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(暗術測試)
地點: 奧克魯尼亞東部平原(無屬性)
目標: 皮露露 (無屬性)
什麼都不加的黑火: (無屬性)
1924
2408
2276
2444
1932
1996
1988
2304
取平均數: 2159
加了水祝後黑火: (水屬性50)
4184
3828
3212
3968
3688
3268
取平均數: 3691
結論: 水屬性50, 用黑火打是大約1.7倍 (170%)
根據日服wiki - 暗屬性100打四屬性50的倍率為175%左右...
(差5%呀..是誤差吧)
好, 可能是皮露露太弱了, 換別的怪試試看吧!
地點: 趕走遺址的小偷( Lv.70)(無屬性)
目標: 機器獵犬G4(火屬性30)
什麼都不加的單純黑火:(火屬性30)
1138
945
1292
1162
1296
967
1288
928
1219
1093
取平均數: 1133 ...(1)
加了水祝後黑火: (變成水屬50)
1107
1466
1473
1472
1507
1093
1225
1242
1348
取平均數: 1326
加了火祝後黑火: (火屬變成80)
1173
1439
1674
1401
2244
1984
1390
1537
1292
1614
取平均數: 1575
根據日服wiki:
當屬性為30時, 攻擊力為135%
當屬性為50時, 攻擊力為175%
當屬性為80時, 攻擊力為215%
那麼, 根據(1),當無屬性時, 就會得出以下攻擊數字:
1133/135% = 839.2593 ..... (2)
從(2),
當屬性為50時, 攻擊數字應該是:
839.2593*175% = 1468.7038
當屬性為80時, 攻擊數字應該是:
839.2593*215% = 1804.4075
啊咧咧? 屬性50時的攻擊數字跟上述的平均數似乎相差不遠,
屬性80時似乎誤差很大
(我開始不知道自己在計什麼了=__= 別罵我 )
結果是誤差相差很大 orz (已經超過5%了)
難道屬性值和攻擊力不是成正比(?)
加了屬性祝福後攻擊力低於理論上的水平呢
好了, 有人說不同技能可能存在不同的bug, 那麼我再試別的技能...
目標: 機器獵犬G4(火屬性30)
什麼都不加單純的死亡天幕 (火屬性(30) )
1263
991
1123
1022
932
991
1137
1326
1132
1195
取得平均數: 1111
火祝後死亡天幕(火屬變成80)
1459
1464
1286
1442
1338
1247
1362
1393
1284
取得平均數: 1364
結果就是跟黑火打出來的數字相差不算很遠. (存在誤差呀! 誤差呀!)
結論:
數學同我過唔去, 我真係唔知自己係度計緊咩=___= (((誤
((這裡測的只是什麼都沒有單純一隻巫師和一隻暗術在測而已))
((別忘了實際練功打怪時的魔魂, 極大化, 神官的那些等等輔助技能以及有附加能力的裝備, 攻擊力愈大時差距將會愈大))
由於這次只是iris後才測試, 根本沒有iris更新前的確實數據, 只能說的是誤差真的很大, 大到分不出是沒更新還是真的是誤差.
( 我不太清楚iris前暗屬對四屬性的倍率, 我只是就六仔提出的問題提供實測數據)
而且在這個議題上, iris前後的比較才是最重要, 單純在iris後測試攻擊力也沒什麼意思. 如果根本整個屬性系統出現問題的話, 在iris更新後怎樣測試得出來的結果都是不正確的. 畢竟玩家所得到的屬性算式跟官方內部所實行的算式未必一樣, 因此只有官方本身才知道算式是否正確, 以上所計算出的"誤差"到底是不是預定範圍之內.
如果韓方檢查清楚算式真的沒有問題, 上述的數字真的只是誤差的話, 那暗屬性魔法就沒問題了.
希望小女子一點點的努力能夠幫到官喵. 以上.
有人明白我說什麼嗎?
看不懂不要打我Q"Q
[ 本帖最後由 綾。蝶 於 10-9-11 10:31 PM 編輯 ] |
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