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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 改版後會唔會對火法雷法唔公平??(認真討論) ...
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[疑難] 改版後會唔會對火法雷法唔公平??(認真討論) [複製鏈接]

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發表於 10-7-18 09:17 PM |只看該作者
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發表於 10-7-18 11:43 PM |只看該作者
原帖由 SHerMAn=} 於 10-7-18 07:06 PM 發表

=_=其實每個職上1m唔難
戰士全場重擊 正常上硬1~1.2 [大劍同雙手]

火法平常就大約1.6

雷法平常:1.4

盾冇得講7k~ 1m
冰:1.2m
刀遊:8k~1.2m
弓遊:呃呃傷 1.4~1.5

呢個係平常應該打到 [最小人傷大約係 ...


我呢,全場重壓,間中人群巨龍2-6個不等
大部份都係8000-11000傷ja,咁我係咪好廢..............
你話純重壓都上硬1.2萬,求攻略

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發表於 10-7-18 11:51 PM |只看該作者
原帖由 櫻花幻影 於 10-7-18 07:54 PM 發表

有無咁多機會比你"重擊"先

戰士條線唔好=打唔到

但雷法,就算條線唔好,照雷d



這就是某人不明白的 遠近既差距
講左幾次都一直忽視既重點,一直話雷法雷D廢,-20攻後稱為垃圾
可是戰士巨龍就好強大 1xx*3

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發表於 10-7-19 04:11 AM |只看該作者
如果火d有大吉甘痛就真係死得人多

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發表於 10-7-19 04:18 AM |只看該作者
原帖由 櫻花幻影 於 10-7-18 07:54 PM 發表

有無咁多機會比你"重擊"先

戰士條線唔好=打唔到

但雷法,就算條線唔好,照雷d

都寫到明雷法平均1.4 戰係1~1.2m
平均d人每場打到 [最小值

你話我講戰士好屈 係架戰士真係都算屈
我係戰我都場場1m上 你話 點會冇咁多重擊 你唔係技術問題掛!?

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發表於 10-7-19 04:22 AM |只看該作者
原帖由 笨賊仔 於 10-7-18 11:51 PM 發表



這就是某人不明白的 遠近既差距
講左幾次都一直忽視既重點,一直話雷法雷D廢,-20攻後稱為垃圾
可是戰士巨龍就好強大 1xx*3


我都話我講我意見.你係要針住黎串 我冇野好銀講
前兩個cm我講緊平均每個職 每場打人人傷,
雷1.4平均 戰全場擊 上1.2
係雷高過戰
平均人傷 有d人覺得係冇可能既 咁咪冇可能
咁我做到同埋每場 按戰士睇 只係戰士 頭5個 都係1m上
其他9k~1m

我一直講既都攻擊力呀ok?我覺得雷法改到咁弱好唔公平!
我依家就唔同你講咩遠近距離 唔好再講咩遠近
你有意見你自己發表 唔好比我覺得d內容入面有任何一句係針住我意見入面d盲點黎講/串我,同埋我不嬲討論既都唔係遠近,攻擊力係重點

所有下一版改版既影片好多都證明呀.係小左雷火法 攻擊真係弱左好多
我只係覺得弱得太過份 講下意見,
而且戰又的確係勁左  
只不過想雷法/火法同大劍平均下

呢個post 我唔再入黎 要講既已經講哂
入黎發表d野 比人針住講左幾十甘個cm 煩到死
你地鐘意再針住我cm你地就 唔好停啦下
冇眼睇

我係都係玩戰架 依家好銀想 比咁多心機 為法d爭取公平咩!?
我做戰都覺d法改到 唔公平呀!


原帖由 笨賊仔 於 10-7-18 03:12 PM 發表

冇圖冇真相WO

我貼左d人傷係到[quote]原帖由 笨賊仔 於 10-7-18 03:12 PM 發表



呢到係比大家平均你地睇 因為唔同人 所以!! 就睇得出個平均數
唔開名 只係有名後一兩隻字倒
咁如果呢d唔夠你睇下zoome有冇港版戰既片
按圖 +放大
不全開名.JPG

thx 樓下再有留言 係想回應有關我既cm  你就睇哂前前後後幾幾十甘個cm先喇,.唔好唔知頭唔知路 開口亂小人喇!!
仲有! 我係發表自己意見 不滿唔好睇 你有你意見就自行發表一篇 完全係你自己既意見,就咪係到針住我既意見黎講!!

