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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 魔力2 無人人根本唔係代理問題...
樓主: hitmantin
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[討論] 魔力2 無人人根本唔係代理問題... [複製鏈接]

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發表於 10-6-2 05:14 PM |只看該作者
1.而係根本就唔好玩....魔力1好玩果佢
人比人比死人ar...
你主觀覺得隻game無第2隻game咁好玩 同隻game本身唔好玩係2樣野
事實上大部份走既人都唔係e個原因

2.d畫面太差...人物手腳比例不正常...呢d我唔覺得cute zoom近d 好似一格格咁
唔見得魔1畫面好過魔2
你唔好隻隻game都想出到好似FF、Space Cowboy咁既畫質咁la ok?

3.打交無打中都爆裝呢下先on9 魔力1 就唔會
下?
大把其他online game都係咁ga la
重有你練功打怪唔會比佢打中 咪一世唔洗買裝?
咁無人做防師la下話

4.生產市場 經常無貨賣 同唔完整...搞到要自己獵,自己伐 整完出來又俾d 人壓價...壓到成本價賣
你心急賣同俾人壓價係2樣野
合ser果時 夏ser人賣防具 貴過維ser d人3、4倍
我見就一樣係有生意

5.  d 技唔靚 唔型...
同2

6.打怪打王 無魔力1 咁爽
要爽就打去無雙 唔好打回合game

7.背景音樂差...
我自己改曬d bgm ~ 播自己d歌

8.雙開系統..無雙視window(即係魔1果隻)
唔明開2個window同1個window有咩問題
我覺得1個重方便d = ="

9 d寵好肉酸
同2

10.職業唔平衡...只有傳c 魔c 近戰打得死勁王...唔信自己睇下日本魔力..打王都係呢d 職
傳c 魔c 近戰 <--- 你好似係咪已經講曬弓手以外既戰系?
1隻game有1個職廢d 好出奇?
======================================
至於魔師太勁e個問題 日本果邊改到d魔師平衡返 改左都好耐下
香港代理有無做過野?

11.香港人自私...唔鍾意幫人 又限職...咩都講著數...你識得俾米飯佢就有好多friend.帶佢升lv 幫佢捉寵 就有friend...
下 我同你fd d ~ 比著數你先 有咩問題?
比著數fd先 就等於自私?
重有 隻game都有大把好人
就算唔熟佢 佢都賣到好平比你 (e.g 柊二)
係你唔發現姐
唯一有問題應該真係得限職
但係唔係因為香港代理整到高lv太難升 先至搞到d人限?
咁都唔關代理事?

12.打怪唔傾計...公會唔傾計..只掛住自己升lv...d人覺得玩單機咁樣..所以走
打怪唔傾計 <--- 打親都傾 = ="
公會唔傾計 <--- 開59果幾個星期 dreamed公頻煩到升lv果時要開gp先睇到其他人講咩野
果時日頭7點鐘都有人傾計 = ="

[ 本帖最後由 久遠。奏 於 10-6-2 05:17 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-3 01:11 AM |只看該作者
一場交打十幾分鐘...你地都可以升爆lv..仲要日日通頂咁升
又悶又長,你地都頂得住...服左你地

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發表於 10-6-3 04:22 AM |只看該作者
原帖由 hitmantin 於 10-6-3 01:11 AM 發表
一場交打十幾分鐘...你地都可以升爆lv..仲要日日通頂咁升
又悶又長,你地都頂得住...服左你地

1場交打十幾分鐘係你廢先打咁耐,
咁多人升爆lv 頂得住 你頂唔住 係咪你虧 ?.?
少少耐力都冇 我諗唔係魔力2既問題 係你唔岩玩online game囉

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發表於 10-6-3 08:23 PM |只看該作者
原帖由 hitmantin 於 2010-5-10 12:58 發表
咁難升咁悶既game 你地都可以升到爆lv 證明你地好無聊,不如搵d有建設性既野做下

"咁難升咁悶既game"都值得你在這個遊戲討論積極性蠻高的論壇發表文章評頭品足,
但恐怕只有批評,閤下建設性不得而知,
無聊程度亦不比我們差,對吧?
大家都是針對只具片面性的文章說出自己看法,嘖嘖
建設性,真的笑了

[ 本帖最後由 siuorz 於 10-6-3 08:25 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-3 09:26 PM |只看該作者
原帖由 hitmantin 於 10-6-3 01:11 AM 發表
一場交打十幾分鐘...你地都可以升爆lv..仲要日日通頂咁升
又悶又長,你地都頂得住...服左你地

