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樓主: 恆生指數
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夢錢改革~建議書~(附圖:增加3種道具、1隻npc,就能解決幣商和交易問題)小雲請進 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

21#
發表於 10-9-29 07:22 PM |只看該作者
1) 將貨幣(金,銀,銅幣,其實咪又係點數)的控制權一次過由幣商手上搶回來,gc的收入將會得到顯著的上升。

假設玩家A想向玩家B收一張光弓卡,
現時,玩家A要先向幣商買夢錢,然後才能用夢錢去買玩家B的東西。

(現時都有人買防爆黎換卡姐- -)
一旦gc發行新的金銀銅幣,玩家A就要先向gc(而不是幣商(點解唔可以搵幣商- -)

買金銀銅幣(同買防爆原理一樣,,一樣要點)
然後再用金銀銅幣(防爆)去跟玩家B交易(唔係個個B玩家要點數- -)gc點數卡的銷量,是肯定會上升的(我覺得未必會上升)


[ 本帖最後由 tangkaki 於 10-9-29 07:29 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞)

22#
發表於 10-9-29 07:25 PM |只看該作者
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笑傲無雙 玩過星曲WEB

23#
發表於 10-9-29 08:15 PM |只看該作者
個人認為建議可能有即時效用 但不能達到長久治標

玩家向幣商買幣唔單止係因為要用夢錢買野 最主要原因係因為
當夢之出左你所提平ge金,銀幣時 幣商亦可以作價格上ge調整 意味住gc無法作出一個定價以壓制幣商

除非gc不時就價格上(幣的價值)作出調整 不然你的方法係無用
但即使gc可以不斷調整幣值價格 又會引起玩家反對(對於不同價格買幣的玩家不公平) 可能反而令夢之玩家流失

我相信樓主ge方法相信最終失敗
如果要做到樓主ge方法 最終可能要取消夢錢這種貨幣 但咁做係非常難 而且一隻會令度隻game變成點數game 相信玩家流失更加快

但個人幾讚成遊戲點數可以直接於夢之內交易 可以減少玩家收點/賣點俾人昆的機會(可以1手交1手)


順帶一提 本人覺得gc同2kfun合作有d出奇 因為佢地2個ge目標有d唔同 前者希望打擊幣商 後者歡迎與遊戲幣商合作

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-9-29 08:28 PM 編輯 ]

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24#
發表於 10-9-29 09:07 PM |只看該作者
回應樓上兩位:

由於金銀銅幣可以用來換領任何一種點物,
所以是點物的化身來,並且具有保值的功用。
金銀銅幣可以用來應付所有的大額交易,
包括+15卡、傳90裝的交易。

當金銀銅幣變得普遍後,
大小交易都將以金銀銅幣來進行了,
你認為還會有人用金銀銅幣來換夢錢?

夢錢可以從不同的方法獲得,
但金銀銅幣卻只能通過購買點數卡獲得,
幣商根本難以操控供應。

就正如現在,防爆已在發揮類似的功能,
只是防爆的交易單位為30點,難以分割,
對於小額交易,就會有麻煩。
而且,不是人人都需要防爆,
金銀銅幣卻可以換領任何的點物,
所以它比防爆更適合作為交易的工具。

[ 本帖最後由 恆生指數 於 10-9-29 09:08 PM 編輯 ]

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

25#
發表於 10-9-29 09:20 PM |只看該作者

回復 24# 恆生指數 的帖子

但始終主流貨幣都係夢錢 所以好難以你ge方法打擊以夢錢為主的幣商
即使gc有心將你ge金銀幣變為主流貨幣 又意味住隻game步向點數遊戲 實在會令大量玩家流失(後果:玩點才是出路 夢錢變成垃圾 再無人用game錢交易 即是唔玩點數玩hkd根本無法玩夢之)

你講得岩 的確唔係人人需要防爆 但防爆呢d高價點物的確可以作為交易貨幣 只係要佢ge值 唔係要佢ge效果 個人認為防爆呢d點物已有作為貨幣ge功用

相反 如果以樓主的方法打擊幣商 恐怕會令玩家流失 實在是玉石俱焚的方法(最後唔玩hkd玩家大量流失)

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-9-29 09:22 PM 編輯 ]
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26#
發表於 10-9-29 09:29 PM |只看該作者

我覺得..

