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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online 發現港服拳機使用者一個極嚴重問題,請大家正視,了解和反 ...
樓主: 我天流
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[技巧] 發現港服拳機使用者一個極嚴重問題,請大家正視,了解和反省 [複製鏈接]

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發表於 10-5-27 07:29 AM |只看該作者

回復 40# ☆開心包★ 的帖子

你要知道命運唔似自由有萬惡反中子呢招
但睇返戰紀o既資料,命運o既六圍同自由o既六圍比,命運速度值係比自由高-~-
咁點解開技之前都無自由咁多氣...就真係唔知啦~~~

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發表於 10-5-27 10:57 AM |只看該作者
借FD AC玩左一兩場命運,

1.覺得命運條BOOST真係短過自由
2.5刀好慢,自由仲快過命運
3.攻擊力真係好低,招大炮就算打剪機都唔多扣血-_-對拳機更加唔洗講
4.S級既SEED覺醒竟然冇得顯示敵機位置,BOOST又加得少,我寧願要A級既SEED

小弟之愚見覺得自由比命運好用,無論速度定攻擊都比命運感覺上高D
不過辛辛苦苦升到隻空脈上強1,點都會合左命運先XD

題外話:更新完成街都係NU,沙剎比,命運
拎住地死開豆炮一排彈可以殺到一件

[ 本帖最後由 斷§影 於 10-5-27 10:58 AM 編輯 ]

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發表於 10-5-27 11:30 AM |只看該作者

回復 42# 斷§影 的帖子

我用多iii o既,玩aeu訓練場,d命運、nu、沙煞比成人比我伏中(先3武抽武加捉機再上前斬件、如果撞正無氣就開砲炸),殺機殺到爽yy-,-
話說...唔通係因為武裝多o既代價...?
因為而家比較新出o既s機大多都要透過變形黎更換武裝,好似自由、多iii、沙漠ew同雙頭龍ew呢d武裝較少o既機反而更好用=_=...(話說隻綠螳螂真係好好用-~-)

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44#
發表於 10-5-27 11:35 AM |只看該作者
你這理論沒問題

但會錯版發POST的公會
我才不管你好不好打
不管你什麼神手什麼變態
只會好打上來不會守版規
這公會想用這種「人品」稱霸港服嗎?

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45#
發表於 10-5-27 11:44 AM |只看該作者

回復 44# 誠ChuN〃 的帖子

這公會想用這種「人品」稱霸港服嗎?

從這公會派來的使者的態度來看,可能性就跟已被無限正義推倒的命運突然起來,還將無限正義推倒的可能性一樣低(茶

[ 本帖最後由 夜叉之舞 於 10-5-27 11:45 AM 編輯 ]

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發表於 10-5-27 11:52 AM |只看該作者
機体BOOST 部部都有小小差異

不過命運把刀真係廢架 係真係廢
沙撤比仲話2武幾秒回完 可以係咁夾係咁夾
命運唔用2武起手 近身變弱

命運的優勢係
1:必殺地圖炮 爆SEED的攻擊最大化+必殺覺醒 地圖炮超痛
2:偽FAZZ 真的 命運係一部拉打機 主力係2武光槍 1武標用黎甩人 同埋3武倒地 近戰可以封印就封印 打近戰佢2武回太慢 1武又係短到無輪 加上1技開左搜索距離上升 可以全力拉打

命運當佢係一部 必殺強化向的 FAZZ
主打1形態
要玩格鬥我諗沙撤比仲好用 最少2武可以係咁用 命運近戰真係救機/偷襲用 雖然沙沙比也是

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發表於 10-5-27 11:58 AM |只看該作者
原帖由 斷§影 於 10-5-27 10:57 AM 發表
借FD AC玩左一兩場命運,

1.覺得命運條BOOST真係短過自由
2.5刀好慢,自由仲快過命運
3.攻擊力真係好低,招大炮就算打剪機都唔多扣血-_-對拳機更加唔洗講
4.S級既SEED覺醒竟然冇得顯示敵機位置,BOOST又加得少,我寧 ...

何必用地死
用雙頭龍ew夾夾樂

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

48#
發表於 10-5-27 12:07 PM |只看該作者
我鐘意拳機打包機架啵
題外話...
其實你係咪想hard sell你個團..

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發表於 10-5-27 01:16 PM |只看該作者
命運的刀是剪機的刀,的確也不及自由的好。
但是總算被近身時有解救的方法。
會用的人還是可以用刀斬殺拳機的,
本身防高攻低的它應該只會拉打不是硬撐。
由於不可無限移動,所以還是小心控氣較好。
不同的機就算同一屬性還是有不同的用法。

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發表於 10-5-27 02:04 PM |只看該作者
原帖由 我天流 於 10-5-26 04:05 PM 發表
大家知道拳機係克剪,拳打剪多33%,有絕對優勢,但我發現,港服大部份拳機都會,見拳打拳,見剪打剪,最多不打布,大家想想,如果拳機去打打拳,那剪機誰打?要剪機?還是布機去打?這是嚴重的問題,希望拳機使用者注意,很多人認為 ...

