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原帖由 魔殺神 於 10-6-29 10:48 PM 發表 
形式上你可以話差唔多
但總好比現在禁咩都唔做
係之前你都間接認同左會增加人氣
現在我所說明的是官方一樣係搵禁多錢
仲會多元化一些
同埋好多唔同遊戲都會用打怪出寶箱吸引玩家
總好過呢家有點數咩都得
沒 ...
pk系統垃圾呢個都算係公認 , 我都好認同 , 亦好期待佢到抵可以點改
但你講既把工具既價值轉移去一項新物品入去 , 原因我就為左要顯示有做過野 , 呢點我絕對唔讚成=.=
相同既效果東西轉移 , 只會帶來擾民 , 如果用黎做呢d無謂野黎比人睇好似有做野甘 , 倒不如去著手改善其他方面 , 亦唔覺得甘轉移到有咩多元化左
正如今日跟隨左跟你甘改 , 你他朝就會要求番唔再出增加能力值物品 , 到時你又會用番同樣既理由 , 有錢=無敵 =.=
另外講真 , 免費遊戲講真果句真係無咩寶物可言 , 真錢就係遊戲既最佳寶物=.=
都係果句啦 , 當一款免費遊戲 , 真錢不能兌換時間 , 只能時間兌換時間時 , 呢隻game都可以準備汁苙 , 因為佢連最基本吸引人購物既動力都無=.=(當然,休閒遊戲果d除外)
提議果方面 , 可能我少玩pvp , 係pvp系統方面就比唔到咩意見, 但其他方面都尚算可以既
1.首先要增加回收可因機制 , 家下可能仲未見有咩事出現 , 但再一直穩持家下既產出>回收 , 問題遲早會湧現
2.增加副本難度呢點我係同意 , 但同時唔該唔好同時增加裝備既強度 , 否則亦只係一個增大攻擊力既數字的遊戲 , 本質上 , 副本=無挑戰性既玩法一樣係無變 ,
當然 , 希望佢可以增加既係唔同難度 , 唔係單從攻擊力與防禦力著手 , 例如遲下出既85副 , 白金怪抗物攻魔攻 , 就係一款增加挑戰性既玩法
3.增加家族功能 , 目前既家族功能除左聊天頻道基本上係廢=.= , 增加家族功能先可以促進族員向心力~ 家族莊園你何時開放= =
4.加強/增加 每日任務商店npc出售的物品 , 目前在物品唔吸引 , 每日獲得聲望極少情況下 , 真係做唔做都晒氣 , 係家下既玩家心態 , 你無理由要求佢持續做一樣野勁耐而換取一件過時物品
5.取消時裝變色系統 , 某d時裝變完仲樣衰 , 認真係有驚無喜=.=
6.增加寵物散步功能 , 寵物目前的功能除左6化外 , 理論上係無咩用 , 彩虹汽泡作為一款女性比例算高既遊戲 , 好應該保留呢個童1既特色 , 令玩家對收集特色/全套寵物既動力增加
7.增加其他稱號既使用吸引力 , 係目前戰稱有能力加成既情況下 , 其他稱號形同虛設既情況相信都唔需要我多講=.=
8.成就/收集系統既實裝 , pvp固然重要 , 但pve亦不容忽視 , 呢點亦係彩虹汽泡著重的野 , 係童1入面 , 收集系統係有唔同功能 , 例如集卡升家族 , 但目前成就/收集系統一樣係形同虛設 ,
實在好難令人有吸引力去把全部目標達成=.=
9.不同系別玩家組隊可獲不同的全隊被動加成效果 , 雖然係目前彩虹可多修情況下應該難以達成 , 只好期待佢既團體合作技到底點實行。
10. 銀行/背包 自動整理 , 單次多項提取功能
講住十個先 , 有機會先再講過
[ 本帖最後由 Mr.豪 於 10-6-29 11:48 PM 編輯 ] |
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