我覺得夢$降得咁快係因為日日有人打沙團/怪 一路係咁出$

即係夢$增加供應
而用夢$的野就一直無變

簡單d來講,好耐之前香港幾十年前1仙(0.01蚊) 1枝雪條
               依家都變左幾蚊條
               因為香港的資金比起幾十年前多
              
開s果陣100m沖1次卡
e家又100m沖1次卡
變相沖卡平左

所以夢之一路出$,都應該一路增加番回收的夢$
簡單d來講-係沖卡/裝/npc物品/p場,所有夢之的野用浮動價,跟據全s的夢$而平衡

有人會話 新手點算,我覺得只要係任務方面俾多d野就可以
即係可能任務野吸引好多,1方面鼓勵人解任,跟故事玩,

特別係好多服務加以收$ 好似死地收$ 入1次$xxxx

當有上述的夢$浮動,keep住夢$係某水平,可能ac同$的比例1:1000m<<
keep住個價,自然可以保留夢$的作用

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

27#
發表於 10-9-29 09:48 PM |只看該作者

回復 26# 夢想乂龍 的帖子

其實夢錢之所以不斷貶值 唔太關d怪出錢事 最主要係d幣商大量開ac做任務等等洗錢(之前小雲好似講過)

由於玩家好易以低價錢就可以於幣商買到大量夢錢 以致夢錢不斷急貶值

正常一個玩家係好難先搵到大量夢錢 而家就太容易 令到夢錢價格大跌

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28#
發表於 10-9-29 10:14 PM |只看該作者
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29#
發表於 10-9-29 10:23 PM |只看該作者
如同你所講 我想 如1億可以換成1個金  1000m換做銀 想用個陣換返錢出黎用

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

30#
發表於 10-9-29 10:39 PM |只看該作者
樓主而家好似想用佢d幣做主流貨幣 廢除左夢錢
(可能我會理解錯)

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31#
發表於 10-9-29 11:19 PM |只看該作者
金銀銅幣一旦推出,勢必成為主流貨幣了。
但這並不會令隻game步向點數遊戲,
亦不會令玩家流失的,
而且反而對減少玩家流失有正面作用。

金銀銅幣只是點物的一種,防爆亦然,
假設現在防爆成為了主流貨幣,
玩家都用防爆來買賣s卡、傳裝等,
難度你會因為咁樣而唔玩?
同樣道理,多了一種點物(金銀銅幣)可供玩家選擇作交易,
而這種東西比防爆更方便,
那為何會單單因為增加了三種道具就導致玩家流失?

夢錢當然是繼續保留,
因為取消會牽涉很多既得利益者,而且取消亦沒必要。
你現在交易時,可以選擇用防爆/夢錢,
將來交易時,就是選擇用金銀銅幣/夢錢。

現時防爆沒有成為主流貨幣,
是因為防爆不能輕易轉換成其他點物而已。
只要現在有一種萬能點物,具備按點轉換任何一種點物的功能,
它都肯定會演變成為主流貨幣的。

[ 本帖最後由 恆生指數 於 10-9-29 11:20 PM 編輯 ]

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

32#
發表於 10-9-29 11:53 PM |只看該作者

回復 31# 恆生指數 的帖子

但你ge建議係用金銀幣作主要流通貨幣 變相以點數作流通貨幣 即係迫使玩家必需玩點數 令有d唔玩點數/月費遊戲玩家大量流失

而你以現在玩家以防爆作交易貨幣的比喻黎說明金銀幣的情況似乎有點不當 :
1.因為防爆唔係主要流通貨幣 假如防爆係主要貨幣 就會好似我對樓主的金銀幣預計一樣 點數變相成了流通貨幣
2.防爆基本上最終可以兌換夢錢 或是價值唔會大變 而你的金銀幣只能兌換點物
   
