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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 進階純盾戰心得
樓主: 灼眼殺手
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[戰士] 進階純盾戰心得 [複製鏈接]

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發表於 10-8-6 01:45 PM |只看該作者
原帖由 fiy 於 10-8-6 01:42 PM 發表

算啦
大家都係廢架啦

唔夠神人勁架啦
人地話有技術唔洗拉距力沖,,,仲要一暈就暈到目標 之後人地必出毒蛇,,又可以火斬隻刀
隻刀遊咁就死左,,,

力衝係戰士少有既遠距離技, 可以用黎牽制對手, 猶其係刀遊呢種唔埋身做唔到野既職業, 有力衝同音爆已經有個優勢係度
加埋痛剋, 加防有無都唔緊要, 比佢殘到都實破防
但對住刀遊相信盾戰都係有餘力殺到

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發表於 10-8-6 01:49 PM |只看該作者
原帖由 fiy 於 10-8-6 01:38 PM 發表

你話樓主廢戈陣我好唔据你

但係原來你都唔係幫d on9仔既


我据哂


樓主講既野啱既
只係我覺得唔夠進階姐

個ON9仔9唔搭8
真係唔屌唔得

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發表於 10-8-6 01:50 PM |只看該作者
原帖由 10654132 於 10-8-6 01:45 PM 發表

力衝係戰士少有既遠距離技, 可以用黎牽制對手, 猶其係刀遊呢種唔埋身做唔到野既職業, 有力衝同音爆已經有個優勢係度
加埋痛剋, 加防有無都唔緊要, 比佢殘到都實破防
但對住刀遊相信盾戰都係有餘力殺 ...


而家個神人就係話佢覺得唔洗力沖都可以秒殺刀遊(人地冇得反擊)

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44#
發表於 10-8-6 01:53 PM |只看該作者
原帖由 10654132 於 10-8-6 01:45 PM 發表

力衝係戰士少有既遠距離技, 可以用黎牽制對手, 猶其係刀遊呢種唔埋身做唔到野既職業, 有力衝同音爆已經有個優勢係度
加埋痛剋, 加防有無都唔緊要, 比佢殘到都實破防
但對住刀遊相信盾戰都係有餘力殺 ...

人地話唔洗用呢d遠距離技
要暈就暈,要火斬就火斬,要大地就大地,,要人地毒蛇就毒蛇
對住刀遊100%殺掉不用逃走=]
不過佢就算放影片上黎,,都係一d殺得到的新手
而佢死係新手刀下既影片,,唔放上黎

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十週年勳章(賀詞)

45#
發表於 10-8-6 01:57 PM |只看該作者
原帖由 RunToFreeForFly 於 10-8-6 01:49 PM 發表


樓主講既野啱既
只係我覺得唔夠進階姐

個ON9仔9唔搭8
真係唔屌唔得

你講野係過份左d,
但係你話on9仔戈陣,,,,,我覺得你好man

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發表於 10-8-6 01:58 PM |只看該作者
原帖由 fiy 於 10-8-6 01:53 PM 發表

人地話唔洗用呢d遠距離技
要暈就暈,要火斬就火斬,要大地就大地,,要人地毒蛇就毒蛇
對住刀遊100%殺掉不用逃走=]
不過佢就算放影片上黎,,都係一d殺得到的新手
而佢死係新手刀下既影片,,唔放上黎

OH REALLY?

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47#
發表於 10-8-6 02:01 PM |只看該作者
原帖由 10654132 於 10-8-6 01:58 PM 發表

OH REALLY?

誰知道(普通話)

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發表於 10-8-6 03:42 PM |只看該作者
原帖由 ayshjohn 於 10-8-6 13:21 發表

關GOOD咩事? 柒頭
我講緊單殺唔係單挑囉 kai子
你柒撚左啦
我都廢事再同你呢d 柒頭話人柒頭果d人再討論


well, 單殺 依個字詞我真係第一次見。
不過唔理, 閣下單殺刀游, 暈完會大地先火斬,

近接戰盾擊動作起手慢,
有技術既刀, 你暈佢果一下已經破左你武,
更加唔洗講你個大地慢得果3秒, 又唔係扣得多 唔知有咩用。
(大地 效果慢 6秒, 不過扣左暈效果 4秒, 另外你出大地都要時間)
不過放係後面出又唔同講法。

