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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 三社訪問 新召喚實裝予定
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[新聞] 三社訪問 新召喚實裝予定 [複製鏈接]

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發表於 10-5-23 09:48 AM |只看該作者
4Gamer:
 レベルキャップが外れるということはあるのでしょうか。

李氏:
 そういった面も含めて検討したいと思っています。


不排除開放等級上限

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發表於 10-5-23 12:39 PM |只看該作者
正解在此:
務遊戲鍋。“夢幻地球:零“在2010年初,發生在快速地將知道的各種問題。 Square Enix公司的遊戲的鍋和序列的事件,或有任何想法,自由經濟區,以及系統是否運作什麼是4月12日訪問我提到的 - 但現在大約一個月後,自那以後,有些事情是走向融合。但是,會發生什麼自由經濟區在未來,球員會不會被小。
在此方法中,自由經濟區參與壺遊戲,Square Enix公司,鳳凰軟件公司的3個,然後作出回應,而未來是自由經濟區是否要一步的方向是什麼我又問。這三家公司以任何方式將自由經濟區,讓他們發展。

4Gamer:
謝謝您今天的時間。這個問題將立即胃口好,滯後的問題在接受採訪時上漲了這一專題,考慮一下你想要解決。


利彥鶴來操作遊戲製作鍋
利彥鶴來遊戲製作鍋操作(以下簡稱先生鶴來):
滯後的問題,已發現的故障發生在網絡遊戲鍋。由於事業和改善了2月份相比,最可怕的。

4Gamer:
彌補這方面的滯後,我認為你需要發揮了個人電腦的規格。

鳳凰軟件開發部,策劃茂說,小林(以下簡稱小林先生):
這不是,我有更多的元素在將來的更新,性能的改善記住,永遠奮鬥。

4Gamer:
內容增加更新,線上遊戲有可能是一個重要的問題是高規格。我會說我覺得在這方面的困境。


小山先生弘Square Enix公司製作人(以下簡稱小山先生):
是。所以,我們絕對元素增加,會越來越沉重。然而,可能Rosupekku電腦,希望它可以響應更多的觀眾。這個故事是一個矛盾,而我們的目的是增加重量的因素,我們進行這樣的計劃。

鶴來表示:
該規範和問題分開,相互對應的麻煩我們的客戶準備,通用調用制度。到現在為止,我們都轉移到後接到報告後,這些問題,通用汽車公司談論黨接到電話聽到的,我們將採取適當的行動。

4Gamer:
自由經濟區清楚,因為有很多熱心的球員,他們有嚴格的命令的人站出來,有時似乎是有可能的爭議。溝通,使誤解很容易出現的唯一字符誰欣喜的是,實施該系統更可能是第三方仲裁。請告訴我們具體實施階段。

鶴來表示:
發展目標和實施前的夏天。

4Gamer:
目前,用戶已決定支持的轉向反應時間,通用汽車將盡 24小時通知。

鶴來表示:
是的,24。通用汽車有史以來舉辦這樣的活動,我是演員的角色,通用汽車公司工人的支持要求全職,並呼籲全球機制。

4Gamer:
事實上,我很欣慰地聽到,支持我們在任何時候。目前,問題發生後,官方之間的SNS用戶也發現在其他事情,比如爭吵之後。僅僅因為通用汽車公司推出了電話,但沒有將可能沒有這樣的情況下,它可以依靠系統運營 24小時,是令人鼓舞的。由於它主要是玩遊戲,所以容易出現問題,請盡快落實。


日Zyun球Square Enix公司的助理製片人
Square Enix公司製作人先生小山弘


自由經濟區最大的挑戰,什麼是平衡的。阿以舉行會議

4Gamer:
問一個問題有關的天平似乎是最困難的調整。第一,平衡能力已得到修復很多次了,請告訴我們他們的想法。

小林先生:
我們也有過很多次協調技巧之前,我認為這是一個需要考慮的問題。我想提供一個機制,確保意見的球員,汲米取Reru。他還認為,如何更好地調整的方式,我希望我能更好的平衡運行,定期。

