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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 職業不平衡大控訴
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[其他] 職業不平衡大控訴 [複製鏈接]

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發表於 10-9-11 11:10 PM |只看該作者
改唔改都有人插嫁啦可無視

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發表於 10-9-11 11:14 PM |只看該作者
原帖由 w49e7412 於 10-9-11 10:12 PM 發表
吊,我都覺得好唔平衡
我雙手真係肺架lo而家
巨龍D攻又少過轉轉,範圍又細過轉轉
玩撚牙而家
仲有,我從來都冇期待過佢改版


但我見日高手片段d雙手戰好惡架喎...
一場殺到50人=.=
雙手戰比大劍的優點是機動@@
點解會好難用 好似係天生的問題!! 豬!!!

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-9-11 11:19 PM |只看該作者
E家玩刀好開心/
我玩得.

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發表於 10-9-11 11:22 PM |只看該作者
擊劍係未改版前都一樣擋到殘技? 而家係收招快左就覺 出招快就真係唔覺喇

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發表於 10-9-11 11:24 PM |只看該作者
原帖由 chityiu 於 10-9-11 11:14 PM 發表


但我見日高手片段d雙手戰好惡架喎...
一場殺到50人=.=
雙手戰比大劍的優點是機動@@
點解會好難用 好似係天生的問題!! 豬!!!

就像信長殺一場1粒鐘殺50一樣
好惡架對住d流動300CP

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發表於 10-9-11 11:25 PM |只看該作者
其實最多人投訴應該是招暴跳劍吧,其實好多職都有對住暴跳既方法

遠攻職不用說吧....

擊劍:等佢用完暴跳就 迅刺-->大吉 最少扣500血 或

       用反擊-->大吉  自方損血160左右 但對方損血破500 絕對值得換

雙手戰:等佢用完暴跳 就飛埋去巨龍, 好大機會佢會食晒三下巨龍

刀遊:戰士本身就克遊的, 無事就不要找大劍麻煩,除非對方落單

拳手:和大劍打最吃虧的職業,還是算了吧,大不了用招遠攻抽抽水而已 扣番一百幾十

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發表於 10-9-11 11:26 PM |只看該作者
原帖由 kevin987654 於 10-9-11 11:25 PM 發表
其實最多人投訴應該是招暴跳劍吧,其實好多職都有對住暴跳既方法

遠攻職不用說吧....

擊劍:等佢用完暴跳就 迅刺-->大吉 最少扣500血 或

       用反擊-->大吉  自方損血160左右 但對方損血破500 絕對值得換 ...

頂攻蓄力抽水拳

大劍都話驚驚

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發表於 10-9-11 11:29 PM |只看該作者
唔平衡請寄信去日本=]係2kf開post係冇用

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發表於 10-9-12 05:14 AM |只看該作者
雙手戰我覺得冇問題
雖然係弱左 但係戰場上面多左班無腦轉 你就知識郁既範圍係幾有用
如果班無腦轉唔轉的話(我稔都冇乜可能) 就真係要屌鬼喇

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-9-12 05:18 AM |只看該作者
時機未到!!!


未出槍手 !!
重力法c !!

到時一定會見到第二d post !!

不平衡? 

只怪你吾識玩!!

我17 lv 拳手打副線 最高記錄現在~ 殺 19 死1 [晚場]

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發表於 10-9-12 05:54 AM |只看該作者
1.反擊的速度同效果係唔係比刀遊既破武更優?
性質完全不同的技能……前者被動,後者主動,而且福澤眾生;還是說你眼中破腕只有保命一途……

2.蜂刺 同 迅捷 係使用期間被攻擊都冇硬直同倒地?(毒蛇會被重壓倒地)
你要明白毒蛇的殺傷力是非一般的……而且刀遊毒蛇有傷忍效果的話殘廢流會變得超強大……

3.刀遊既懲介軌跡能不被高手神經反射式擊落?(反擊除外 改版後有人用碎擊擊落過嗎?)
以前就話太難中,而家又話太易中,真難服侍……人地用條命搏戒中你,想跳開就算,仲想打返人……
本來唔掃隱就係己方失策,既然人地辛辛苦苦埋到身,仲要未必走得甩,點解比人戒果個唔認命。