拳唔打拳,咁剪機死緊了,下下等包機救?拳機係用黎打拳同剪..你估只係打剪?加上剪係中距離,你覺得你自己埋佢身一定打到佢,冇錯拳係要壓剪,但你己軍冇剪幫手壓包,你拳機一樣死緊,你要壓到對面就先靠隻剪壓到包,下下等隻包機個一發倒地彈救,剪機死左啦,拳機係見拳打拳,見剪打剪係冇錯,33%又如何,你個個拳頭打唔中佢有鬼用,人地剪機衝同起飛都係平均,人地玩起飛等己軍救都夠玩死你,你見到人地拳機點?避?定你想用槍同剪機鬥射?人地子彈都多過你啦..你估下下多3上身電筒車埋去呀?我都好想睇下你點打剪機唔理D拳機..我都好想睇下你隊既剪機可以頂到幾耐...拳機係發揮最大既機,佢打拳同剪係冇錯的,反而你下下等隻包救隻剪,蚊訓了,你最好望就望包機既倒地炮唔好MISS左,唔係,我諗到時剪機係變做被瞬間秒X頭,仲好意思話叫人反省,你不如翻初頻吧啦,你不如話D人剪機唔壓包機都仲有得講....

[ 本帖最後由 faifai034 於 10-5-27 02:06 PM 編輯 ]

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發表於 10-5-27 03:31 PM |只看該作者
單睇樓主語氣,有幾個可能
1)職業打機,見到人地玩得差就串人垃圾,不過,我睇唔出呢行有幾好搵
2)打機打上腦.當遊戲同現實轉亂左,以為自己係馬沙上身,基拉上身,所以講野可能串左D

打機者.打到甘串只顯得你幼稚.可能你會話你年齡有反甘上下唔幼稚.但係.......你的心智尚需磨練...

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發表於 10-5-27 03:33 PM |只看該作者
咪係班垃圾新手應該跟我地ST學下野
我唔想我地稱霸既港服有咁多垃圾
<<<樓主呢句野真係好另人反感

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發表於 10-5-27 05:08 PM |只看該作者
一日到黑都得把口話要稱霸個港服咁你到底霸到未丫v_v

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發表於 10-5-27 07:10 PM |只看該作者
有機會打先得架老西!

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發表於 10-5-27 08:51 PM |只看該作者
吾知點解我覺得樓主好似係想sell自已團多D....
點解要係最尾尾講自已團?
放係自已簽名吾係一樣有人睇到咩?
我又吾係好覺得樓主所講既咁wo-.-"
拳機話就話俾包克姐..但係我又吾覺用拳機既人吾去打,
我認為認該睇情況用打先係
可能我技術吾係好好,未衝到去都食左人幾十炮,分分鐘仲俾人必一必,咁就冇左一條命(人地打我仲要有加成添)
加上你吾會4部都拳掛?(最少吾會場場都係)
加上,你D隊友未必係拳黎wo,剪呀包呀果D吾打得包機咩?
最後...我覺得樓主講野有小小問題...

港服大部份拳機都會,見拳打拳,見剪打剪,最多不打布,大家想想,如果拳機去打打拳,那剪機誰打?要剪機?還是布機去打?
你吾係講左話見剪打剪咩?咁點解剪機點會冇人打?
如果?如果稱霸到港服又點

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發表於 10-5-28 01:13 AM |只看該作者
稱霸到港服又點

全香港玩SD要唔要向你拜見同交稅

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發表於 10-5-28 02:02 AM |只看該作者
原帖由 夜叉之舞 於 10-5-27 07:29 AM 發表
你要知道命運唔似自由有萬惡反中子呢招
但睇返戰紀o既資料,命運o既六圍同自由o既六圍比,命運速度值係比自由高-~-
咁點解開技之前都無自由咁多氣...就真係唔知啦~~~

冇記錯氣係指敏捷而唔係速度

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發表於 10-5-28 02:44 AM |只看該作者
原帖由 09900 於 10-5-28 02:02 AM 發表

冇記錯氣係指敏捷而唔係速度

氣(boost) 並非指機動力/速度

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發表於 10-5-28 07:36 AM |只看該作者
如果還沒有oc的時代的機種,以屬性相剋去打是很正確.
但現在的機種已經不是屬性相剋問題,而是要看那部機對那部機.
1對1來說自由開了無限氣唔代表會輸俾拳機.多3或能天TYPE-E亦未必一定會輸俾包機.
f91亦未必會輸剪機.
就算4VS4,1邊死剩NU(剪)跟一部包機,而一邊死剩一拳跟沙煞比(剪)
如果以樓主情況去睇是不是拳剪一方一定會比較有優勢?
但如果剪包那邊先做掉拳機,即使我方包機死了,留NU對沙煞比.你想想勝算會不會留包對拳比較好?(始終NU開了防光系武器,沙煞比只有用近身開格才對NU有勝算)

所以如果現在還用屬性相剋去打,已經很難說得通.反而現在打的方法,一定要先打掉最麻煩的機體.即使對面有GP03D,我方百式暫時打不到他,也可以用地死去打他.用最快的時間去打掉對方的機體才是最主要勝輸關鍵.雙頭龍改打掉一部包機,也不會比剪機慢.

新時代就要接受新時代的轉變,將舊時代的打法套入新時代去打,分分輸到259也不知為何.

(再補充一個例子,昨天我方2NU,1命運,1地死,而對方2地死1B死1沙煞比,單看牌面對面穩操勝卷,但結果是我們3:20多秒就打剩對方1部沙煞比,如果我方的死神去打沙煞比,我想一定會歷史改寫,因為我方地死就是以剪機集中做餌,引死神來打剪機,再以地死將他們所有的死神殺光光.)一個很簡單戰術,就可以將劣勢改成優勢,而不是因為技術有相差的問題.

打這麼長的文,只是想跟樓主說,以現在機體來說不要再墨守成規的打法.有時太依屬性去打,就會變成輸的因數.

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發表於 10-5-28 09:20 AM |只看該作者

回復 59# 日下部總司 的帖子

你們真的能如此合作就已經比什麼都好了。
4vs4的要素是合作比個人技術更重要。=.=
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