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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 無Lv塔既國戰好玩D
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無Lv塔既國戰好玩D [複製鏈接]

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發表於 10-9-23 11:39 AM |只看該作者
原帖由 風靜月乂 於 10-9-23 11:35 AM 發表

344317

都已經唔計lv,咁用起塔時間個種計法仲有效?
咁同隱型左個lv有咩分別

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發表於 10-9-23 11:40 AM |只看該作者
無lv,追唔到-.-

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發表於 10-9-23 11:40 AM |只看該作者
原帖由 左擁右抱 於 10-9-23 11:39 AM 發表

都已經唔計lv,咁用起塔時間個種計法仲有效?
咁同隱型左個lv有咩分別

佢咪講左 基礎破壞傷害 咪系 125000 -.- (因為 ob 無lv )

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發表於 10-9-23 11:54 AM |只看該作者
但係有lv既ob 比d頂攻藍拳 唔洗5分鐘 88

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發表於 10-9-23 12:05 PM |只看該作者
原帖由 inf990140 於 10-9-23 12:40 AM 發表
無lv塔完全適合港版.
因為佢地唔多守塔

d家好似都冇咩人會守1lv ob-.-

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發表於 10-9-23 12:14 PM |只看該作者
原帖由 乂暗黑仔仔乂 於 10-9-23 11:54 AM 發表
但係有lv既ob 比d頂攻藍拳 唔洗5分鐘 88

大劍上a建攻 食星藍
1分鍾ko

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-9-23 12:37 PM |只看該作者
有lv塔會好玩d 成班衝去拆枝3lv 果種感覺真係好正

[ 本帖最後由 peterwinnie 於 10-9-23 01:09 PM 編輯 ]

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發表於 10-9-23 09:40 PM |只看該作者
原帖由 乂暗黑仔仔乂 於 10-9-23 11:54 AM 發表
但係有lv既ob 比d頂攻藍拳 唔洗5分鐘 88


係唔洗30秒

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發表於 10-9-23 09:43 PM |只看該作者
唉- -宜加反推好難.

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發表於 10-9-23 09:48 PM |只看該作者
原帖由 細細;D 於 10-9-23 09:43 PM 發表
唉- -宜加反推好難.


如果反推易先唔正常

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十週年勳章(截圖)

31#
發表於 10-9-23 10:25 PM |只看該作者
原帖由 我_來_自_高_登 於 10-9-23 09:48 PM 發表


如果反推易先唔正常

X2

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發表於 10-9-23 10:50 PM |只看該作者
原帖由 深入一刺 於 10-9-23 10:25 PM 發表

X2


fez公測個時,人同ob都差唔多重要,
FEZ中期有LV塔,變左塔重要過人,
到依家改版,變番人同OB都差唔多重要,平衡番,
所以有A石都唔會屈得太過份,

依家由打塔ONLINE變番國戰ONLNE

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十週年勳章(賀詞)

33#
發表於 10-9-23 10:52 PM |只看該作者
原帖由 我_來_自_高_登 於 2010-9-23 10:50 PM 發表


fez公測個時,人同ob都差唔多重要,
FEZ中期有LV塔,變左塔重要過人,
到依家改版,變番人同OB都差唔多重要,平衡番,
所以有A石都唔會屈得太過份,

依家由打塔ONLINE變番國戰ONLNE


各有各好姐

有LV 大家重視合作精神,防偷塔   冇LV 就比人壓到死,咁就慘啦,拆左都追唔返

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發表於 10-9-23 10:52 PM |只看該作者
原帖由 乂暗黑仔仔乂 於 10-9-23 11:54 發表
但係有lv既ob 比d頂攻藍拳 唔洗5分鐘 88

幾多 lv 既ob 都係咁多血嫁啦... 搞笑?

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發表於 10-9-23 10:58 PM |只看該作者
原帖由 我是雞仔 於 10-9-23 10:52 PM 發表


各有各好姐

有LV 大家重視合作精神,防偷塔   冇LV 就比人壓到死,咁就慘啦,拆左都追唔返

有LV塔重慘,被人壓+被人打塔,輸2條國血,出3龍
依家衰極都係輸一條國血.


唔合作既人有無LV塔都係唔合作,
合作既人有無LV塔都係合作.

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-9-23 11:00 PM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 22-9-2010 21:36 發表
OB先係國戰根本,
而家太難追嬴。


同意
我係黃頻
成日叫人去爆ob
冇人會爆

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十週年勳章(賀詞)

37#
發表於 10-9-23 11:00 PM |只看該作者
原帖由 我_來_自_高_登 於 2010-9-23 10:58 PM 發表

有LV塔重慘,被人壓+被人打塔,輸2條國血,出3龍
依家衰極都係輸一條國血.


唔合作既人有無LV塔都係唔合作,
合作既人有無LV塔都係合作.


前戰某個人士: 快D去守塔啦 (但係自己唔去,仲係到打)

遊戲入面平衡性,永遠係最難搞的

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十週年勳章(賀詞)

38#
發表於 10-9-23 11:33 PM |只看該作者
原帖由 我是雞仔 於 10-9-23 11:00 PM 發表


前戰某個人士: 快D去守塔啦 (但係自己唔去,仲係到打)

遊戲入面平衡性,永遠係最難搞的


守塔都講遠近架
吾通條友係a7到 走去a1到守 行過去ob都冇左la
佢叫 希望近ga人守lo

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發表於 10-9-23 11:49 PM |只看該作者
有lv ob先易反追

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發表於 10-9-24 12:23 AM |只看該作者
ob 有返lv   ,  突顯返ob 對戰場既重要  ,  正常 愈高lv 既ob 緊系 系自軍最接近守到既地方  ,  

如果咁都比人拆到架  ,  輸敗都好抵 ,  而家勝負太易分出  ,  國戰有變幻莫測既戰果  ,

同多種既戰略 改變贏負 , 吾一定要用戰力 / qml炸據點  ,  可是用頭腦  何時偷襲對方 高lv  ob ,

同樣 突顯返 拳手為建築物補血 既重要性

[ 本帖最後由 風靜月乂 於 10-9-24 12:24 AM 編輯 ]
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