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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 要屈傷?還是出騎比較快 論pw-人傷 效率
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[其他] 要屈傷?還是出騎比較快 論pw-人傷 效率 [複製鏈接]

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發表於 10-8-7 07:53 PM |只看該作者
毒蛇尼?dot尼?

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發表於 10-8-7 07:55 PM |只看該作者
原帖由 夏娜乂呆 於 10-8-7 07:53 PM 發表
毒蛇尼?dot尼?

我唔知道dot系點入人傷的  所以省下不算 當系誤差

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發表於 10-8-7 08:13 PM |只看該作者
你誤差?咁常用既技………失望

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發表於 10-8-7 10:12 PM |只看該作者
有技術有石,你點玩都高傷啦 笑

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發表於 10-8-7 10:20 PM |只看該作者
原帖由 全職學生三世 於 10-8-7 07:45 PM 發表

因為港服人傷最上  所以我才這樣計算

我可以說 在大部分情況下,這個表是廢的
因為某些情況一定要用某幾招先打中人,或者殺到人


我完全明白了

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發表於 10-8-7 10:50 PM |只看該作者
原帖由 feisss 於 10-8-7 10:20 PM 發表


我完全明白了


這個效率表可以無視 因為打出來的傷害受到太多因素影響
等級 裝備 插石

不過得出來的結論可以
作為一種參考

[ 本帖最後由 全職學生三世 於 10-8-7 10:53 PM 編輯 ]

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發表於 10-8-8 08:49 AM |只看該作者
呢D野FEZSimulator都有啦
好多都係常識.......

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發表於 10-8-8 09:17 AM |只看該作者
第一點……

PW跟傷害只是衡量技能價值的其中一項準則,
真要算出最實用屈傷技能,需要把安全性﹑判定範圍﹑硬直﹑貫通等因素全計算在內。
最關鍵的還是命中率。

何況不斷使用低消耗技能會令3秒一次的回pw時間消失,從而使其與3秒一發高輸出技能的pw消耗差距拉近。
而且騎士輸出需要敵方為你提供召喚獸。


第二點……

「懲戒的效率遠比殘廢低」這一句,
懲戒追的是人頭,殘廢追的是附加效果帶來的益處,兩者本來就是不同種類的技能,硬要比較沒有絲毫意義。
同樣地,重壓等瞬間高輸出技能儘管消耗pw與傷害比例不如碎擊一類,但人頭收割才是其最終目的。
任憑傷害輸出再高也枉然,殺人才能造成敵方國血流失。


第三點……

不反對每個人對遊戲的價值觀與投入程度不一樣,
但當一款遊戲推出兩年,老玩家仍然追求上榜的成績表而非嬴國戰,
有空餘時間研究自己也清楚沒有實用價值的表格,
卻仍舊在國戰中晃如行屍走肉,我覺得還不如提早轉GAME。

當然,這並非在指樓主。
已有 1 人評分Good 收起 理由
siteelstink + 2 冇見一排霸氣盡現adore BTW,點轉2轉會員? ...

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發表於 10-8-8 11:48 AM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-8-8 09:17 AM 發表
第一點……

PW跟傷害只是衡量技能價值的其中一項準則,
真要算出最實用屈傷技能,需要把安全性﹑判定範圍﹑硬直﹑貫通等因素全計算在內。
最關鍵的還是命中率。

何況不斷使用低消耗技能會令3秒一次的回pw時間消 ...


朋友, 你係岩, 但情況都係一樣, 你諗多咗幾步.
明明樓主已講明這表因在戰場上有太多因素, 但根據數字, 出一些技能比起其他更好.

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發表於 10-8-8 11:53 AM |只看該作者
原帖由 mamateur 於 10-8-8 11:48 AM 發表


朋友, 你係岩, 但情況都係一樣, 你諗多咗幾步.
明明樓主已講明這表因在戰場上有太多因素, 但根據數字, 出一些技能比起其他更好.


你的回覆就是我的第三點。

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發表於 10-8-8 12:10 PM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-8-8 09:17 AM 發表
第一點……

PW跟傷害只是衡量技能價值的其中一項準則,
真要算出最實用屈傷技能,需要把安全性﹑判定範圍﹑硬直﹑貫通等因素全計算在內。
最關鍵的還是命中率。

何況不斷使用低消耗技能會令3秒一次的回pw時間消 ...

根據方法學
由不真實的理論推論出來的結論  
只要驗證條件是可被觀察的  在真實世界就是可被推翻,而且是有用的
因為理論本身就是簡化了的真實世界

如果強行要求理論本身要真實 把所有可能性都加入去
就會變成一句廢話(套套邏輯)

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發表於 10-8-8 12:12 PM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-8-8 11:53 AM 發表


你的回覆就是我的第三點。

我只是在空閒時間做一些無聊事吧 無需要對號入座

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發表於 10-8-8 12:17 PM |只看該作者
不不不, 你呢點又去咗第2度, 佢放呢個表唔係話比你聽要拿人傷, 亦唔係話比你聽呢個係騙傷的好方法和宣揚要呃傷,
而係想講出一些矛盾(我地以為咁, 其實唔係) 咁在條件特定時便可以選擇alternatives.

呢個post 係講緊係一個特定條件下既事實, 所以, 爭論點在佢講既數據是否真實, 而唔係在一D佢冇講過or冇認為過既事情上加上新論點,
因為你幫佢答咗第2樣野...也請不要動不動叫人唔好玩.../_\

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發表於 10-8-8 12:22 PM |只看該作者
原帖由 全職學生三世 於 10-8-8 12:10 PM 發表

根據方法學
由不真實的理論推論出來的結論  
只要驗證條件是可被觀察的  在真實世界就是可被推翻,而且是有用的
因為理論本身就是簡化了的真實世界

如果強行要求理論本身要真實 把所有可能性都加入去
就會變 ...



套套logic 唔係問題, 生活上經常有, 但最緊要對題, 明白你的決定係咪真係同initiative 有關.
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