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原帖由 霉乂男 於 10-7-8 07:43 AM 發表 
我第一句就講左,
巨龍壓線也是有很多方式的。
而第二句更直接講左死角側擊係其中一個方式。
有留意技能詳細的話會發現巨龍1級同3級差距遠比粉風1級同3級差距細,
所以我話「犧牲比較少」。
先唔講本帖討論主題不在於將兩者比較,
就算將兩者比較,
你只講雙手戰點加攻無法粉風3級,卻忘記了大劍也存在同樣缺憾。
指出大劍防比雙手戰低但可以鑲石彌補同時,忽視了雙手戰也能籍由鑲石提高攻擊力。
至於暴跳劍與巨龍比較方面,我唔認為大家對暴跳劍無法產生出一套應對方式。
而暴跳本身無突進效果,於先機方面難免會稍遜。
我亦都講左,
大劍強勢係必然事實,
只係客觀講出雙手戰仍舊存在既理由。
何況我既巨龍1級論不過係順便講下響想保留粉風3級既情況下,另一個可行配點方法;
而我回覆重點你仲未理解到。
死角?你係要拎新手敵黎做例子我都冇計
我相信閣下雖然唔算真正高手,但至小唔存在"死角"吧?
冇錯,主題主要只係想搵出雙手戰仲生存到既原因
同其他職比較意義不大
但大劍並唔係其他職,如果暴跳比巨龍更實用的話
就冇必要點巨龍,亦冇必要做雙手,同時雙手失去存在價值
暴跳威力我講係冇用,睇片就會知
至於巨龍缺點我都講左好多,亦都唔會再講
似乎我要講既都講哂,再講落去只會變罵戰
走之前嘗試模擬各職面對巨龍既心態吧:
雙手戰+大劍:重壓準備
冰法+雷法:冰B對位中
盾戰:傻仔
弓遊:Are You serious!?
火法:喂999,有人屎忽著火 
刀遊:我接受唔到囉 |
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