加上post題都話呀 對法c好唔公平  你地點睇!?
依家係討論法c唔公平比人係咁改弱,你地對法c比人改弱既不公平有咩意見
唔係比你地死插d法c 話改得好公平~
係覺得佢被改弱 覺得對法唔公平既出黎講野!
你地死話改得好 底佢改 咁你地留言做咩姐!?



講完!



[ 本帖最後由 SHerMAn=} 於 10-7-20 02:19 AM 編輯 ]

不全開名.JPG (107.71 KB, 下載次數: 35)

不全開名.JPG

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發表於 10-7-19 07:16 AM |只看該作者
認真
場場5A狀元好難冇1w傷

就前幾日入人少sm場比c團圍做
唔鋸之下上左攻防A+npc pwB
跑多過打都9k 9殺 2死

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發表於 10-7-19 07:17 AM |只看該作者
原帖由  於 10-7-19 07:16 AM 發表
認真
場場5A狀元好難冇1w傷

就前幾日入人少sm場比c團圍做
唔鋸之下上左攻防A+npc pwB
跑多過打都9k 9殺 2死

但係火雷法5A做到戰士2倍傷成積
真係唔出奇

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發表於 10-7-19 10:59 AM |只看該作者
原帖由 SHerMAn=} 於 10-7-19 04:18 AM 發表

都寫到明雷法平均1.4 戰係1~1.2m
平均d人每場打到 [最小值

你話我講戰士好屈 係架戰士真係都算屈
我係戰我都場場1m上 你話 點會冇咁多重擊 你唔係技術問題掛!?

你淨"重擊" 唔洗衝斬1m傷?但你每場殺唔殺到10件↑?

老實講,紅國d人咁淆,又搶肉,邊有幾多機會重壓??係紅國街場人地暈左,我重壓下下都比d低攻技食技,試過一次,我比人食哂兩下重理 ,被暈果隻刀仔用中隊裝..都扣唔到一半血,因為比人食哂

先唔講你場場1m傷係咪真,但沖到傷既戰唔=勁

點解要咁執着每場幾傷??淨係重壓,唔識巨龍,力衝又唔準果d又唔救人既戰高一高傷都係無用..淨係保到自己,保唔到人地戰線又弱左,以紅國既特色一定係咁退退退

其實點解你要將平衝定義定係幾高傷到??如果fez無左榜呢樣野,我相信玩家打國戰既質數會好好多

雷法只係改低改左60攻,又咪遠距離巨龍又咪咁爽..

雷法沖唔到傷,,真係技術問題,我自己覺得,雷法係最唔需要技術既職黎,試諗下,你無左一半血再無lala食多下雷d,果下先屈,唔好同我講你場場都唔過一半血以下,一隻戰,,300血我就沖保自己友

再加上,紅國做得戰左預左死,我壓前線cut下法c技,之後一退..我就翻城,係紅國玩戰係無安全的-.-

戰士場場1m傷唔代表乜,要沖傷有幾難,唔救自己友既戰士叫做屈???但雷法沖唔到傷真係技術問題,雷法一下打5件都1500傷la-.-重要好安安全全咁話,重話唔夠勁??雷法基本上係最安全既職....

[ 本帖最後由 櫻花幻影 於 10-7-19 11:10 AM 編輯 ]

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發表於 10-7-19 11:12 AM |只看該作者
原帖由 SHerMAn=} 於 10-7-19 04:22 AM 發表


我都話我講我意見.你係要針住黎串 我冇野好銀講
前兩個cm我講緊平均每個職 每場打人人傷,
雷1.4平均 戰全場擊 上1.2
係雷高過戰
平均人傷 有d人覺得係冇可能既 咁咪冇可能
咁我做到同埋每場 按戰士睇 只係 ...