    當然,你可能會話金銀幣亦可以兌換成夢錢 但要切記你所提議的方案是要令金銀幣成主流貨幣 意味住夢錢會比而家大幅眨值 換句話說是 沒有人會這樣換 因為咁樣ge話夢錢除了到npc買貨品外完全沒有用途
   即使金銀幣能兌換夢錢 又會出現另一個問題 就係幣商可以用大量夢錢換購金銀幣 亦即是說你的計劃目的將會失敗
   所以你的方案有機會存在著矛盾點
   
    如果要推行你的金銀幣計劃 我相信會令幣商退出夢之 因為夢之會變成一個點數遊戲 亦即是說一個唔買點數ge玩家於夢之內好難買到點物 最終都係會令玩家流失

(注意:問題重心係金銀幣的基本單位係點數   )

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-9-30 12:05 AM 編輯 ]
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發表於 10-9-30 12:25 AM |只看該作者
金銀幣作主要流通貨幣,沒錯是變相以點數作為流通貨幣,
但不等於強迫使玩家必需玩點數,
就正如現在gc都沒有強迫玩家一定要買點數或防爆一樣。

不買點的玩家就不能生存?非也!
現在不少玩家都沒有買點的,他們怎樣做?
打天毛、帶死地、打盾賣盾、做收買是也!

當出了金銀幣後,情況就會變成:
帶一場死地,x個銀幣!
賣一set天毛,x個銀幣!
賣傳90裝,x個金幣!

這只不過是換了交易的媒介,方便了玩家進行交易,
而不會令無買點的玩家無法進行遊戲的。

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發表於 10-9-30 01:27 AM |只看該作者
5KM/1E同NPC買一個金幣黎做交易貨幣都OK:smilie_:):

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發表於 10-9-30 09:54 AM |只看該作者
我覺得敢樣對GC黎講係有D難
問題在於香港好多時都係跟返其他國家....
如果第個國家唔整....要香港GC特登整個出黎都係要好長時間
你諗下...之前5章個陣時...GC佢地轉返做中文...原來諗住係薯假出...點知唔知拖到幾耐先出.........
你諗下..要轉返做中文己經要敢長時間...可況要GC整樣野出黎???

不過用點品買唔係唔好..........問題在於...如果下下都用點品既未必會增加到人流...反而會多D人走左

我覺得唔應該用點數去買個3樣點品.......因為有陣時會對一D買唔到點既人唔公平......
如果GC能夠出係用夢錢換取D金幣就會最好!!
但可能會話同舊時無分別...所以我個人覺得可以用一D積分既野...+上夢錢..黎換取代幣
一黎D積分唔可以太易拎....又或者可以用一D物品+上夢錢黎換取代幣
跟住用返你個方法...
A同B收光弓
A換取左代幣再同B交易
B可以換取返夢錢

'

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發表於 10-9-30 04:06 PM |只看該作者
其實咁樣都無用嫁
多出三個貨幣都無別  同防爆一樣  
既然金銀銅可以用夢幣買   幣商就吾可用夢幣買金銀銅,之後再放比玩家??
其實出再多代幣都無用嫁啦
幣商可以用不同方式賣比玩家  
只有玩家吾買夢幣先可根治呢個問題  但係一定吾會
有一個方法可以幫一幫嘅    就係係夢之任何頻道內面都禁左放夢幣之類嘅說話

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發表於 10-9-30 04:58 PM |只看該作者
原帖由 恆生指數 於 10-9-29 06:38 PM 發表


將商城物品降價是不能解決交易問題的,
夢錢會依然一直跌,
高翼s卡、傳裝一樣無辦法交易。

點品降價令到玩家買點意慾上升;
防爆/大福所需點數下降.令沖稀成本下降.
間接令高稀裝備價格下降.
沖s卡亦需要使用點品.高/低s.
沖卡成本下降->s卡售價下降.
gc大力打擊幣商->幣商減少->夢錢售價回復正常.
咁當然要睇gc到底點做啦-.-'

原帖由 恆生指數 於 10-9-30 12:25 AM 發表
金銀幣作主要流通貨幣,沒錯是變相以點數作為流通貨幣,
但不等於強迫使玩家必需玩點數,
就正如現在gc都沒有強迫玩家一定要買點數或防爆一樣。

不買點的玩家就不能生存?非也!
現在不少玩家都沒有買點的,他 ...