不如火斬起手仲好, 未知黃lock 出技你識唔識?
但如能遠攻屈之, 何樂而不為?

ps. 年終有唔少人蝦完新手, 就當自己係高手。

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49#
發表於 10-8-6 04:04 PM |只看該作者
圍攻主角已潛水。

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50#
發表於 10-8-6 04:51 PM |只看該作者
原帖由 CloudAW 於 10-8-6 03:42 PM 發表


well, 單殺 依個字詞我真係第一次見。
不過唔理, 閣下單殺刀游, 暈完會大地先火斬,

近接戰盾擊動作起手慢,
有技術既刀, 你暈佢果一下已經破左你武,
更加唔洗講你個大地慢得果3秒, 又唔係扣得多 唔知有咩用 ...

你講中哂d重點

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發表於 10-8-6 06:52 PM |只看該作者
我覺得好多時一個盾戰係前線都係孤獨既
後面總係冇好既戰友支援  
如果有多D後援   我諗會多D人玩盾

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52#
發表於 10-8-6 07:07 PM |只看該作者
原帖由 ray530 於 10-8-6 06:52 PM 發表
我覺得好多時一個盾戰係前線都係孤獨既
後面總係冇好既戰友支援  
如果有多D後援   我諗會多D人玩盾

跟團IS OK

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53#
發表於 10-8-6 07:37 PM |只看該作者
我要破50推薦\./
遲點加些gif

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發表於 10-8-6 09:29 PM |只看該作者
原帖由 灼眼殺手 於 10-8-5 07:00 PM 發表


技術不能使技能的數值改變。
若你真的想反駁,何不以事論事?
不需這樣說些世外高人的金句。
理據我已經在上面回應你的說了。
歡迎你以理反駁。
不要又說什麼「有技術就做到」,只會令人以為你死雞撐飯蓋。 ...



你100%命中
我100%回避
你嬴定我嬴??



過程
變化萬千你1個post應用萬千變化?
應變唔係技術係咩
你手殘出錯技唔算一種情況?

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55#
發表於 10-8-6 09:38 PM |只看該作者
原帖由 kipi3327 於 10-8-6 09:29 PM 發表



你100%命中
我100%回避
你嬴定我嬴??



過程
變化萬千你1個post應用萬千變化?
應變唔係技術係咩
你手殘出錯技唔算一種情況?


好吧,一支狙擊槍,不同人用都會有不同命中率。
但狙擊槍的效能、射程、攻擊力是固定因素。

我的帖子只是一把狙擊槍,玩家才是狙擊手。

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發表於 10-8-7 12:15 AM |只看該作者
本來我見你又出教學POST 諗住有d咩特別字詞比我學下野
點知越睇越唔對路
我係度諗 你個POST係比新手用定係真係 "進階"用呢?
FOR進階用的人 我估至少都係 "中手"吧 (唔好同我嘈話個個本質唔同 冇特定標準 捉小跳 插入我當你識)
第一點: 進階盾戰會唔會直線沖埋去目標度比人反集火呢? 唔知佢地又識唔識蛇行呢?
            你唔駛答我 你自己參透下

第二點: 其實你係咪真係對盾戰好熟呢?
           不如你問一D常駐係盾戰的玩家 睇下佢地係咩情況下殺遊?
           敵方遊俠會唔會去打一隻前線盾戰 我唔會話一定冇
            盾戰拎住暈擊 敵遊一出果下換暈 跟住自己跳後-->人地遊比自己友集火 (前線最多係呢種情況 反而樓主所講果種 我見識少未見
            過 一隻前線盾去突登走去屈隻刀 )                                         

第三點: 你後面成功擊暈果段 只係拎左事情的其中一個面而已
           一隻"進階"盾戰 會唔會睇都未睇就沖去暈個目標 再照你咁去睇情況呢?
            我可以答你:冇可能
           敵人距離比友軍遠/近 呢個情況 係盾戰埋身出手之前 己經係知道的了 職業同上
           真正要判斷的 不是你所講的後續情況 而係應該去判斷自己友能否集火 再加以走向下一個SET位(死角/向前對敵施壓..ETC)
            我唔知道你想描述邊種情況 係團戰? 中/小團戰? 街團?
         一隻進階盾戰 係唔會係自己友冇力集火的情況下出手的 - - 一出手 就要見紅
      若果你發現友軍無法殺死被暈目標.....  一隻勁盾 冇把握 係唔會出手的

