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1. 61級後的怪物血量降低。
2. 組隊共享設定改回與OB前一樣。
3 白名玩家被其它玩家殺死時,不扣經驗、不掉裝備。
4 修正<黑暗的秘術>任務BUG。
5 生命御守在不扣經驗與不掉裝的場景中,不會被優先扣掉。
1,2 值得加分
3, 根據官網說明, 白名被pvp殺本來不會掉裝備, 改成白名不掉裝備只是兌換承諾
紫名被殺依照會扣exp掉裝, 紅名依照可以引白名打中自己引人發紫
仲有組隊時無啦啦變紫改左未? 祭加buff變紅改左未?
仲有: 你地有冇考慮取消十大惡人榜呢?
有冇考慮開多個pve sever?
日本玩家好大部分都係pve, 所以pvp問題係首要課題
如果而家連香港玩家都唔滿意你地個pvp, 隻game響日本完全冇將來
雖然未可以完全解決問題, 淨係改白名被p不掉exp亦未見誠意
但係改動3依然可以大幅改善惡意pk問題, 依然加半分
4, 5 修bug, 點數商品不被黑掉, 本來就應該, 不加分
雖然5項有2.5項係廢, 動作小, 誠意成疑
見到佢話自己責無旁貸, 我覺得依照值得繼續觀察
但係就算佢點改, 如果跳脫不出打怪升lv, 呢種過時10幾年既玩法, 隻game依然死路一條
[ 本帖最後由 nanogear 於 10-5-31 09:50 PM 編輯 ] |
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