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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? ...
樓主: 霉乂男
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[其他] 【理性討論第1期】雙手戰是否仍有存在價值? [複製鏈接]

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發表於 10-10-23 09:09 AM |只看該作者
話說戰士係戰埸係用黎壓線既
很久以前一班雙手戰壓線 一用巨龍衝入黎 通常都係變左混戰
E家大劍壓線一字排開 打都冇得打 一入範圍即刻比人轉死 想5退都5得
(最後變左大劍鬥入石)


個人奇想:點解FEZ冇個人商點系統 咁掛機都可以賣野

[ 本帖最後由 zerolai1994 於 10-10-23 09:22 AM 編輯 ]
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發表於 10-10-24 09:24 AM |只看該作者
唔是講咁易的
巨龍食得哂既人小之有小
有時跳起比人cut埋
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發表於 10-10-24 09:43 AM |只看該作者
[quote]原帖由 Max叛逆軍 於 10-10-24 09:24 AM 發表
唔是講咁易的
巨龍食得哂既人小之有小
有時跳起比人cut埋 [/quote巨龍要食晒好易既姐...落位同時間2樣野~~~係咁多~~人地退緊就緊係小跳食一野啦
你等人一開技果下車過去咪3野囉~~講明先~~e招叫換血

[ 本帖最後由 Drakzakross 於 10-10-24 09:45 AM 編輯 ]

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發表於 10-10-24 09:48 AM |只看該作者
原帖由 Drakzakross 於 10-10-24 09:43 AM 發表
你等人一開技果下車過去咪3野囉~~講明先~~e招叫換血 ...


我覺得依招叫抽水……

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發表於 10-10-24 09:55 AM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 10-10-24 09:48 AM 發表


我覺得依招叫抽水……


佢等人地出火d果陣 用巨龍飛埋去食

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發表於 10-10-24 10:06 AM |只看該作者
我自已黎講
隻雙手戰d戰績,改版前後都差唔多
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人傷8、9000
建傷7、8000
全場細水細包用70-90消左右

以前就火法牆,e+大劍牆
乜野時代,雙手戰9衝都係死ga la,所以都係睇位睇timing入死角,所以都係差唔多玩法
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發表於 10-10-24 10:12 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 10-10-24 10:06 AM 發表
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隻雙手戰d戰績,改版前後都差唔多
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以前就火法牆,e+大劍牆
乜野時代,雙手戰9衝都係死ga la,所以都係睇位睇timing入 ...


我改版後反而突破9k樽口位
仲要未試用埋連技同重壓...

感謝各位係又暴跳唔係又暴跳既大劍

而家d人前線近戰範圍開始企得好密
睇硬直跳入去炸
自己食300人地成堆食250 up 爽呢
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發表於 10-10-24 10:24 AM |只看該作者

回復 286# kuok1234 的帖子

雙手戰唔插石,玩足成場,都有m幾啦- -

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289#
發表於 10-10-24 11:29 AM |只看該作者
雙手戰應該存在的

雖然大劍的攻擊力比較高

但不可忽略雙手戰的靈活性

有時,雙手的機動性是勝利的關鍵所在
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發表於 10-10-25 12:09 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 10-10-24 10:06 AM 發表
我自已黎講
隻雙手戰d戰績,改版前後都差唔多
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人傷8、9000
建傷7、8000
全場細水細包用70-90消左右

以前就火法牆,e+大劍牆
乜野時代,雙手戰9衝都係死ga la,所以都係睇位睇timing入 ...


其實以前仲難打,
我一向覺得巨龍抽水炸返戰士最爽……

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發表於 10-10-25 12:40 AM |只看該作者
我玩雙手戰依然玩得好爽喎
平均每場都有5~6人頭,9000傷以上
認真打人頭數都上到雙位數
點會冇價值
我仲係玩大劍玩到頂唔順先轉番雙手

講真
每個人有佢想追求既野
有d人想有高d既攻擊力,有d就想有好d既機動性/靈活性
(我個人就係比較鐘意連技殺死對手多過一下重壓扣佢500送佢番屋企)

所以
大劍改左技唔等於雙手既存在係冇價值
雙手戰依然有佢吸引人既地方

大劍d轉轉好勁?
講真,對我黎講佢轉完之後即刻變左舊肉

避轉轉,沖斬/巨龍埋去,
再連重壓/碎擊,
夠pw既補多下音爆

我諗佢出番條戰線之後都唔方多血
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發表於 10-10-25 07:11 PM |只看該作者
呃下霉男D分先!(講笑啦~

在大劍當道的情況下,使要雙手戰的人自然大減。

從技能而言:
大劍的暴跳劍相信是最吸引人的地方,這次的改版實在令大劍強得驚人。
暴跳對於壓線、殺敵、憂亂和救援方面都有一定的功用。

再者,雙手戰中,巨龍自然是最有效的範圍技。
但其能力實在有限,範圍不及暴跳,而且是3下的衝擊波。
而暴跳的技能是2下(好像有機會出3下?)的範圍自轉,硬直上和上者巨龍沒多大分別。
但破壞力和範圍上,暴跳早已較巨龍優勝。

想當初,玩雙手戰士的人,都是因為其能力、範圍的優勢和強大的壓線攻擊力所吸引。
但如今大劍在各方面都有較強的強化。
所以多數雙手戰都會轉變成大劍吧?