根本由一開始遊戲既賣點就係國戰同團體合作性,即使A石出現令單兵神化,本質仍然好難改變。
再厲害既錢幣戰士或者P甲,被盾擊後集火一樣九死一生;

失去法師支援既戰士只會白白浪費消耗﹑缺乏戰士作屏障既法師亦會被弓遊欺壓;
隊友壓線能力不足刀遊會變得痛苦,無隊友集火盾戰暈再多也是枉然;

三職相剋,技能平衡什麼的……國戰單挑決勝負?
對方暴跳劍強橫,你49個隊友裡面就無一個大劍?
你就唔可以將職業轉轉?

火法響隊友拖延對方期間一個D技抽水仲易中過B技,
又無太大生命危險,居然未滿足,而妄想要一燒半條血?

雷法放完D技輕鬆到可以坐低回魔,
仲希望殺傷力可以同用命換既巨龍相比?

集體組隊玩刀遊懲戒,自己眼中既戰績固然光榮,
但令前線人數變少,隊友打到嘔血既場面又有幾多個顧及?

我覺得而家大部份討論職業平衡既玩家,
將國戰某職業單向同其他職業比較,
而忽略左各職業本身既定位;

以盾戰為例,我本人就仍然有玩;
號稱最吃力不討好職業應該不為過,
消耗永遠用最多,星戒永遠拎最少;
但暈完一條友,望住佢比人s9m到死果種滿足感,
係維持自己一直玩盾戰既原動力,
相信唔少盾戰都係同樣感受,

樓主你既問題響我眼中,
就好似問緊點解火劍攻擊力唔夠火D高,
點解猛擊距離唔夠衝擊遠,
何以大地範圍細過暴跳咁叉多,
盾戰應該有防吹飛技一樣。

講到尾,
你連咩職業應該做咩野都未知。




[ 本帖最後由 霉乂男 於 10-9-12 05:56 AM 編輯 ]

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發表於 10-9-12 06:14 AM |只看該作者
少左盾戰,真係衝得勁爽

2邊都無咁淆底,d 死數都翻幾翻

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發表於 10-9-12 06:15 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 10-9-12 06:14 AM 發表
少左盾戰,真係衝得勁爽

2邊都無咁淆底,d 死數都翻幾翻


我死亡筆記今期玩夠7萬

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發表於 10-9-12 06:18 AM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-9-12 05:54 AM 發表
雷法放完D技輕鬆到可以坐低回魔,
仲希望殺傷力可以同用命換既巨龍相比?


巨龍............我覺得少傷過雷D
有個人影飛過黎,下意識都會小跳,好少中哂3下
e+雷D判斷快左,一起手,基本上已經中左3下

雙手戰好可憐

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發表於 10-9-12 06:19 AM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-9-12 06:15 AM 發表


我死亡筆記今期玩夠7萬


我諗左成5秒,先知你講緊賭場

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發表於 10-9-12 06:19 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 10-9-12 06:18 AM 發表


巨龍............我覺得少傷過雷D
有個人影飛過黎,下意識都會小跳,好少中哂3下
e+雷D判斷快左,一起手,基本上已經中左3下

雙手戰好可憐


雙手武選擇多,外觀正,配女角一流,哩點係永恆既優勢

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發表於 10-9-12 06:19 AM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-9-12 06:15 AM 發表


我死亡筆記今期玩夠7萬

ar........你唔好唔記得,online人數都多左
黃金時間開到成10個100人場

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發表於 10-9-12 06:21 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 10-9-12 06:19 AM 發表

ar........你唔好唔記得,online人數都多左
黃金時間開到成10個100人場


有好多我無當佢地係人

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發表於 10-9-12 06:21 AM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-9-12 06:19 AM 發表


雙手武選擇多,外觀正,配女角一流,哩點係永恆既優勢

但唔知點解,我硬係覺得男戰連技係順過女戰

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發表於 10-9-12 06:23 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 10-9-12 06:21 AM 發表

但唔知點解,我硬係覺得男戰連技係順過女戰


其他唔講,男雙手戰重壓果下幾有勢
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