- 閱讀權限
- 101
- 最後登錄
- 20-5-5
- 精華
- 1
- UID
- 1112329
- 帖子
- 15545
- 積分
- 9883
- 註冊時間
- 08-7-15
- 在線時間
- 1920 小時
- UID
- 1112329
- 帖子
- 15545
- 積分
- 9883
- Good
- 2855
- 註冊時間
- 08-7-15
- 在線時間
- 1920 小時
|
原帖由 shoyruho 於 10-7-21 02:58 PM 發表
我只係見到佢句法師係輸出主力...e句就有少少令人不服
身為一個盾戰...我覺得d戰士係前面打生打死...之後我暈完到頭竟然唔係d戰士朋友殺而係淆底到爆既弓手法師殺既時候....
我真係好想知道戰士係有咩用....連輸出 ...
大部份覺得戰士較法師強既人,
相信有避重就輕打副線既習慣。
人少既情況下戰士攻防俱備的確強橫,
而且擁有好多實用單體技能,
但人多呢?
偏偏FEZ係一隻賣合作性既遊戲,
一旦進入大型戰場,
戰士往往只可以響對方陣線有破綻時大爆發,
拉鋸時只作阻嚇用途,消耗量亦相當龐大;
費盡集中力換來的戰果與星戒難與同水平弓法相比。
或者可以轉打偏遠戰區,或磨柱﹑出召,
但總需要戰士於前線壓陣係必然事實。
其實藥品消耗與星戒回報本身係戰士職業既隱藏劣勢。 |
|