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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 123412124124
樓主: ilpung
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發表於 10-6-20 04:01 PM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-20 03:58 PM 發表


似乎精神分烈沒看到是誰回覆,你自己也幫我幫答了別人問題= =

現時擴法集中係中間
要行QM其實好難 1線/7線太遠
中間多塔 多人易發現
而且我個假設係係街場
有足夠騎士都係未知之數
我除左團戰同出新職個日
都好少見過有超過6隻我方騎士係到=.=

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發表於 10-6-20 04:02 PM |只看該作者
支 ob放係d2
你估守方行得快d定係 攻方快到d?

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發表於 10-6-20 04:02 PM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-20 04:01 PM 發表


你假設了攻方沖d1,守方沖中間。就變成攻方完全沒有人理中間,這樣就變成左右版偷塔




你何況不是假設了守方會上山挑攻方

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發表於 10-6-20 04:03 PM |只看該作者
原帖由 均哥 於 10-6-20 04:02 PM 發表
支 ob放係d2
你估守方行得快d定係 攻方快到d?




我都問緊
佢係都話守方唔會行去D2

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發表於 10-6-20 04:04 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-20 03:59 PM 發表



你己假設守方跟你配合要拿E8水晶(意思上己有理想化戰爭)
但若守方一意要D2水晶
主力狂攻2線
請問你2線OB如何保護

守方右線封長不擴  請問你羸領地輸拆OB血   攻方如何勝利


水晶布置平均,以上說法同樣適用攻方

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發表於 10-6-20 04:05 PM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-20 04:04 PM 發表


水晶布置平均,以上說法同樣適用攻方




意思是說

你這個擴建心得 可以改變?

姐係  可有可冇?

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發表於 10-6-20 04:06 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-20 04:03 PM 發表




我都問緊
佢係都話守方唔會行去D2


如果假設攻守實力平均,你即是話攻方係都唔會行78線

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發表於 10-6-20 04:06 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-20 04:02 PM 發表




你何況不是假設了守方會上山挑攻方


原文已假設雙方不跳山或會跳山

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發表於 10-6-20 04:07 PM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-20 04:01 PM 發表


你假設了攻方沖d1,守方沖中間。就變成攻方完全沒有人理中間,這樣就變成左右版偷塔

「所以各方的主戰線:攻方[C:1]→[E:1]」
係你假設左攻方主線係D1

而且攻方冇人理中間,我大可以坐爆攻方主水,再由後場爆塔。
邊一邊ge損失會大啲?

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發表於 10-6-20 04:07 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-20 04:05 PM 發表




意思是說

你這個擴建心得 可以改變?

姐係  可有可冇?


所以部份萬用,心得是在於擴建效率,而非一定要點樣放ob

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發表於 10-6-20 04:08 PM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-20 04:06 PM 發表


原文已假設雙方不跳山或會跳山




假設性理論己經無效
你發心得是否應注重現有情況呢
你理想化人們不會跳山
請問是你1個人控制著50個角色嗎?

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發表於 10-6-20 04:09 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-6-20 04:07 PM 發表

「所以各方的主戰線:攻方[C:1]→[E:1]」
係你假設左攻方主線係D1
而且攻方冇人理中間,我大可以坐爆攻方主水,再由後場爆塔。
邊一邊ge損失會大啲?


同樣假定守方主線係e7
那守方冇人理中間,我大可以坐爆守方主水,再由後場爆塔。
邊一邊ge損失會大啲?

矛盾

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發表於 10-6-20 04:09 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-20 04:08 PM 發表




假設性理論己經無效
你發心得是否應注重現有情況呢
你理想化人們不會跳山
請問是你1個人控制著50個角色嗎?

不,樓主是1人控制攻守雙方100人
已有 1 人評分Good 收起 理由
w49e7412 + 1 笑烏= =

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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發表於 10-6-20 04:10 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-6-20 04:09 PM 發表

不,樓主是1人控制攻守雙方100人




那攻方必勝
此擴建可行性=100%

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發表於 10-6-20 04:11 PM |只看該作者
[quote]原帖由 ilpung 於 10-6-20 04:09 PM 發表


同樣假定守方主線係e7
那守方冇人理中間,我大可以坐爆守方主水,再由後場爆塔。
邊一邊ge損失會大啲?



假定無效
現行港版來說
打中路=99%
打山路=1%

你以低可能性發生的事去矛盾一個經常發生的事?
數學

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發表於 10-6-20 04:12 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-20 04:11 PM 發表
[quote]原帖由 ilpung 於 10-6-20 04:09 PM 發表


同樣假定守方主線係e7
那守方冇人理中間,我大可以坐爆守方主水,再由後場爆塔。
邊一邊ge損失會大&#2 ...

原帖由 k33896733 於 10-6-20 04:08 PM 發表




假設性理論己經無效
你發心得是否應注重現有情況呢
你理想化人們不會跳山
請問是你1個人控制著50個角色嗎?


所以這是假設性理論
現有情況是左右2線需要步兵
你可以一直在場中壓遽點
但ob是雙方要有人到左右去守

所以也是主戰線說法

[ 本帖最後由 ilpung 於 10-6-20 04:13 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-20 04:13 PM |只看該作者
你講都好難成立
巨營可以起邊都得
死門你唔係主水附近就係唔得- -
你見過人10隻刀戒 爆死門未- -

有時理論都唔係無用既......
一個戰場既變化唔係得一種 ,隨機應變先係重點

衝中間既係港服特色,你又唔可以話佢錯啵
擴塔用擴騎建事實上無壞的 先於敵人擴完係有一種優勢
不過守唔守到都要多加考量, 不過街場多數都有幾個守=~=""

[ 本帖最後由 冥月/幻色\楓色 於 10-6-20 04:18 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-20 04:13 PM |只看該作者

回復 76# ilpung 的帖子

結果都是回避了QML問題

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發表於 10-6-20 04:14 PM |只看該作者
原帖由 冥月/幻色\楓色 於 10-6-20 04:13 PM 發表
你講都好難成立
巨營可以起邊都得
死門你唔係主水附近就係唔得- -
你見過人10隻刀戒 爆死門未- -




各大wiki也是b2死門

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發表於 10-6-20 04:14 PM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-20 04:09 PM 發表


同樣假定守方主線係e7
那守方冇人理中間,我大可以坐爆守方主水,再由後場爆塔。
邊一邊ge損失會大啲?

矛盾

點解守方一定要放主線係e7?
你要攻方主線係d1,係你ge事。

我依家就用守方直沖中線去破你。

到底你明唔明你講緊咩?
會有人假定晒2邊ge人去討論?
攻守雙方都由你去假定,咁果場國戰就係你自己同自己捉棋。
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