁係人地食腦姐- -,
人地咁有準備去打pk賽.....
你破解吾到,吾怨得d咩

純個人意見

如果PK戰無時間限制的話
我會同意你既論點

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發表於 10-5-8 08:13 AM |只看該作者
原帖由 Mr.豪 於 10-5-8 07:37 AM 發表

我都同意 , 其實金鋼結界呢D係唔洗禁 , 因為呢D技本身就係設計比PK
而且 , 其實大家可以試下用D非物防、防法既技黎破 , 例如毒、死宣

再講一次 , 我地唔應該討論星野屈機 , 係應該討論每日PK大賽既賽制玩法存在 ...


你覺得我地未試下破咩~你試下打一個金剛結界~
得5分鐘~次次差唔多30秒用技~毒都毒唔死啦~成6xlv~

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發表於 10-5-8 08:26 AM |只看該作者
希望官方重視E個問題啦...

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發表於 10-5-8 11:12 AM |只看該作者
完全同意PK大賽制度不完整
完全做唔到公平既制度
最BASIC都要分階級, 保衛戰做到, 點解PK做唔到

另外各階級唔夠指定數量既隊伍參加就唔好開,
例如6X-7X最少要10隊先可開賽,
唔會搞到某階級因參賽隊伍較少而發生2-3隊互洗$既結果

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發表於 10-5-8 11:43 AM |只看該作者
低級想賺可因咪好似我咁 雙開 升兩隻戰士39級 去屈保戰囉

琴日 打保戰賺左 304 + 304 + 250 可恩

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發表於 10-5-8 01:09 PM |只看該作者
下= =
我覺得15000嚴重高喎..
甘D高LV咪玩哂?
等陣D高LV拖高哂D物價點算~
唔係甘快就無得容納新手掛?

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47#
發表於 10-5-8 01:18 PM |只看該作者
原帖由 aR麒-_- 於 10-5-8 08:13 AM 發表


你覺得我地未試下破咩~你試下打一個金剛結界~
得5分鐘~次次差唔多30秒用技~毒都毒唔死啦~成6xlv~

但結界係無可能係PK禁止 , 因為招技原意就係用黎PK
造成呢個問題既最大因素 , 係得5分鍾時間限制
5分鍾真係好短 , 只係打果D多血怪都要差唔多5分鍾 , 更何況PK = ='''

官方其實不妨可以參考吞食天地既PK大賽 , 呢方面我覺得佢地係設計得幾好

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48#
發表於 10-5-8 01:29 PM |只看該作者
都係玩家質素問題......

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發表於 10-5-8 02:36 PM |只看該作者
原帖由 Mr.豪 於 10-5-8 01:18 PM 發表

但結界係無可能係PK禁止 , 因為招技原意就係用黎PK
造成呢個問題既最大因素 , 係得5分鍾時間限制
5分鍾真係好短 , 只係打果D多血怪都要差唔多5分鍾 , 更何況PK = ='''

官方其實不妨可以參考吞食天地既PK大賽  ...


講真-.-唔係5分鐘我覺得重死-.-
個星野卡西會為左15000可因~可能會拖幾粒幾兩粒鐘-.-"
招野冇限用-.-"真係無奈,,,,,,,

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十週年勳章(賀詞)

50#
發表於 10-5-8 02:40 PM |只看該作者
原帖由 aR麒-_- 於 10-5-8 02:36 PM 發表


講真-.-唔係5分鐘我覺得重死-.-
個星野卡西會為左15000可因~可能會拖幾粒幾兩粒鐘-.-"
招野冇限用-.-"真係無奈,,,,,,,

唔限時 , 就可以慢慢放毒 ,
係一個鬥燒MP既遊戲

不過為公平計我都係支持亂P

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發表於 10-5-8 02:51 PM |只看該作者
原帖由 Mr.豪 於 10-5-8 07:37 AM 發表

我都同意 , 其實金鋼結界呢D係唔洗禁 , 因為呢D技本身就係設計比PK
而且 , 其實大家可以試下用D非物防、防法既技黎破 , 例如毒、死宣

再講一次 , 我地唔應該討論星野屈機 , 係應該討論每日PK大賽既賽制玩法存在 ...