4Gamer:
該技術已作了多次調整手,或過於強大的戰士和偵察兵匕首,因為有各種不同的看法,但它是困難的。

鳳凰軟件開發部,鈴木秀和說,規劃師(鈴木):
當然更受歡迎的專業偏頗意見。我想作任何調整,以享受每佔領。


鳳凰軟件開發部,鈴木秀和說,規劃師
鳳凰軟件開發部,策劃茂小林說

小山說:
對於平衡,導致吸力民意調查作為一個簡單的方法是同樣困難的泵出你的意見。然後,調整它成為一個最好的平衡Ienaku。反射點在過去有,現在我們如何如何,目前的情況是,你正在尋找。

4Gamer:
我想返回到以前的三份工作,你可以辯論。但在當時,那個時代,我知道有很多抱怨。

日Zyun球Square Enix公司的助理製片人(以下簡稱李):
消除一切投訴,我覺得很辛苦。所以我希望盡量減少他們的挫折感。平衡,只要遊戲繼續下去服務,努力所有的時間。

4Gamer:
運動員採取了意見的方式,具體措施,你認為其他調查。

鶴來表示:
此外調查顯示,到目前為止,官方公告板和SNS技能也調整,以反映意見。但我認為現在是一個小更深聞文取日泰意見。
在這個意義上說,它不會包括用戶會議。所有權的鍋和發揮,與鳳凰合作的軟件,我們相信他們能夠提供一個論壇,討論與發展和客戶管理。因此,總是會有新的發現。還不能說確切的時間已根據會議審議的。

4Gamer:
用戶大會正在進行手段的希望,我有興趣在離線比賽。 2009年Gemupottofesuta,競爭和Bankuetto舉行,比賽將於今年再次有這樣的。



鶴來表示:
2009年是在同一天進行的比賽,是從它是限制參觀人數。今年,我們決定這樣做,任何方式,包括等方面,實施該公約已經確定。但是,自由經濟區仍是主要的PvP遊戲等,我想繼續 Bankuetto的。

4Gamer:
對於 Bankuetto,嘗試新的東西,為什麼你的想法。

鶴來表示:
自由經濟區以外的中國和日本,台灣,美國等具有服務,並最終以持有該公約。確定最好的球隊在最後的日本,在東京的世界錦標賽和美國,因為它是好的。此外,還,還可以舉行比賽,每個地區和省,日本,和規劃正在進行中。

4Gamer:
我能有Bankuetto,我要爭取與海外人士和50:50的例子。

鶴來表示:
這意味著我想做的事情。但僅僅如此是對 Bankuetto,國際規則必須加以確定。我知道今年將是困難的考慮,準備將持有的。




我終於有一個新的傳票。最新消息及活動

4Gamer:
在下面的,請告訴我們對未來的計劃。


鶴來表示:
作為每月的活動,你可以得到的東西更有價值,打贏戰爭,自由經濟區或事件是蘇定上訴原動機。

4Gamer:
事實上,它很有趣。順便說一下,一個新的地圖已實施 4月26日。計劃增加一個新的地圖很快你有另一個。

小林先生:
是。 1地圖,5月底,從那時起,我們計劃逐一添加。

4Gamer:
該地圖將是一雪前,該地圖將增加,這些變化會怎樣有過這樣的地形。


小林先生:
是。現有的地圖,我想有不同的特點可以發揮了。還實施了對當前地圖,以及安排晶體和保持,而我需要重新設計。

4Gamer:
我還增加或修改的地圖,我們關注的新內容將在今後的實施。你有什麼計劃。

小林先生:
這個想法,一個新的元素,今年,“召喚新的”。我對計劃執行情況的冬天,我召集主要的,這麼多的戰爭戰術,我們正在審慎考慮的恐慌。如果此調用的執行和自由經濟區,因為我想提出將非常有趣。

4Gamer:
特別是目的地,這可能還沒有決定,或者在想什麼,請告訴我召喚,只是想法。

李:
我還是真的考慮。攻擊型Deattari Deattari幕後的事情是什麼大或小,無論是否一個類型的人,我們從不同類型的研究。但是,優先將出席,如平衡技術,實施將由約的前景。