再者;你口中既流通貨幣需要用到點數方可獲得.
金/銀/銅會變得稀有.保值;的確系理想貨幣;
但系樓主有冇諗過.當主要交易貨幣金/銀/銅(點數?)需要利用hkd黎換取既時候.
n0s會唔會變成一隻同收費game相差不多的遊戲;?
當通貨膨脹持續(物價不斷上升.貨幣購買力不斷下降.)玩家會選擇用保值既野代替貨幣.
當推出左金/銀/銅幣既時候.由於金/銀/銅3種貨幣需要利用點數購買.所以持續保值..
夢錢購買力持續下跌.將會令到金/銀/銅3種貨幣既需求量不斷上升.
變相令使用hkd既玩家致富.亦都會令到無能力購買主要貨幣既玩家放棄n0s.

[ 本帖最後由 熹一w一 於 10-9-30 05:22 PM 編輯 ]

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發表於 10-9-30 05:05 PM |只看該作者
原帖由 tangkaki 於 10-9-29 07:22 PM 發表
1) 將貨幣(金,銀,銅幣,其實咪又係點數)的控制權一次過由幣商手上搶回來,gc的收入將會得到顯著的上升。

假設玩家A想向玩家B收一張光弓卡,
現時,玩家A要先向幣商買夢錢,然後才能用夢錢去買玩家B的東西。 ...

樓主既金銀銅可以搵防爆.低s同天毛代替

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發表於 10-9-30 05:08 PM |只看該作者
-出金銀銅幣→玩家流失
-低lv人士點打天毛?帶死地?

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 10-9-30 08:44 PM |只看該作者
我而家明白哂樓主GE計劃 如果於開GAME時實行 相信成功率會大增 但現在遊戲處於成熟時間 如果轉換主流貨幣恐怕對幾方面引起一些不良反應:

1.一旦推出金銀幣 可能令夢錢大福眨值 引起玩家反對 (特別係大戶玩家 擁有過10億)
2.樓上講ge新手玩家比較難於game中取得金銀幣 新手根本沒有吹夠實力收集天毛 帶死地等活動 同時於任務等中的夢錢又較難換取金銀幣 令新手難於進行交易
3.所有點物交易俾金銀幣定價 意味住商人/玩家要於點物交易中獲行 只能以物易物 不能以金銀幣收購點物獲利(注:個人認為暫時點物買賣比較容易令新手賺錢 升提裝備 令自己變強)
4.所謂流通貨幣必需係數量多而且擁有其應有的價值 雖然金銀幣肯定擁有其價值 但其數量成疑 究竟game內有冇咁多人入點 必須看看實質數據
5.一旦推出金銀幣 可能會令game錢與金銀幣之間出現斷層 亦即是說game錢不能換取金銀幣 同時因game錢大福貶值 較少人以金銀幣換取game錢<<<這情況於金銀幣將流通時發生 在起步時可能不會發生
6.作為流通貨幣 必須能夠令玩家進行任何購買活動 個人認為即使係銅幣 其值仍然很大 須把其值再細分 例如0.1點
7.雖然樓主所講的金銀幣計劃只需要增加1個npc及3個幣,但實際可能要修改系統內ge功能 例如找換系統 或是長遠的話要修改玩家商店出現雙幣制 相信gc極難修改得到(因為gc是代理 不是開發)

後話:
雖然樓主ge金銀幣好似好多不足 但個人認為係值得推出 始終能令玩家方便收點數 至於能否打擊幣商或成為主流貨幣或是最基本gc能否推出計劃 我沒有太大信心
不過gc的確可以向韓國提出計劃 以香港作試點 當然計劃需要詳細改善 以及長遠計劃的發展 個人係support 樓主

個人認為幣商未必只直接收集夢錢再轉賣 佢地可能已經開始以其他方法收集夢錢 例如打團(本人於數日前於非ser1伺服器發現有人狂開團章) 亦即係話佢地可能能夠以取得的物品換取你的金銀幣 再以低於市價出售 你的方法也許能減慢佢地收集貨品的速度

[ 本帖最後由 ~SE~ 於 10-9-30 08:49 PM 編輯 ]
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