得5分鐘...佢下下拖你30秒再整個自補~你打得死佢咩-.-"
宜家係佢用呢D招拖時間....令到自己另一隊拎錢-.-

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發表於 10-5-8 03:06 PM |只看該作者
原帖由 okgrfd 於 10-5-8 02:51 PM 發表

得5分鐘...佢下下拖你30秒再整個自補~你打得死佢咩-.-"
宜家係佢用呢D招拖時間....令到自己另一隊拎錢-.-

都係果句啦 , 佢甘樣玩法係就係狗d , 但係官方立場係無問題
所以想解決佢甘樣屈機要從遊戲的玩法機制入手去投訴

注:係遊戲玩法 , 唔係禁制
唔準用結界金鋼死宣玩係100%無可能 ,因為呢D技本身就係出黎pk
所以應提出玩法改變既建議黎令佢屈唔到機 , 例如改為亂p

[ 本帖最後由 Mr.豪 於 10-5-8 03:10 PM 編輯 ]

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發表於 10-5-8 03:14 PM |只看該作者
再搞埋呢d派錢活動 好快玩完 係咁多

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發表於 10-5-8 03:26 PM |只看該作者
原帖由 okgrfd 於 10-5-8 02:51 PM 發表

得5分鐘...佢下下拖你30秒再整個自補~你打得死佢咩-.-"
宜家係佢用呢D招拖時間....令到自己另一隊拎錢-.-

拖延係戰術既1種
你有咁既能力你都可以開番隊黎拖番佢地

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發表於 10-5-8 04:21 PM |只看該作者
原帖由 aH﹏中 於 10-5-8 03:26 PM 發表

拖延係戰術既1種
你有咁既能力你都可以開番隊黎拖番佢地

姐係我地每人應該10開 夠開2隊先可以玩pk賽

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發表於 10-5-8 04:34 PM |只看該作者
不如講真唔好派可因
改為稱號會好D

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發表於 10-5-8 05:12 PM |只看該作者
各位, 要傾就傾下個PK賽可以點樣改善
想埋怨既人,你係都寫信去ALTA 投訴下啦,係度講真係托
傾完一齊寫建議信去ALTA,越多人投訴,我越唔信佢會唔做野
學下HopeNeverEnd咁

我既建議:(其實只係綜合各位意見= =)
1. 分開組別
分開不同級別的玩家比賽, 以防止大量可恩受到高等玩家壟斷的情況出現
(香港而家咪就係咁LOR, 有錢既繼續輕鬆大把錢搵, 冇錢既繼續死做爛做搵雞水咁多錢, 搞到貧富懸殊日益嚴重)
並能夠讓新手玩家參與活動, 樂在其中
2. 獎金
將獎金調低, 以配合分派到不同級別的比賽,  
如果獎金不變, 就不要每日都搞一次pk大賽, 例如一星期一次
控制可恩輸入量, 不然市場物價將會十分動蕩, 可恩將不斷地大幅扁值
(不能否認可恩一直都在扁值, 但這種速度在受控的範圍之中
每晚抽獎的特獎都只有9600可恩, 區區一個PK大賽就有15000可恩??!!)
3. 規則
限定為3P3(以前童話鬥獸場都係最多3個人?)
有鑑於先後出手的問題會對其中一隊有極大不公平, 3P3 可謂將影響縮至最小
另外都可以新增單挑賽, 家族競賽等等, 讓PK大賽變得更多元化

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發表於 10-5-8 06:15 PM |只看該作者
15000可因
星野3隻人 都 上lv排行榜123
又買超多點  (大客0 0?
好多game都對e d人坐視不理._."

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發表於 10-5-8 06:16 PM |只看該作者
好似 佢係童話都有玩開 似係間公司d人

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發表於 10-5-8 06:30 PM |只看該作者
禁止多開係 最好-3-

多開影響深遠  望多多重視問題
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