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CS的確係多年前既產物啊, 畫面無而家咁好亦都正常, 但係 CSS 就比 CS 好好多, 畢竟用左唔同既 engine
雖然... 動作我覺得都係有d 怪 =.=, 而且, 太 3D 又欠缺左少少真實度..
MKZ 比較似 bf2, 如果比我排個次序... (玩法+畫面) :
ArmA -> bf2 -> MKZ
(其實咁比較亦都有少少唔公平, ArmA、BF2呢類game, server 都係玩家, MKZ 既 server 係 online)
至於玩法, 根本就係完全唔同慨念, ArmA、bf2、COD呢類係"戰爭", 雙方相距幾百米實際上都算正常,
如果玩過 ArmA 之類就知, 相距成 400-600百米經常有, 隻人仲細過烏蠅頭, 由一個點跑去另一個點,
跑都要跑你幾分鐘(現實時間 =.=)...
而 CS 背景係反恐為主, 又 C4 又人質, 都係以 CQB 為主, 所以節奏感會明顯快好多, 而且好容易碰到敵方,
地圖亦唔會好大, 幾分鐘隨時可以跑完全場...
所以呢, 如果用畫面黎比較, CS 同 MKZ 都可以勉強比較, 如果論玩法等等其他, 根本就係用牛同雞比,
唔同種類嘛~~~點比都唔公平, 如果用 CS 既玩法去玩 MKZ, 咁就完完全全失去左 MKZ 既感覺了. |
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