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我認為其實每個人在戰場上都有自已一套的玩法,既使是洗傷洗補亦為其中之一,根本沒有對錯之分.
但洗傷洗補者因被其他玩家殺掉而出口傷人未免亦有些無理取鬧,畢竟玩家進戰場之前,應該
有被殺的心理準備,不能接受被殺者那就不要進入戰場好了,何必出口傷人,弄得大家也不偷快
呢?
不滿意他人洗傷洗補者,也可自已一人或聯合一些志同道合的玩家把洗傷洗補者清空.苦是因
而被罵,也無須介懷,反正這不過是表現出罵人者的品格而已.
至於戰場上不可殺同會之事,我認為除非公會或是大家事先有一個大家認同協議外,否則殺敵隊同會
者也是正常之事,因為殺敵隊,佔晶搶分也是這戰場玩法.
樓上提出的強弱懸殊的問題,其實也是正常之事,戰場有強弱之分是正常的,強者與強者組入也是他們
的權利,況且在戰場上強者殺人又有何問題?較弱的人為何不努力練習,變強?為何不團結合作?
戰場是由打晶和殺人結合而成,把其分開是會破壞戰場結構,那倒不如開個專给洗傷洗補的新地方算了.
最後一句,玩遊戲不就是為了快樂,為此大感不快,值得嗎?
[ 本帖最後由 光之痕 於 10-7-15 01:11 AM 編輯 ] |
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