在粉風方面嘛!
雖然大劍強數是學不了,最多也只是1LV
但這招上了石後攻擊力不錯和現在所需的MP減少了(機本上可連出2下),但還不是主流。
擊飛敵人不過是權宜之計,暴跳劍自然比粉風更強就是了。

當然啦!機動性是雙手戰的優勢。
這點絕對是正確的,所以嘛......
雙手戰是機動性的步兵,而大劍就是重裝型的衝鋒者啦......


在大劍亂砍的情況下,雙手戰的存在定位大概是幫助補刀,粉風救人吧!?
始終巨龍太易躲啦!

[ 本帖最後由 devil886 於 10-10-25 07:17 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-25 08:35 PM |只看該作者
原帖由 devil886 於 10-10-25 07:11 PM 發表
呃下霉男D分先!(講笑啦~

在大劍當道的情況下,使要雙手戰的人自然大減。

從技能而言:
大劍的暴跳劍相信是最吸引人的地方,這次的改版實在令大劍強得驚人。
暴跳對於壓線、殺敵、憂亂和救援方面都有一定的功用 ...


講易躲 一定是暴跳較易躲
暴跳先要找位進來 再要企定定出技能
你巨龍找位就已經可以跳進來 就算不全吃三下 也有一至兩下 有時盲位更會三下全吃
暴跳是攻高範圍較巨龍大而已

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發表於 10-10-25 10:54 PM |只看該作者
依家d雙手戰係前線定位係企後面等食/抽水....
大劍靈敏度低.. 但係防凸襲真係強:D

d雙手戰一 沖前比大劍轉死/ 吉劍吉死.. =[

企後面又冇咩feel

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發表於 10-10-25 11:05 PM |只看該作者
雙手戰機動性高,
輸出比較低,
大劍攻擊力比雙手戰高,
但係入位比較難,
所以呢 雙手戰係俾一d大劍唔識入位既人既...
各有好處啦,
個人認為呢,
就雙修暴跳巨龍就最好

暫別fez的人上

[ 本帖最後由 siuly123 於 10-10-25 11:09 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-25 11:06 PM |只看該作者
八卦
有時+2有時+4
d評分準則系點架._.?

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發表於 10-10-26 01:05 AM |只看該作者
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-10-25 11:06 PM 發表
八卦
有時+2有時+4
d評分準則系點架._.?


極度主觀=]
+8都有

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發表於 10-10-26 04:59 AM |只看該作者
巨龍主攻 大轉主守
我雙手戰入a石+攻 同以後攻擊力差不多 入人群本主會死既心去巨龍都一定有2hit
相反大劍係主打主動衝黎既對手 反擊時大劍比較有利 不過如果你想衝人群轉 硬直太大 [你如果玩團戰] 你衝轉一野=你必死

仲有我想講請大家唔好用吉劍去比雙手or大劍 因為一個冇痛耐and冇攻擊力大+大範圍攻擊力高既技 既職根本唔可以用雙手or大劍比   吉劍我認為係一個無零兩可既職
第一 佢只岩打小戰場
第二 佢打塔唔痛 [所以又要走副線又打唔到塔真係好鬼白痴]

如果你打團戰請唔好用吉劍 因為真係冇用 如果半夜想扮下勁 用吉劍都算一流

[ 本帖最後由 davewong1209 於 10-10-26 06:28 AM 編輯 ]

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發表於 10-10-26 05:07 AM |只看該作者
原帖由 devil886 於 10-10-25 07:11 PM 發表
呃下霉男D分先!(講笑啦~

在大劍當道的情況下,使要雙手戰的人自然大減。

從技能而言:
大劍的暴跳劍相信是最吸引人的地方,這次的改版實在令大劍強得驚人。
暴跳對於壓線、殺敵、憂亂和救援方面都有一定的功用 ...

講真 唔玩盾 我都唔會出吹飛技 因為太白痴la
你滅人5百hp 人地會怕d or 比人吹飛? 所以有團隊合作時 請不要用吹飛 你飛了 人地又打唔到佢 又比人回pw 有什麼用

[ 本帖最後由 davewong1209 於 10-10-26 06:28 AM 編輯 ]

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發表於 10-10-26 05:15 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 10-10-24 10:06 AM 發表
我自已黎講
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我覺得你咁既戰績 你因為你未了解lee隻職既玩法ja
仲有[請所有人唔好以為自己控制消耗係2位數係一件好事 咁只係=你冇係一場國戰入邊出曬全力! 所有職都係以用曬所以消為之最好!]
仲有[打一場國戰之前 請幫自己定位 打塔就打塔 打人就打人 用番岩既職 唔好白痴亂打]

[ 本帖最後由 davewong1209 於 10-10-26 06:30 AM 編輯 ]
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