   本人感想: 分享本來係一件好事 但係樓主似乎描述得怪怪的...
                 呢d打法 唔係咩心得 係一種大家一齊移動 攻擊 所自然產生的結果
                   當然 盾戰入位的時刻或多或少會影響到其他人,集火點之類的...
                   呢個post入面 有好多野係冇計到 例如:換血 自行set位
                    一隻盾 唔係學識去保命 而係要識要用最少的人 換最多的人頭
                 盾係呢個環節就係好重要的一位角色..
                    當然你可以話唔識去保命點講都冇用..
                    我只可以講  街場你點打都會死得好慘 有可配合的隊友 打咩都通

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57#
發表於 10-8-7 12:42 AM |只看該作者
原帖由 chrischan101 於 10-8-7 12:15 AM 發表
第一點: 進階盾戰會唔會直線沖埋去目標度比人反集火呢? 唔知佢地又識唔識蛇行呢?
            你唔駛答我 你自己參透下

我不想爭論是否進階的部分,畢竟我也沒有信心說自己玩盾十分厲害。
但你認同要蛇行就可以了。


第二點: 其實你係咪真係對盾戰好熟呢?
           不如你問一D常駐係盾戰的玩家 睇下佢地係咩情況下殺遊?
           敵方遊俠會唔會去打一隻前線盾戰 我唔會話一定冇
            盾戰拎住暈擊 敵遊一出果下換暈 跟住自己跳後-->人地遊比自己友集火 (前線最多係呢種情況 反而樓主所講果種 我見識少未見
            過 一隻前線盾去突登走去屈隻刀 )                                         

有點不明白。
敵方遊俠是不會打前線盾戰,但我沒有說過會。
我只說過:待其近於友軍時突使擊暈,不少刀遊都是死於此略。

刀遊則會想破武救人。
你是否誤會了我是在表示:等刀遊主動打自己?
但其實我只是在說刀遊正在靠近隊友,不是自己。
更不是前線正前方的刀遊。


第三點: 你後面成功擊暈果段 只係拎左事情的其中一個面而已
           一隻"進階"盾戰 會唔會睇都未睇就沖去暈個目標 再照你咁去睇情況呢?
            我可以答你:冇可能
           敵人距離比友軍遠/近 呢個情況 係盾戰埋身出手之前 己經係知道的了 職業同上
           真正要判斷的 不是你所講的後續情況 而係應該去判斷自己友能否集火 再加以走向下一個SET位(死角/向前對敵施壓..ETC)
            我唔知道你想描述邊種情況 係團戰? 中/小團戰? 街團?
         一隻進階盾戰 係唔會係自己友冇力集火的情況下出手的 - - 一出手 就要見紅
      若果你發現友軍無法殺死被暈目標.....  一隻勁盾 冇把握 係唔會出手的

我接受「#成功擊暈目標後:」的部分是不合理的。
因為我已說過「暈人前如果沒有信心可以使被暈目標必死,倒不如省下PW和時間了。」
我會改為暈人成功前的預備動作,及刪去「敵軍距離比友軍距離近:」的部分。
和作相應修改。
以想殺死目標為前題。


   本人感想: 分享本來係一件好事 但係樓主似乎描述得怪怪的...
                 呢d打法 唔係咩心得 係一種大家一齊移動 攻擊 所自然產生的結果
                   當然 盾戰入位的時刻或多或少會影響到其他人,集火點之類的...
                   呢個post入面 有好多野係冇計到 例如:換血 自行set位
                    一隻盾 唔係學識去保命 而係要識要用最少的人 換最多的人頭
                 盾係呢個環節就係好重要的一位角色..
                    當然你可以話唔識去保命點講都冇用..
                    我只可以講  街場你點打都會死得好慘 有可配合的隊友 打咩都通

這個我只可甘認自己的不足。

希望你如果有時間,能分享一點盾戰的心得。


紅字是回應。

[ 本帖最後由 灼眼殺手 於 10-8-7 12:45 AM 編輯 ]

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發表於 10-8-7 03:48 AM |只看該作者
識玩既盾戰都會去用盾擊打塔

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發表於 10-8-7 08:15 AM |只看該作者
原帖由 scsc2308 於 10-8-7 03:48 AM 發表
識玩既盾戰都會去用盾擊打塔

真係唔知比咩回應你

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發表於 10-8-8 10:52 AM |只看該作者
有冇d人群大地心得??
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