同我打場紅國,我想睇下你戰士既打法-.-

雷法唁叫屈咩叫屈??雷法企後幾安全,戰士要死wo

[ 本帖最後由 櫻花幻影 於 10-7-19 11:13 AM 編輯 ]

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發表於 10-7-19 11:30 AM |只看該作者
原帖由 SHerMAn=} 於 10-7-19 04:22 AM 發表


我都話我講我意見.你係要針住黎串 我冇野好銀講
前兩個cm我講緊平均每個職 每場打人人傷,
雷1.4平均 戰全場擊 上1.2
係雷高過戰
平均人傷 有d人覺得係冇可能既 咁咪冇可能
咁我做到同埋每場 按戰士睇 只係 ...


老實講..
未玩過新版其實討論黎都冇乜意義...
大部份玩家..
都係由影片接觸到新版既事物..
但偏偏影片上大部份都係偏高傷既影片..

最好都係由玩過日版既玩家講返,
改左版之後既雷法究竟算唔算弱勢...

但現階段版本既雷法
的確要下修..

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發表於 10-7-19 11:37 AM |只看該作者
職業要完全平衡真係無可能,但各職業始終有其優劣勢,只要特色仍然存在,就仍然有人會繼續玩。

雙戰:
優:易汁雞﹑走老快,巨龍相當實用,補尾刀﹑趕換血﹑玩死角等皆可應用……。
劣:遇盾戰會進退兩難,容易被抽水,亦係被雷法屈機之際。

大劍:
優:與雙戰相若,最高平均殺傷力,最強迎擊職業。
劣:缺點與雙手戰相若,被抽水更痛,且暴跳系列技能較巨龍系被動。

盾戰:
優:最高防禦體,前線即是盾戰,盾戰即是前線,保護隊友的壁壘,盾擊阻嚇性居遊戲第一。
劣:機動力遜色,藥物消耗量大,容易被磨血,難上榜導致星戒缺乏。

弓遊:
優:最安全職業,技能最遠,走位正常的情況下最難死,人頭傷害均高且死數低,戰績王。
劣:易學難精,缺乏大殺傷力技能,若過份貪刀必遭受隊友唾罵;較難享受國戰應有的刺激感。

刀遊:
優:最S職業,無論三式殘流﹑墨魚空間還是無恥懲戒,對他人的肉體與精神均是極大折磨,只要未被發現就是神。
劣:最M職業,無痛克與脫逃技能的近身職業,即使隱形仍有一半的主動權在敵方手中,一旦現身便是待宰的肉。

雷法:
優:雷ACD無視高低差,相當好屈地形的職業;理論上法師中最安全,雷D相當於遠程巨龍,雷C具備相當雄厚的S特性。
劣:與弓遊一樣較難享受國戰應有的刺激感,雷ACD無法攻擊橋底位置,技能整體殺傷力較低。

冰法:
優:冰D具備兩種附加狀態且距離極遠,目前法師熱門修法中唯一同時具備滿級冰B與冰C,配合副修能成為理論上法師中最有趣的玩法。
劣:小型會戰中迎面冰D較難命中,雖然距離不俗但走位往往要比雷法更前,缺乏阻嚇性技能被追殺時容易無助,需要隊友戰力加持的職業。

火法:
優:火D無需飛射近乎瞬發,距離不俗且貫通殺傷力大可謂全遊戲最強抽水技能,其餘火技亦附帶燃燒效果,令人生厭,尤其戰士。
劣:普遍不修冰C以強化侵略性,加上地獄火距離較其他法師大技近,破壞力高容易累積仇恨值,因此是最容易歸天的法師。

擊劍:
優:遊戲最高瞬發殺傷力,近戰職業中最強逃命能力,普遍被優先無視的敵人,全職業中最等運到的存在,單對單理論最強職業。
劣:現版本嚴重需要隊友加持,走位不能太前亦不能太後,欠缺遠程技能尤其害怕被電擊或是中箭,收割人頭時難免被抽水一番。

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發表於 10-7-19 01:03 PM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-7-19 11:37 AM 發表
職業要完全平衡真係無可能,但各職業始終有其優劣勢,只要特色仍然存在,就仍然有人會繼續玩。

雙戰:
優:易汁雞﹑走老快,巨龍相當實用,補尾刀﹑趕換血﹑玩死角等皆可應用……。
劣:遇盾戰會進退兩難,容易被抽 ...

