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講真呀..大劍實戰上..你呢套講法就唔同
點解出完重壓要小跳?
你沖入人地果度重壓牙?
你唔小跳會死牙?大劍咁高攻唔識追殺人牙?
唔好用雙手既角度代入大劍唔該
你都識講係沖入人地到,
大劍咁低防,唔會為一條人命
黎追殺人
首先,0.1係既效果我唔否認100場入面會體現到個位數
但正如我之前所講,有用唔=有價值留低
有小小腦都應該選擇100場體現足100場既大劍高攻擊力
另外,接技/出技後既小跳唔係靠反應
而係靠記億佢既收招動作而用,換句話講
你所講既0.2秒人類正常反應時間可直接無視,減去0.2秒後
大劍所慢既0.1秒影響更小
理論值=/=實驗值
多0.1秒隻手都轉唔到1MM啦朋友
就算多0.1秒睇,都不過係多0.1秒反應
正如上面所講,應選體現百份百既大劍
0.1秒足以影響戰局
應該係兩者都實際上都已經走左
咁0.1秒又何來體現
right
雙手戰防高過盾戰?
你未訓醒定想我做字失?
1x防呢點我講唔到出黎,你自己真係體現就會知
1x防,已經可以多好大威力
比動作限制冇錯,未打到人前高攻冇用都冇錯
咁我想問你做雙手大劍一場會唔會打唔到人?
雙手戰拎3萬傷,大劍拎到3萬5啦朋友
呢5千傷包含既仲可能係幾條人命
比動作限制又點?
大劍既高攻係每一招都體現到,你雙手就每一招都打得小過大劍
在實戰中,雙手戰打人既機會會比大劍多
點解?!因為大劍低防,加上大劍冇雙手戰既飛天巨龍
大劍一定要埋身都可以出到高效率的攻擊
so..
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以上係由大劍支持者但不會認為雙手戰廢的玩家上 |
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