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原帖由 斷§影 於 10-10-20 06:13 PM 發表 
粉風最初版都係45pw
之後改60pw 根本唔合理
巨龍同粉風一樣60pw,大部份戰士寧願臨死用巨龍,換傷博一下,都好過唔係100%中既粉風
粉風係戰士(尤其雙手/大劍) 稀少既走佬技能,
對比起拳手8pw飛踢,吉劍既迅移60pw/穿 ...
咁而家粉風只要45PW 到底係SET錯 定係 新設定呢?
如果係SET錯 點解唔要求佢改返佢呢?
仲有粉風3 Lv 吹到有幾遠先得架。
你拎黎同拳手比 ? ... 拳手吹既距離近咁多。
但係又有邊個職既吹飛技 。
好似粉風咁,又遠又大範圍,又高攻..
扣完45pw 仲可以 , 自轉 , 巨龍 先?
粉風起手超快,效果持續時間又好長。
冰C 持續時間短,而且唔似戰士咁有衝擊斬走佬tim。
貫骨 距離遠範圍廣,但係無持續時間,而且PW消耗極高啵。
咁粉風呢?? 咁神既吹飛技。
又大範圍又遠,PW仲要扣咁少。起手快,持續時間仲要好長。
如果改少PW45 都應該改返細個吹飛範圍同持續時間LO。
以前冰c 夠唔洗咁多PW啦,而家未又係加高左。
但係有玩過既戰士都知,打打下用60pw吹飛,甚至會連捨命一博既機會都冇埋
粉風改到60pw之後,有幾多戰士仲留住粉風?
直至大劍改版前,戰士入面都以雙修(盾+雙手)為主,個個都覺得粉風唔夠暈實用
今次當為粉風平反,將粉風既實用性拉返上去
以上呢段野, 我代入去
但係有玩過既弓遊都知, 打打下用貫骨吹飛,甚至會連捨命一博既機會都冇埋
但係有玩過既法師都知,打打下用44pw吹飛,甚至會連捨命一博既機會都冇埋
直至大劍改版前,戰士入面都以雙修(盾+雙手)為主,個個都覺得粉風唔夠暈實用
係丫, 但請問 盾戰而家既實用度又及得上之前嗎? 暈技秒少了。
粉風 對比其他吹飛技能 既距離又遠又大範圍仲好持續。
有幾多職想埋去果陣仲差成5-6個身位已經吹走左你啦。
仲要吹走你去多5個身位以上咁遠都仲得。
[ 本帖最後由 CDXY 於 10-10-21 12:04 AM 編輯 ] |
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