小山說:
它是密切相關的平衡戰爭,而認為每個人會花時間坐下來創造。

4Gamer:
變化不大的問題。傳票,而不是一項新技術或新的東西被添加到一個現有的電話,我都會有這樣的潛力。


小林先生:
我召集一個新的故事,根據研究的方向流動可以認為是有。 “在這樣一個角色,因為這個傳票,是更好地在這個技巧,”因為如果要發言,可以傳喚到添加新技能。

4Gamer:
還有哪些其他要素一個新的。

鈴木:
這不是一個新元素,正檢討平衡全年將要調整。到現在為止,我們已經做了調整,到現場技能,所以讓我們來看看是不是更長的時間跨度。在此之後,新的球員,我們希望提供一個基礎上建立更加容易。

4Gamer:
在談及以前的更新,我現在可以在世界地圖的評論。

鈴木:
它具有指導作用。它也提過,但它的一部分。

李:
全國人民代表大會的名稱也更為明顯。其餘真的重做是現在可以返回到教程。

4Gamer:
一旦出了教程和肯定,全國人民代表大會從掙扎到找到它。



鈴木:
這不能不讓知道的內容,遊戲是一種浪費。
自由經濟區的“戰爭”的一部分,一個快樂,新的球員沒有經驗和吹
我想要的。

小林先生:
也仍在考慮,因為,我想我可能會執行這個冬季,我認為一些新元素的項目。或設備,甚至舉例來說,我是你著迷。

4Gamer:
因昌,並降低系統以前,什麼將是不同的。

小林先生:
這可能是頭髮的顏色略有不同。根據研究結果對以前的系統減少時間了,我要考慮。

4Gamer:
頭像是,來的人將被實施或將會。

小林先生:
哦,當然!例如,賭場設備定於 5月實施是一個小紅帽與狼的主題。此外,包括不同顏色,不同的頭像組成部分將在今年實施。

4Gamer:
就個人而言,我們不知道它會得到一個新的尾巴。

小林先生:
尾部也很好,我想要的各種配件等。

4Gamer:
說到裝備,有裝甲設計大賽於 2009年,還將有什麼今年。

鶴來表示:
是。實施期間,政府是有決心在內容和澆注到巫師法寶是一個新的武器,我想做的事以及武器設計大賽

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發表於 10-5-23 12:41 PM |只看該作者
戰士 刀遊太強...不平衡???

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發表於 10-5-23 03:15 PM |只看該作者
簡單黎講...

1. LAG問題改善, 原因為Gamepot網絡問題
2. 盡量增加新原素同時推持系統需求不增加
3. 預定夏天實裝 第三者調停系統, 因為單純文字溝通容易令人誤解
4. GM call系統為24小時服務
5. 定期調整平衡性
6. 正準備國際對戰大會, 不過今年內要實現非常難
7. 5月尾增加新地圖 (日方), 現有地圖更新
8. 預定冬天實裝新召喚
9. 也許會增加現有召喚的技能
10. world map增加解說系統
11. NPC名字變容易看, 更容易找到npc
12. 也許會在冬天實裝新的裝備或石
13. 今年預定實裝新的虛擬形象 (應該係角色外形之類..??)
14. 在法師推出新魔裝具(武器?)前會辦一次武器設計大賽, 不過未有預定實裝時間及內容

大概以上

原帖由 kanuz 於 10-5-23 12:41 PM 發表
戰士 刀遊太強...不平衡???

佢係話, 關係技能平衡上做出左多次平衡, 但有好多意見, 例如戰士, 刀遊太強之類既意見, 調整起黎應該好難 (4Gamer向3社既發問)
而唔係話佢地太強唔平衡

[ 本帖最後由 藍色命運 於 10-5-23 03:20 PM 編輯 ]
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發表於 10-5-23 03:42 PM |只看該作者
明俾機會抽水姐.....

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發表於 10-5-23 04:01 PM |只看該作者
唔明lo,係米呃post

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 10-5-23 08:33 PM |只看該作者
解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋解釋
唔該

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發表於 10-5-24 09:18 AM |只看該作者
要我讀晒成篇會頂唔順的...即使識讀眼都會好支力
大概就是說要平衡FEZ的遊戲性質所以會於更新內調整之類的
未來還會出現新裝 還有終於都要出現新的召喚獸....吧
有釋錯的話請不要鬧我><

[ 本帖最後由 mahoro 於 10-5-24 09:23 AM 編輯 ]
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