一d都唔易

我重壓同碎下下打到人地20hp↓..之後比人汁左

都唔知係咪運氣問題 但平均一場會發生3~4次以上

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發表於 10-7-19 01:05 PM |只看該作者
原帖由 『阿細』 於 10-7-19 11:30 AM 發表


老實講..
未玩過新版其實討論黎都冇乜意義...
大部份玩家..
都係由影片接觸到新版既事物..
但偏偏影片上大部份都係偏高傷既影片..

最好都係由玩過日版既玩家講返,
改左版之後既雷法究竟算唔算弱勢...
...


有邊個會將自己打得唔好果d片up load

有邊個會將自己d比較差既戰績放上黎比大家睇

[ 本帖最後由 櫻花幻影 於 10-7-19 01:09 PM 編輯 ]

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發表於 10-7-19 08:51 PM |只看該作者
原帖由 笨賊仔 於 10-7-18 11:51 PM 發表



這就是某人不明白的 遠近既差距
講左幾次都一直忽視既重點,一直話雷法雷D廢,-20攻後稱為垃圾
可是戰士巨龍就好強大 1xx*3


條友頭上都插了條天線,你仲同佢討論,我服了你,
而且條卜街說自己場場都平均1.5萬傷,到現在圖都沒張,跟本就是吹水友

[ 本帖最後由 神原優月 於 10-7-19 08:56 PM 編輯 ]

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發表於 10-7-19 09:25 PM |只看該作者
原帖由  於 10-7-19 07:16 AM 發表
認真
場場5A狀元好難冇1w傷

就前幾日入人少sm場比c團圍做
唔鋸之下上左攻防A+npc pwB
跑多過打都9k 9殺 2死

你咁狗上石..........

我會開p

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發表於 10-7-20 06:14 PM |只看該作者
原帖由 SHerMAn=} 於 2010-7-19 04:22 AM 發表


加上post題都話呀 對法c好唔公平  你地點睇!?
依家係討論法c唔公平比人係咁改弱,你地對法c比人改弱既不公平有咩意見
唔係比你地死插d法c 話改得好公平~
係覺得妘Q改弱 覺得對法唔公平既出黎講野!
你地死話改得好 底囮?咁你地留言做咩姐!?


我覺得係你誤會左

題目:改版後會唔會對火法雷法唔公平??(認真討論)

好明顯係討論改左公平定唔公平

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發表於 10-7-20 06:26 PM |只看該作者

改版前後

提示: 該帖被管理員或版主屏蔽

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發表於 10-7-20 07:19 PM |只看該作者
原帖由 SHerMAn=} 於 10-7-18 07:06 PM 發表

=_=其實每個職上1m唔難
戰士全場重擊 正常上硬1~1.2 [大劍同雙手]

火法平常就大約1.6

雷法平常:1.4

盾冇得講7k~ 1m
冰:1.2m
刀遊:8k~1.2m
弓遊:呃呃傷 1.4~1.5

呢個係平常應該打到 [最小人傷大約係 ...

大佬你估下下都係優勢架咩?= =
你講到唔過8000果d要死咁。

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發表於 10-7-20 07:39 PM |只看該作者
都唔明點解話雷法改弱得好緊要
改低少少攻最多咪少D傷
更加唔明點解要同雙手戰比
埋身肉搏職業高攻D好正常姐?而且比人集火機會又高
好似火法咁,佢係法師中即時傷害輸出最高既職業
咁佢招火D係全部法師中最短距離囉(雖然我唔覺得短)
唔通比你有雙手戰咁既攻撃力又要有弓遊既距離咩
咁樣亦都解釋到點解弓遊既攻擊力係最低啦,因為係最安全
雷法本身就係岩係高位偷偷放雷D等人避唔到
冇人叫你企係人地面前放等人避架喎
你下下都電得一兩下係你自己技術問題姐
都唔知咁執著做乜
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