喂喂喂喂
我地p記d人同人打 一場打幾分鐘就完ga la
可能係有d高手 pk果時係咁拖拖拖拖拖拖姐

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發表於 10-6-3 11:38 PM |只看該作者
原帖由 hitmantin 於 10-6-3 01:11 AM 發表
一場交打十幾分鐘...你地都可以升爆lv..仲要日日通頂咁升
又悶又長,你地都頂得住...服左你地



我只係見過一場交打十幾分鐘
就係5騎+5火舞 玩飛龍

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發表於 10-6-5 06:37 PM |只看該作者
我有心玩的
但而家入親game一係就掛機黨
一係就小圈子自己玩
唉...

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發表於 10-6-6 10:10 AM |只看該作者
其實我都覺得隻game比魔1差好多


可能d人見免費就自然覺得好玩過月費game[香港90後心態]

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發表於 10-7-8 02:54 PM |只看該作者

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發表於 10-8-10 01:09 AM |只看該作者
原帖由 金之月 於 10-6-6 10:10 AM 發表
其實我都覺得隻game比魔1差好多


可能d人見免費就自然覺得好玩過月費game[香港90後心態]




其實要怪只好怪魔力1太完美    因為有玩過魔力1既人玩魔力2多數會覺得魔2好7
係因為佢地不自覺中拎魔1同魔2比較(我玩到13騎士已放棄)       如果係冇玩過魔1既人  玩魔2會覺得都ok

咁唔多唔少都會有d小學雞成份係度喇   因為魔2免費  緊有d小學雞搞事     
而魔1就杜絕左小學雞既權利   因為佢地冇錢

而我自己就支持魔1多d  因為比起上黎真係魔1完美好多   就算係要俾點     
但係都好過有商城    真係分分鐘買商城d野仲貴過俾點

其實玩game都係個人喜好   但係魔2唔少人係因為玩過魔1所以開頭果陣對魔2有興趣     
但係將魔1同魔2比較真係相太遠

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發表於 10-8-12 07:24 PM |只看該作者
魔1隻格鬥師
10技波波真係幾爽

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發表於 10-8-13 11:46 AM |只看該作者
我魔1 魔2 都有玩 @____@
但我覺得2者冇衝突
係你自己唔去試新野姐
世界上無完美呢回事

要比較既話 請將魔1 出左1年既時候 再同而家魔2比較吧

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發表於 10-8-14 01:51 AM |只看該作者
只能說這是一個惡性循環

老實說魔2的確沒本人想像之中美好
很多地方令本人百思不解

但本人都是不太同意樓主所說的
一隻網遊是「代理」+「遊戲商」+「玩家」所組成的
所以魔2不論是「失敗」/「成功」都關於「代理」的份
-------------------------------------------------------
最近放棄SDGO正找網遊來替代
正正想像幾年前魔1的台灣處女SER生活
由小學5年班時的拿劍魔C跟加魔綠"唐"  (= =汗
弓手..格士..忍者..劍士..
一玩就玩了5年的時間..
最記我的應該是在魔大練功的日子..
之後應該就是打"波囉"..
-------------------------------------------------------
上年魔2一出就立即試玩..
玩過後原全沒愛了..

[ 本帖最後由 誠ChuN〃 於 10-8-14 01:57 AM 編輯 ]

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發表於 10-8-14 09:19 AM |只看該作者
原帖由 誠ChuN〃 於 10-8-14 01:51 AM 發表
只能說這是一個惡性循環

老實說魔2的確沒本人想像之中美好
很多地方令本人百思不解

但本人都是不太同意樓主所說的
一隻網遊是「代理」+「遊戲商」+「玩家」所組成的
所以魔2不論是「失敗」/「成功」都關於「 ...

現今的港版魔2是失敗的, 這是無容置疑的
但要是將魔2 和 魔1比較起來
魔2的元素比魔1多, 耐玩性其實更高
其實可以從幾點出發
1. 魔1出個時正值ONLINE GAME剛興起,屬元祖級網遊,當時既選擇少之又少,所以出現比較多人玩既情況
  魔2出既時候, 相信在市面上,起碼有超過50款既ONLINE GAME,係咁多選擇之下,當然會令到各位玩家更快放棄一隻GAME

2. 港版的魔2...是不完全的版本,是大陸9YOU 將日版魔2 BETA 作出改動,自把自為加入不需要的東西,使得後期不能與日版魔2更新,這就的確是「代理」的問題

3. 我認為IC 其實算不錯,雖然成日出活動賺(呃?)錢,但係始終無收入,點去繼續一隻免費既網遊,起碼IC 不同9YOU,如果唔係既話,邊玩到寵合同埋寵裝

4. 現今的港版魔2的不完整, 使得戰鬥職業得6個職業,而魔1有20 UP既職業,相對之下,當然現時魔1既耐玩性較高,但只限於相對「港版魔2」,個人認為「日版魔2」比魔1更完善,更耐玩,有很大的改進,就如細節會因時間而變動 (雖然港版都會),又加入配音盒子,呢D新元素我個人覺得都係比魔1做得出色的地方。(當然不論4配點與5配點的分別,5配點當然比4配點更多變化)

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發表於 10-8-14 11:06 PM |只看該作者
原帖由 『銘』 於 2010-8-14 09:19 發表

現今的港版魔2是失敗的, 這是無容置疑的
但要是將魔2 和 魔1比較起來
魔2的元素比魔1多, 耐玩性其實更高
其實可以從幾點出發
1. 魔1出個時正值ONLINE GAME剛興起,屬元祖級網遊,當時既選擇少之又少,所以出現 ...

我想佢加賢者之石多D

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發表於 10-8-15 03:50 AM |只看該作者
魔力2好多開心大發現

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發表於 10-8-20 06:37 AM |只看該作者
原帖由 依霏 於 10-8-15 03:50 AM 發表
魔力2好多開心大發現

相比起 現時市面上咁多ONLINE GAME。
回合制既遊戲 只係得 魔力2 稱得上耐玩,創新。
彩虹汽泡 失敗, 石器系列 失敗。
吞食天地 , 果D 一堆畫面比唔上魔力系統設計都未夠完善。

最起碼在04年左右之前既遊戲。
你搵得到好多系統唔差各有特色又好玩既回合制遊戲。
魔力,石器,童話,幸福,天外etc.
以前玩網遊代理商都係收月費,做起野上泥要對玩家負責任。
每個玩家只要比1個月月費大家可以享受到相同,公平的品質。
而家係免費商,佢地對d唔比錢既玩家就完全唔會負責任之餘,
小費玩家(每月約$100左右一類)亦都唔夠每月付出幾百蚊既玩家玩得開心。
唔係要求勁,好簡單,只係要求公平,香港代理商有幾多個做到?

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發表於 10-8-22 08:16 PM |只看該作者
此game巳死,回魔1吧。朋友

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發表於 10-8-22 08:53 PM |只看該作者
魔力2失敗,可以由以下既方面分析

責無旁貸既,一定係廠商
一個不健康既生產鏈,會令到魔幣嚴重消失
即係點呢?當花好多成本去整一件物資既時候,件物資分分鐘因為需求問題而賣唔出
系統因為咁好難收返魔幣,收來收去都是成本價,變相魔幣外流
外流既魔幣變成左魔力2玩家收入階級金字塔化既主因

另外是公會系統將職階階期分得唔明顯,有好多灰色空間
系統上除左族長,次一級到族員前既任何職級,係系統上只係唔同職銜
但所得既權利係完全一樣

職業不多元化及任務少上面已經提及,而且職業攻擊輸出唔平衡

另外係寵物,有d血寵已經可以代替冷兵器系玩家,變相將冷兵器系玩家地位大力踩低

其次係代理商
自作主張改版,改到鬼五馬六,經驗乘大幾倍
係,無錯,咁做的確可以將代理既利益最大化
但咁樣既行為,同殺雞取卵無分別,唔係個個都咁有心煲成百幾萬經驗值
獸同老大都難打,何來升上去?

另外係第二次改版既新城同訓練場所,有d位係唔公平
獸比未改版時難打左係其一,其二係獸攻擊輸出同未改版地圖既同等獸完全唔同
完全唔公平

咁呢,仲有任務太多不必要限制,大大提高難度
難怪有咁多人無心玩

最後,玩家唔好賴地硬
2個字講晒:"自私"
冷兵器系既玩家一定唔要,加入左都要tk,出去只帶傳教士及魔術師
咁冷兵器系既玩家一定怨氣大,哩批人注定留唔住
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